diff --git a/src/main/resources/ru_RU.json b/src/main/resources/ru_RU.json index bc110fba..c6d2a018 100644 --- a/src/main/resources/ru_RU.json +++ b/src/main/resources/ru_RU.json @@ -77,7 +77,7 @@ "description": "Заблокировать 50 000 ударов" }, "challenge_block_5m": { - "title": "Die Hand Die Verletzt", + "title": "Рука Которая Ранена", "description": "Заблокировать 5 000 000 ударов" }, "challenge_brew_1k": { @@ -196,6 +196,10 @@ "name": "Дистанционный Редстоун", "usage1": "ПКМ, чтобы создать 1-тиковый сигнал редстоуна", "usage2": "Shift + ЛКМ по целевому блоку для привязки" + }, + "boundsnowball": { + "name": "Паутинная Ловушка!", + "usage1": "Бросьте для создания временной паутинной ловушки" } }, "snippets": { @@ -216,7 +220,8 @@ "adaptmenu": { "maynotunlearn": "ВЫ НЕ СМОЖЕТЕ ЗАБЫТЬ", "mayunlearn": "ВЫ МОЖЕТЕ НАУЧИТЬСЯ/РАЗУЧИТЬСЯ", - "knowledgecost": "Стоимость знаний", + "knowledgecost": "Знаний требуется", + "knowledgeavailable": "Знаний доступно", "alreadylearned": "Уже изучено", "unlearnrefund": "Нажмите, чтобы отменить изучение и вернуть", "norefunds": "ХАРДКОР, ВОЗВРАТ ОТКЛЮЧЕН", @@ -227,9 +232,10 @@ "howtolevelup": "Повышайте уровень навыков, чтобы увеличить свою максимальную энергию.", "notenoughpower": "Недостаточно энергии! Каждый уровень способности стоит 1 энергию.", "power": "Энергия", - "powerdrain": "Утечка энергии", + "powerdrain": "энергии требуется", "learned": "Изучено ", - "unlearned": "Не изучено " + "unlearned": "Не изучено ", + "activatorblock": "Книжная полка" }, "knowledgeorb": { "contains": "Содержит", @@ -267,7 +273,7 @@ "brewing": { "name": "Зельеварение", "icon": "❦", - "description": "Double Bubble, Triple Bubble, Quadruple Bubble- I still cant put this potion into a cauldron" + "description": "Двойной пузырь, тройной пузырь, четверной пузырь — я все еще не могу положить это зелье в котел." }, "blocking": { "name": "Блокировка", @@ -350,71 +356,71 @@ "description": "Все в твоих руках..." }, "chronos": { - "name": "Хронос", + "name": "Хронография", "icon": "۞", - "description": "Заведите часы вселенной, ощутите поток. Разбей часы, Стань ими." + "description": "Заведите часы вселенной, ощутите поток. Разбейте часы, Станьте ими." }, "unarmed": { "name": "Без оружия", "icon": "⚜", - "description": "Обезоружен, но не сломлен" + "description": "Без оружия не значит без силы" } }, "agility": { "armorup": { "name": "Улучшение брони", - "description": "В зависимости от времени бега, ваша броня будет повышаться", - "lore1": " к максимальной броне", - "lore2": " времени действия" + "description": "Чем дольше бежите, тем больше броня!", + "lore1": "к броне", + "lore2": "действие эффекта" }, "superjump": { "name": "Супер прыжок", "description": "Исключительное преимущество в высоте", - "lore1": "Максимальная высота прыжка", - "lore2": "Шифт + Пробел для супер прыжка!" + "lore1": "максимальная высота прыжка", + "lore2": "Shift + Пробел для супер прыжка!" }, "walljump": { "name": "Прыжок от стены", "description": "Удерживайте Shift, находясь в воздухе у стены, чтобы зацепиться за стену и прыгнуть!", - "lore1": "Максимальное количество прыжков", - "lore2": "Максимальная высота прыжка" + "lore1": "дополнительный прыжок", + "lore2": "к максимальной высоте прыжка" }, "windup": { "name": "Сила ветра", - "description": "Чем дольше бежите, тем быстрее становитесь!", - "lore1": " Максимальная скорость", - "lore2": " времени действия" + "description": "Чем дольше вы бежите, тем быстрее становитесь!", + "lore1": " к максимальной скорости", + "lore2": " действие