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UMATracker

Detail

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Change Log

2018/04/24

Tracking

  • Sketeton Estimatorでmis-detectionを無視できるようにした.

2018/04/04

Tracking

  • 以下のショートカットが追加された.

    • "Ctrl-S" (Windows), "Command+S" (macOS):Save Data.
    • "Ctrl-R" (Windows), "Command+R" (macOS):Restart from This Frame.
    • "W" or "P" Key:Go to previous frame.
    • "Q" or "O" Key:Go to next frame.

2018/03/18

Tracking

  • 手動トラッキングで失敗したときに,失敗したフレームからリスタートできるようになった
  • トラッキング開始時に真っ黒なフレームを無視するようにした これによってビデオを事前に編集する必要がなくなった
  • トラッキング途中に発生するトラッキングエラーを無視するオプションを追加した

2018/03/04

Tracking

  • 手動トラッキング機能(Pochi-Pochi Tracking)追加

Area51

  • Objectのセーブ・ロード機能を追加

Area51/TrackingCorrector

  • フレーム番号が0から始まらないデータの読み込みに失敗するバグを修正

2017/08/09

Tracking

  • 現在のスライダーバーの位置までしか正しくセーブされないバグを修正

2017/03/26

Area51

  • 細かいバグの修正.

2017/03/24

  • スライダをマウスでドラッグアンドドロップしたとき,指定した間隔通りに動かない問題を修正.

2017/03/23

FilterGenerator

  • PolySelectorブロックにおいて任意の多角形をサポート.
  • Binalizeせずフィルタをセーブしようとすると警告が出るようになった.

2017/03/14

Area51

  • オブジェクト・コンボボックスの変更が,ビューへ即時反映されるよう変更.

2016/12/03

Tracking

TrackingCorrector

Area51

  • FrameDeltaを指定して得られたデータを扱うときに正しく動作しない問題を修正.

Area51

  • ROI DiagramにAxis Labelを表示するようにした.

2016/11/16

Tracking

TrackingCorrector

  • マウススクロールでビデオプレイバックスライダーがスクロールされるようになった.

2016/11/08

FilterGenerator

  • カラーパレットとゴミ箱がオフラインでも表示されるように修正した.

2016/06/29

  • UI修正.

FilterGenerator

  • 背景生成時,何フレーム使用するのかを表示するようになった.

Tracking

  • 再推定に失敗するバグを修正.

Area51

  • 任意の直線と各個体間の距離を算出できるようになった.

line_dist

2016/06/26

FilterGenerator

  • ビデオ出力機能のバグ修正(Windows版).

Tracking

  • SkeletonEstimatorの精度向上(Windows 64bit版).

Area51

  • 点・領域の座標を表示.