TurketSmash/TurkeySmash
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Soutenance 3 - Implementer la selection des personnages - Lumiere directionnelle, ombres - Système de combat - Degats, augmentation des pourcentages (risque d'etre la plus compliqué des taches, il s'agit de savoir qui on touche pour enlever la point de vie à la bonne personne) - Cette tache implique la présence d'une animation d'attaque. - Modification de la gravité en fonction du pourcentage. - Utiliser farseer - Implementer une partie de selection des commandes en fonction du joueur - Test condition fin de partie (dans jeu.cs) - Transition entre les scenes (jambon bonus)