эффекта" } }, "architect": { "foundation": { "name": "Основы магии", - "description": "Это позволяет вам разместить под собой временный фундамент, когда вы крадетесь!", - "lore1": "Вы можете создать ", - "lore2": "под собой" + "description": "Это позволяет вам создать под собой временную платформу, когда вы крадетесь!", + "lore1": "Вы можете создать до ", + "lore2": "блоков под собой" }, "glass": { - "name": "Шелковое стекло", - "description": "Позволяет вам существенно предотвратить потерю стеклянных блоков, когда вы разбиваете их рукой!", - "lore1": "Ваши руки приобретают шелковое прикосновение к стеклу" + "name": "Шёлковое стекло", + "description": "Позволяет вам существенно предотвратить потерю стеклянных блоков, когда вы ломаете их рукой!", + "lore1": "Ваши руки становятся шёлковыми" }, "wirelessredstone": { "name": "Дистанционный Редстоун", - "description": "Позволяет вам использовать красный факел для удаленного переключения редстоуна!", - "lore1": "Мишень + Красный факел + Жемчуг Края = 1 Редстоуновый Пульт" + "description": "Это позволит вам переключать редстоун сигнал, дистанционно!", + "lore1": "Мишень + Редстоуновый факел + Эндер-жемчуг = 1 Дистанционный редстоун" }, "placement": { "name": "Жезл строителя", "description": "Позволяет вам размещать несколько блоков одновременно, чтобы активировать начните красться, и держите в руках тот же блок на который вы смотрите! Имейте в виду, что вам может понадобиться немного сдвинуться, чтобы все вместилось!", "lore1": "Вам нужно", - "lore2": "блоков в руке, чтобы поставить это", - "lore3": "A Material Builders Wand" + "lore2": "блоков в руке, чтобы поставить", + "lore3": "Волшебная палочка для строителей" } }, "axe": { "chop": { "name": "Рубка топором", - "description": "Рубите деревья, щелкнув ПКМ по бревну!", + "description": "Cрубайте моментально деревья, зажав ПКМ по бревну!", "lore1": "блоков на один сруб", "lore2": "время перезарядки", "lore3": "износ инструмента" @@ -422,100 +428,100 @@ "logswap": { "name": "Журнал-обменник Люси", "description": "Измените вкус бревен на верстаке!", - "lore1": "1 бревно любого вида + 1 саженец = 1 бревно того же типа, что и саженец" + "lore1": "8 бревен любого вида + 1 саженец = 8 бревен того же типа, что и саженец" }, "droptoinventory": { "name": "Автосбор" }, "groundsmash": { "name": "Удар топором", - "description": "Прыгните, затем присядьте, чтобы наненсти урон ближайшим врагам", + "description": "Прыгните, присядьте в полете и ударьте, чтобы нанести урон по области", "lore1": "урон", "lore2": "радиус", "lore3": "сила", "lore4": "время перезарядки" }, "leafminer": { - "name": "Копатель Листвы", + "name": "Сборщик Листвы", "description": "Позволяет ломать объемные листья сразу!", - "lore1": "Подкрадывайся и добывай ЛИСТЬЯ", + "lore1": "Зажмите Shift и срубайте ЛИСТВУ (только с топором)", "lore2": "диапазон добыча листьев", "lore3": "Вы не получите капли с листьев (Предотвращение эксплойтов)" }, "woodminer": { "name": "Копатель Древесины", "description": "Позволяет ломать сразу много древесины!", - "lore1": "Присядьте и начинайте добывать бревна/древесину( не доски )", + "lore1": "Крадясь, добывайте обтесанные и обычные бревна, но не доски", "lore2": "диапазон добычи дерева", - "lore3": "Работает с выпадением в инвентарь" + "lore3": "Работает с автосбором" } }, "brewing": { "lingering": { - "name": "Продолжительный напиток", + "name": "Стойкий запах", "description": "Увеличивается время действия зелий", - "lore1": "Продолжительность", - "lore2": "Продолжительность" + "lore1": "продолжительность", + "lore2": "продолжительность" }, "superheated": { - "name": "Перегретый