Skip to content

Conversation

@Ahion
Copy link
Contributor

@Ahion Ahion commented Apr 10, 2021

Описание изменений

Теперь щиты защищают от прыжка охотника только спереди и с боковой стороны руки в которой держится щит.
Защищать будут не только riot щиты, но и все остальные тоже. Сюда входят энергетический щит(который хрен достанешь) и деревянный щит. Чтобы между ними была разница, у каждого щита есть свой шанс отразить прыжок, который равен:
шанс отразить прыжок = шанс блока щита + 20.
Самый высокий шанс у riot щита - 85%, деревянный щит работает хуже, у него 65%.

Изменил механику работы невидимости у охотников. Теперь она работает не с помощью подмены спрайта, а через уменьшение прозрачности объекта. Это позволяет охотникам прыгать из невидимости.

Красным - зона защиты щита
Прыжок охотника из невидимости

Почему и что этот ПР улучшит

Игру за охотников

Авторство

я

Чеинжлог

🆑 Ahio

  • balance[link]: Щиты защищают от прыжка охотника только спереди и с боковой стороны руки в которой держится щит.
  • balance: Защищают не только riot щиты, но и деревянный, и энергетический. У каждого щита есть свой шанс защиты от прыжка.
  • tweak: Охотники могут прыгать из невидимости.

@TauKitty
Copy link
Contributor

Changelog status: ✔️

@TechCatOther TechCatOther merged commit f52b961 into TauCetiStation:master Apr 10, 2021
TauKitty added a commit to TauCetiStation/ClassicChangelog that referenced this pull request Apr 10, 2021
@Ahion Ahion deleted the hunter branch April 11, 2021 16:40
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment

Projects

None yet

Development

Successfully merging this pull request may close these issues.

3 participants