다이렉트3D 12를 이용하여 게임 프로그램 만들기
학습 언어 : C++
학습 기간 : 2023-03-06 ~
학습 환경
- Game Project : Microsoft Visual Studio 2022
학습 동기
3D게임과 2D게임의 차이점을 이해하고 오브젝트들이 화면 상에 그려지는 과정(렌더링)속에서 변환 파이프라인이 어떻게 진행되는지 기초적인 개념을 이해한다. 또한 DirectX 12의 최신 API를 공부하고 GPU의 렌더링 과정을 이해하여 최종적으로 게임엔진을 활용함에 있어 더 수월한 게임 그래픽스 개념을 이해하고 적용하는 것이 목표이다.
사용기술
👉 학습 내용