напиток", + "name": "Кипящее зелье", "description": "Чем горячее варочная стойка, тем быстрее они работают", - "lore1": "за касание с огненным блоком", - "lore2": "за касание с лавовым блоком" + "lore1": "рядом с огнем", + "lore2": "рядом с лавой" }, "darkness": { "name": "Тьма в бутылке", "description": "Не знаю, зачем вам это нужно, но держите!", "lore1": "Зелье ночного видения + Черный бетон = Зелье тьмы (30 секунд)", - "lore2": "Следует отметить, что это не позволяет игроку спринтовать!" + "lore2": "Следует отметить, что это не позволяет игроку бегать!" }, "haste": { - "name": "Ускорение в бутылке", + "name": "Спешка в бутылке", "description": "Когда эффективности недостаточно", - "lore1": "Зелье скорости + Осколок аметиста = Зелье скорости (60 секунд)", - "lore2": "Зелье скорости + Блок аметиста = Зелье скорости 2 (30 секунд)" + "lore1": "Зелье скорости + Осколок аметиста = Зелье спешки (60 секунд)", + "lore2": "Зелье скорости + Осколок аметиста = Зелье спешки (60 секунд)" }, "absorption": { "name": "Поглощение в бутылке", "description": "Закаляй тело!", - "lore1": "Зелье мгновенного исцеления + Кварц = Зелье поглощения (60 секунд)", - "lore2": "Зелье мгновенного исцеления + Кварцевый блок = Зелье поглощения 2 (30 секунд)" + "lore1": "Зелье исцеления + Кварц = Зелье поглощения (60 секунд)", + "lore2": "Зелье исцеления + Кварцевый блок = Зелье поглощения II (30 секунд)" }, "fatigue": { "name": "Усталость в бутылке", "description": "Ослабь тело!", - "lore1": "Зелье слабости + сгусток слизи = зелье усталости (30 секунд)", - "lore2": "Зелье слабости + Блок слизи = Зелье усталости-2 (15 секунд)" + "lore1": "Зелье слабости + Сгусток слизи = Зелье утомления (30 секунд)", + "lore2": "Зелье слабости + Блок слизи = Зелье утомления II (15 секунд)" }, "hunger": { "name": "Голод в бутылке", "description": "Накорми ненасытных!", - "lore1": "Приворотное зелье + Гнилая плоть = Зелье голода (30 секунд)", - "lore2": "Зелье слабости + Гнилая плоть = Зелье голода-3 (15 секунд)" + "lore1": "Мутное зелье + Гнилая плоть = Зелье голода (30 секунд)", + "lore2": "Зелье слабости + Гнилая плоть = Зелье голода III (15 секунд)" }, "nausea": { "name": "Тошнота в бутылке", "description": "Меня от тебя тошнит!", - "lore1": "Зелье неловкости + коричневый гриб = Зелье тошноты (16 секунд)", - "lore2": "Зелье неловкости + Багровый гриб = Зелье тошноты-2 (8 секунд)" + "lore1": "Мутное зелье + Коричневый гриб = Зелье тошноты (16 секунд)", + "lore2": "Мутное зелье + Багровый гриб = Зелье тошноты II (8 секунд)" }, "blindness": { "name": "Слепота в бутылке", "description": "Ты ужасный человек...", - "lore1": "Зелье неловкости + чернильный мешок = Зелье слепоты (30 секунд)", - "lore2": "Зелье неловкости + мешочек светящихся чернил = Зелье слепоты-2 (15 секунд)" + "lore1": "Мутное зелье + Чернильный мешок = Зелье слепоты (30 секунд)", + "lore2": "Мутное зелье + Светящийся чернильный мешок = Зелье слепоты II (15 секунд)" }, "resistance": { "name": "Сопротивление в бутылке", "description": "Укрепление во всей красе!", - "lore1": "Зелье неловкости + Железный слиток = Зелье сопротивления (60 секунд)", - "lore2": "Зелье неловкости + Железный блок = Зелье сопротивления-2 (30 секунд)" + "lore1": "Мутное зелье + Железный слиток = Зелье сопротивления (60 секунд)", + "lore2": "Мутное зелье + Железный блок = Зелье сопротивления II (30 секунд)" }, "healthboost": { "name": "Жизнь в бутылке", "description": "Когда максимального здоровья недостаточно...", - "lore1": "Зелье