-
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 427
Официальный ребаланс культа. Патч 2.0 #7403
New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
Conversation
* Шифт у вреича имеет кд в 40 секунд, вместо 20 * Шифт у вреича длится 4 секунды, вместо 5 * Джаггернаут имеет щит в 80 блока, вместо 40 * Джаггернаута Хп понижено с 250 до 200 * Джагеррнаута урон увеличен с 20 до 25 * Урон врэича уменьшен с 25 до 20 * Бегемотины щиты уменьшены с 1к до 500 * Протеон получил термалки
* Возрождение юзая столы пыток требует на 1 аспект салутиса меньше и стоит на 200 меньше (300->100) * Телепорт аколита на алтарь стоит на 100 дороже (200->300), но теперь позволяет телепортировать даже мертвого культиста или в шкафчике
Теперь требует И аспект металлума в 1
Changelog status: ✔️ |
Мне не очень нравится, что конструкты (из портала, в основном) могут вызывать очень сильные разгерметизации и засасывать туда всю станцию. |
про портал делается анонс. не хотите разгерметизацию -- идите убивайте конструктов пока их не отпустило гулять по всей станции |
Если на станции 15 человек, то конструкты сделают разгерметизацию втроём, им ничего не успеют сделать и всё, пук-среньк. |
Так у ивента на конструктов вес меняется в зависимости от количества игроков на сервере. Как выпадет такой ивент на лоупопе, тогда и пиши. |
Весь меняется, но не равен нулю |
По моим наблюдениям конструкты просто делают тактику бей-беги, а сбшники чисто физически не успевают по ним попасть. 3-4 удара и сбшник улетает с переломом и артериалкой. Остальной персонал откисает ещё быстрее. Я уж и не говорю про вырывание конечностей с 4-5 ударов. Короче либо надо фиксить скорость, либо ещё сильнее фиксить урон. |
Прочитай что я сделал вреичам и пойми, что твое предложение фикса недействительно |
Вреичи все равно будут за 2 удара ломать кости куклам без брони и так же быстро убегать. Ничего твой фикс урона аж на целых 5 пунктов с этим не сделает. |
Там смысл в фиксе не урона, а в понижение мобильности в шифте. 20 секунд довольно критичны и уже не получится часто нападать. |
Нет, я имел ввиду их обычную скорость. Они уж прям ОЧЕНЬ быстрые. Сам в гостоте наблюдал как бедный капитан в комнате 5 на 5 весь антиквар разрядил так и не попав в конструкта. А потом тот спокойно откусил ему ноги и добил в грудак. И так все сб слилось. Короче говоря их скорость прям слишком имбовая да ещё и с таким уроном. |
Капитан это такой себе показатель робасности. Если брать протеона, то да, он жутко быстрый, но у него нету способностей и хп на 2 тычки (плюс, он никак не попадёт в закрытую комнату). Дух по скорости не быстрее человека, а остальные ещё медленнее. |
Наконец мерж рефактора произошел и я могу закодить супер фичу: если не выполнить все задачи до призыва нарси, то он будет гибать ВСЕХ, если же все сделали, то он культистов не тронет |
…ssic into mega_cult_balance
Хотя, это тогда будет конфликт задач. Блин, такая идея прогорела. Эхх... Ну ладно, так тоже нормально играется без гибов |
Co-authored-by: T6751 <66636084+T6751@users.noreply.github.com>
Описание изменений
Это в основном ребаланс страты через спам вреичами. Спам то останется, а вот сами вреичи станут заметно слабее.
Основные изменения:
Конструкты
Ритуалы
Разное
Причина ВиПа
Я не часто играю в игру, статистики нету, поэтому я открываю этот как
еще однаплощадка для фидбэка по культу. Здесь в основном напишите про состояние культа в НАСТОЯЩЕМ времени и что можно поменять, дабы улучить игровой экспириенсПочему и что этот ПР улучшит
Убийство текущей имба страты - меты
Авторство
Я
Чеинжлог
🆑