[Alien] Невидимость охотника, нерф щитов #7018
Merged
Add this suggestion to a batch that can be applied as a single commit.
This suggestion is invalid because no changes were made to the code.
Suggestions cannot be applied while the pull request is closed.
Suggestions cannot be applied while viewing a subset of changes.
Only one suggestion per line can be applied in a batch.
Add this suggestion to a batch that can be applied as a single commit.
Applying suggestions on deleted lines is not supported.
You must change the existing code in this line in order to create a valid suggestion.
Outdated suggestions cannot be applied.
This suggestion has been applied or marked resolved.
Suggestions cannot be applied from pending reviews.
Suggestions cannot be applied on multi-line comments.
Suggestions cannot be applied while the pull request is queued to merge.
Suggestion cannot be applied right now. Please check back later.
Описание изменений
Теперь щиты защищают от прыжка охотника только спереди и с боковой стороны руки в которой держится щит.
Защищать будут не только riot щиты, но и все остальные тоже. Сюда входят энергетический щит(который хрен достанешь) и деревянный щит. Чтобы между ними была разница, у каждого щита есть свой шанс отразить прыжок, который равен:
шанс отразить прыжок = шанс блока щита + 20.
Самый высокий шанс у riot щита - 85%, деревянный щит работает хуже, у него 65%.
Изменил механику работы невидимости у охотников. Теперь она работает не с помощью подмены спрайта, а через уменьшение прозрачности объекта. Это позволяет охотникам прыгать из невидимости.
Красным - зона защиты щита
Прыжок охотника из невидимости
Почему и что этот ПР улучшит
Игру за охотников
Авторство
я
Чеинжлог
🆑 Ahio