мгновенного исцеления + золотое яблоко = зелье усиления здоровья (120 секунд)", - "lore2": "Зелье мгновенного исцеления + зачарованное золотое яблоко = зелье усиления здоровья-2 (120 секунд)" + "lore1": "Зелье исцеления + Золотое яблоко = Зелье здоровья (120 секунд)", + "lore2": "Зелье исцеления + Зачарованное золотое яблоко = Зелье здоровья II (120 секунд)" }, "decay": { "name": "Распад в бутылке", @@ -526,8 +532,8 @@ "saturation": { "name": "Насыщенность в бутылке", "description": "Знаешь... Я даже не голоден...", - "lore1": "Зелье регенерации + печеный картофель = Зелье насыщения (120 секунд)", - "lore2": "Зелье регенерации + тюк сена = зелье насыщения (120 секунд)" + "lore1": "Зелье регенерации + Печеный картофель = Зелье насыщения (120 секунд)", + "lore2": "Зелье регенерации + Сноп сена = Зелье насыщения II (120 секунд)" } }, "blocking": { @@ -562,31 +568,31 @@ "name": "Деконструкция", "description": "Разбирайте блоки и предметы на базовые компоненты!", "lore1": "Поместите любой предмет + ножницы", - "lore2": "в кузнечный стол для деконструкции." + "lore2": "на Стол кузнеца, чтобы разобрать его" }, "xp": { "name": "Опыт за создание", "description": "Получайте опыт при крафте", - "lore1": "Прирост опыта при создании" + "lore1": "Вы получайте опыт при крафте любого предмета" }, "leather": { "name": "Кожа", "description": "Изготовление кожи из гнилой плоти", - "lore1": "Просто бросьте это (гнилое мясо) в костер!" + "lore1": "Просто положите Гнилую плоть на костер!" }, "backpacks": { "name": "Рюкзаки бутильера!", - "description": "Приносит мешочки Mojang в игру!", - "lore1": "Вы должны быть в режиме Выживания, чтобы использовать этот рецепт.", + "description": "Настоящие мешочки Mojang снова в игре!", + "lore1": "Вы должны быть в режиме выживания, чтобы скрафтить их", "lore2": "XLX: Кожа, Поводок, Кожа", "lore3": "XSX: Кожа, Бочка, Кожа", "lore4": "XCX: Кожа, Сундук, Кожа" }, "stations": { - "name": "Потративная мастерская!", - "description": "Мастерская у вас на ладони!", - "lore2": "ЛЮБЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ, КОТОРЫЕ ВЫ ЗАБУДЕТЕ В МАСТЕРСКОЙ ПРИ ЗАКРЫТИИ, БУДУТ ПОТЕРЯНЫ НАВСЕГДА!", - "lore3": "Виды: Наковальня, Верстак, Точильный камень, Стол картографа, Камнерез, Ткацкий станок" + "name": "Портативные столы!", + "description": "Портативный стол прямо под рукой!", + "lore2": "Любые предметы которые вы забудете в столе при его закрытии, будут утеряны навсегда!", + "lore3": "Доступные столы: Наковальня, Верстак, Точило, Стол картографа, Камнерез, Ткацкий станок" }, "skulls": { "name": "Изготовление черепов!", @@ -594,55 +600,55 @@ "lore1": "Окружите костяной блок следующими предметами, чтобы получить череп:", "lore2": "Зомби: Гниющая плоть", "lore3": "Скелет: Кость", - "lore4": "Крипер: порох", - "lore5": "Иссушитель: Адский кирпич", + "lore4": "Крипер: Порох", + "lore5": "Иссушитель: Незерский кирпич", "lore6": "Дракон: Дыхание дракона" } }, "discovery": { "armor": { - "name": "Мировая защита", - "description": "Пассивная броня в зависимости от твердости ближайшего блока.", + "name": "Бронник", + "description": "Пассивная броня в зависимости от твердости ближайшего блока", "lore1": "Пассивная броня", - "lore2": "в зависимости от твердости ближайшего блока.", - "lore3": "Броня: +" + "lore2": "в зависимости от твердости ближайшего блока", + "lore3": "Броня" }, "unity": { - "name": "Экспериментальное Единство", - "description": "Сбор опыта добавляет опыт к случайным навыкам.", - "lore1": "Опыт ", + "name": "Единение", + "description": "При сборе обычного опыта, появляется шанс получить опыт к случайным навыкам", + "lore1": "Опыта", "lore2": "за сферу" }, "resist": { "name": "Экспериментальное сопротивление", "description": "Используйте опыт, чтобы уменьшить урон, получаемый от всех источников\n", - "lore0": "Работает 1 раз в 15 секунд", + "lore0": "Работает раз в 15 секунд", "lore1": "% Уменьшения урона", "lore2": "истощения опыта" }, "villager": { - "name": "Сельская достопримечательность", - "description": "Позволяет вам заключать более выгодные сделки с сельскими жителями!", - "lore1": "Это расходует XP на взаимодействие с жителями деревни", - "lore2": "Шанс за каждое взаимодействие потратить XP и улучшить торговлю", - "lore3": "требуемый расход опыта за взаимодействие" + "name": "Деревенская прелесть", + "description": "Позволяет вам более выгодно торговать с жителями!", + "lore1": "Расходуется опыт при торге с жителями", + "lore2": "шанс за каждую торговлю потратить опыт и улучшить торговлю", + "lore3": "требуемый опыт за торговлю" } }, "enchanting": { "lapisreturn": { - "name": "Возвращение лазурита", - "description": "За 1 дополнительный XP, появляется шанс на 1 бесплатный лазурит.", + "name": "Кешбэк", + "description": "За 1 дополнительный XP, появляется шанс на 1 бесплатный лазурит", "lore1": "За каждый уровень увеличивается стоимость зачарования на 1, но может вернуться до 3-х лазурита" }, "quickenchant": { - "name": "Быстрое зачарование", - "description": "Зачаровывайте предметы, нажимая на книги зачарования.", - "lore1": "Максимальный комбинированный уровень", + "name": "Быстрые чары", + "description": "Зачаровывайте предметы, используя книги зачарования", + "lore1": "максимальный комбинированный уровень", "lore2": "Невозможно зачаровать предмет с более чем ", "lore3": "силы" }, "return": { - "name": "Возврат опыта", + "name": "Ценный опыт", "description": "Опыт зачарования возвращается вам, когда вы зачаровываете предмет", "lore1": "Потраченный опыт имеет шанс быть возвращенным, когда вы зачаровываете предмет", "lore2": "Опыт за зачарование" @@ -650,10 +656,10 @@ }, "excavation": { "haste": { - "name": "Торопливый экскаватор", - "description": "Это ускорит процесс добычи, с помощью СПЕШКИ!", - "lore1": "Увеличение скорость добычи", - "lore2": "x Уровней спешки при начале добычи любого блока." + "name": "Экскаватор", + "description": "Ускоряет добычу блоков, с помощью СПЕШКИ!", + "lore1": "Увеличение скорость копания", + "lore2": "x накладывает Спешку при копании любого блока" }, "droptoinventory": { "name": "Автосбор" @@ -661,11 +667,11 @@ "omnitool": { "name": "МУЛЬТИ - О.Р.У.Д.И.Е", "description": "Снасть чрезмерно продуманного роскошного кожевенника", - "lore1": "Пожалуй, самый мощный из многих позволяет", - "lore2": "объединять и менять инструменты на лету, исходя из ваших потребностей.", - "lore3": "чтобы объеденить, щелкните при помощи Shift одним предметом над другим.", - "lore4": "чтобы отвязать инструменты, бросьте предмет используя Shift, и он будет разобран.", - "lore5": "в этом объеденении нельзя сломать инструменты, но и нельзя использовать сломанные инструменты", + "lore1": "Пожалуй, самый мощный из всех навыков, который позволяет", + "lore2": " раз(а) объединять и менять инструменты прямо на лету, исходя из ваших потребностей.", + "lore3": "Чтобы создать мультитул, зажмите Shift и объедините инструменты друг с другом (работает только в инвентаре).", + "lore4": "Чтобы разобрать мультитул, зажмите Shift, выбросите мультитул и он будет разобран.", + "lore5": "В этом состоянии нельзя сломать инструменты, также нельзя использовать сломанные инструменты", "lore6": "общее количество объединяемых элементов", "lore7": "вы можете использовать пять или шесть инструментов или только один!" } @@ -673,62 +679,62 @@ "herbalism": { "growthaura": { "name": "Аура роста", - "description": "Выращивайте культуры, используя свою ауру.", - "lore1": "Радиус", - "lore2": "Сила ауры", - "lore3": "Потребление сытости" + "description": "Выращивайте культуры, используя свою ауру", + "lore1": "радиус", + "lore2": "сила ауры", + "lore3": "потребление сытости" }, "hippo": { - "name": "Бегемот травника", + "name": "Гиппопотам травника", "description": "Потребление пищи дает вам больше насыщения", "lore1": "Еда) дополнительные очки насыщения при потреблении" }, "myconid": { "name": "Миконид травника", "description": "Дает вам возможность создавать мицелий", - "lore1": "Из любой грязи и коричнево или красного гриба можно получить мицелий." + "lore1": "Из любой Земли и коричнево/красного гриба можно получить мицелий" }, "terralid": { "name": "Терралид травника", - "description": "Дает вам возможность создавать блоки травы.", - "lore1": "Три семечка и 3 грязи создадут 3 блока травы." + "description": "Дает вам возможность создавать блоки травы", + "lore1": "3 Семечка + 3 Земли = 3 Дерна" }, "cobweb": { "name": "Вебби Создатель", - "description": "Дает вам возможность создавать паутину на верстаке.", - "lore1": "Четыре нити, из которых можно сделать паутину." + "description": "Дает вам возможность создавать паутину на верстаке", + "lore1": "Из 4 нити можно скрафтить паутину" }, "mushroomblocks": { "name": "Грибник", - "description": "Дает вам возможность создавать блоки грибов на верстаке.", - "lore1": "Четыре гриба, чтобы сделать блок, или блок, чтобы сделать стебель." + "description": "Дает вам возможность создавать блоки грибов на верстаке", + "lore1": "Из 4 гриба можно скрафтить блок гриба этого вида, а из блока гриба - стебель" }, "droptoinventory": { "name": "Автосбор" }, "hungryshield": { - "name": "Щит голода", - "description": "Наносите урон голоду, а не здоровью", - "lore1": "Сопротивление голоду" + "name": "Голодный щит", + "description": "Конвертируйте входящий урон в голод", + "lore1": "сопротивление голоду" }, "luck": { "name": "Удача травника", "description": "Когда вы ломаете траву/цветы, у вас есть шанс получить случайный предмет", - "lore0": "Цветы = пища, а трава = семена", + "lore0": "Из цветов выпадает еда, а из травы - семена", "lore1": "Шанс получить предмет из цветов", "lore2": "Шанс получить предмет из травы" }, "replant": { - "name": "Сбор урожая и пересадка растений", - "description": "Щелкните правой кнопкой мыши на культуре с мотыгой, чтобы собрать урожай и пересадить его.", - "lore1": "Радиус пересадки" + "name": "Культиватор", + "description": "Нажмите ПКМ по культуре мотыгой, чтобы собрать урожай и пересадить его", + "lore1": " радиус пересадки" } }, "hunter": { "adrenaline": { "name": "Адреналин", "description": "Чем меньше у вас здоровья, тем выше урон (Ближний бой)", - "lore1": "Максимальный урон" + "lore1": "максимальный урон" }, "penalty": { "lore1": "Вы получите отравление, если у вас закончится голод" @@ -736,295 +742,301 @@ "droptoinventory": { "name": "Автосбор", "description": "Когда вы убиваете кого-то или ломаете блок мечом, весь лут переносится в ваш инвентарь.", - "lore1": "Когда предмет выпадает из моба/блока, он попадает в ваш инвентарь, если это возможно." + "lore1": "Когда предмет выпадает из моба/блока, он попадает в ваш инвентарь, по возможности" }, "invisibility": { "name": "Исчезающий шаг", - "description": "Когда вас ранят, вы получаете невидимость, ценой голода.", - "lore1": "Получение пассивной невидимости при ударе", - "lore2": "x Невидимость складывается на 3 секунды при ударе", - "lore3": "x Накопление голода", - "lore4": "Продолжительность и множитель голода.", - "lore5": "Продолжительность невидимости" + "description": "Когда вы ранены, вы получаете невидимость, ценой голода", + "lore1": "Пассивная невидимость при получении урона", + "lore2": "x невидимость увеличивается на 3 секунды при получении урона", + "lore3": "x множитель голода", + "lore4": "длительность множителя голода", + "lore5": "длительность невидимости" }, "jumpboost": { - "name": "Охотничьи высоты", - "description": "Когда вас ранят, вы получаете усиление прыжка, ценой голода.", - "lore1": "Получение пассивного усиления прыжка при ударе", - "lore2": "x Усиление прыжка складывается на 3 секунды при ударе", - "lore3": "x Накопление голода", - "lore4": "Продолжительность и множитель голода.", - "lore5": "Усиление прыжка складывается с множителем, а не продолжительности." + "name": "Гибкость", + "description": "Когда вы ранены, вы получаете прыгучесть, ценой голода", + "lore1": "Пассивная прыгучесть при получении урона", + "lore2": "x прыгучесть увеличивается на 3 секунды при получении урона", + "lore3": "x множитель голода", + "lore4": "длительность множителя голода", + "lore5": "Прыгучесть увеличивается с множителем, а не продолжительности" }, "luck": { - "name": "Удача охотника", - "description": "Когда вас ранят, вы получаете удачу, ценой голода.", - "lore1": "Получение пассивной удачи при ударе", - "lore2": "x Удача складывается на 3 секунды при ударе", - "lore3": "x Накопление голода", - "lore4": "Продолжительность и множитель голода.", - "lore5": "Удача складывается с множителем, а не с продолжительностью." + "name": "Удача", + "description": "Когда вы ранены, вы получаете удачу, ценой голода", + "lore1": "Пассивная удача при получении урона", + "lore2": "x удача увеличивается на 3 секунды при получении урона", + "lore3": "x множитель голода", + "lore4": "длительность множителя голода", + "lore5": "Удача увеличивается с множителем, а не с продолжительностью" }, "regen": { - "name": "Регенерация охотника", - "description": "Когда вас ранят, вы получаете регенерацию, ценой голода.", - "lore1": "Получение пассивной регенерации при ударе", - "lore2": "x Регенерация складывается на 3 секунды при ударе", - "lore3": "x Накопление голода", - "lore4": "Продолжительность и множитель голода.", - "lore5": "Регенерация складывается с множителем, а не с продолжительностью." + "name": "Регенерация", + "description": "Когда вы ранены, вы получаете регенерацию, ценой голода", + "lore1": "Пассивная регенерация при получении урона", + "lore2": "x регенерация увеличивается на 3 секунды при получении урона", + "lore3": "x множитель голода", + "lore4": "длительность множителя голода", + "lore5": "Регенерация увеличивается с множителем, а не с продолжительностью" }, "resistance": { - "name": "Сопротивление охотника", - "description": "Когда вас ранят, вы получаете сопротивление, ценой голода.", - "lore1": "Получение пассивного сопротивления при ударе", - "lore2": "x Сопротивление складывается на 3 секунды при ударе", - "lore3": "x Накопление голода", - "lore4": "Продолжительность и множитель голода.", - "lore5": "Сопротивление складывается с множителем, а не с продолжительностью." + "name": "Сопротивление", + "description": "Когда вы ранены, вы получаете сопротивление, ценой голода", + "lore1": "Пассивное сопротивление при получении урона", + "lore2": "x сопротивление увеличивается на 3 секунды при получении урона", + "lore3": "x множитель голода", + "lore4": "длительность множителя голода", + "lore5": "Сопротивление увеличивается с множителем, а не с продолжительностью" }, "speed": { - "name": "Скорость охотника", - "description": "Когда вас ранят, вы получаете скорость, ценой голода.", - "lore1": "Получение пассивной скорости при ударе", - "lore2": "x Скорость складывается на 3 секунды при ударе", - "lore3": "x Накопление голода", - "lore4": "Продолжительность и множитель голода.", - "lore5": "Скорость складывается с множителем, а не с продолжительностью." + "name": "Скорость", + "description": "Когда вы ранены, вы получаете скорость, ценой голода", + "lore1": "Пассивная скорость при получении урона", + "lore2": "x скорость увеличивается на 3 секунды при получении урона", + "lore3": "x множитель голода", + "lore4": "длительность множителя голода", + "lore5": "Скорость увеличивается с множителем, а не с продолжительностью" }, "strength": { - "name": "Сила охотника", - "description": "Когда вас ранят, вы получаете силу, ценой голода.", - "lore1": "Получение пассивной силы при ударе", - "lore2": "x Сила складывается на 3 секунды при ударе", - "lore3": "x Накопление голода", - "lore4": "Продолжительность и множитель голода.", - "lore5": "Сила складывается с множителем, а не с продолжительностью." + "name": "Сила", + "description": "Когда вы ранены, вы получаете силу, ценой голода", + "lore1": "Пассивная сила при получении урона", + "lore2": "x сила увеличивается на 3 секунды при получении урона", + "lore3": "x накопление голода", + "lore4": "Продолжительность и множитель голода", + "lore5": "Сила увеличивается с множителем, а не с продолжительностью" } }, "nether": { "skulltoss": { - "name": "Бросок черепа иссушителя", + "name": "Бросок черепа", "description1": "Дайте волю своему внутреннему увяданию, используя", "description2": "чью-то", "description3": "голову.", - "lore1": "Секунд ожидания между бросками черепа.", - "lore2": "Использование черепа иссушителя: Бросить ", - "lore3": "Череп иссушителя", - "lore4": "взрывающийся от удара." + "lore1": "секунд перезарядка между каждым броском черепа", + "lore2": "Чтобы использовать, бросьте", + "lore3": "череп-иссушителя", + "lore4": "Череп взрывается при столкновении." }, "witherresist": { "name": "Сопротивление иссушению", - "description": "Получите сопротивление иссушению с помощью незерита.", - "lore1": "шанс свести иссушение на нет (за штуку).", - "lore2": "Пассивный навык: Ношение незеритовой брони дает шанс свести на нет эффект иссушения ", - "lore3": "эффект иссушения ." + "description": "Незерит защищает от иссушения", + "lore1": " шанс развеять иссушение броней (за 1 незерит)", + "lore2": "Пассивный навык: Незеритовая броня дает шанс развеять", + "lore3": "эффект иссушения." } }, "pickaxe": { "autosmelt": { "name": "Автоплавка", - "description": "Позволяет плавить добытые стандартные руды", + "description": "Позволяет автоматически плавить стандартные руды", "lore1": "Руды, которые могут быть выплавлены, выплавляются автоматически", - "lore2": "% шанс на бонус" + "lore2": "% шанс на выплавку" }, "chisel": { - "name": "Рудная стамеска", - "description": "Щелкните правой кнопкой мыши на рудах, чтобы добыть из них больше руды, но придется заплатить высокую цену за прочность.", - "lore1": "Шанс на выпадение", - "lore2": "Износ инструмента" + "name": "Резец", + "description": "Зажмите ПКМ по руде, чтобы добыть из неё больше кусочков руды, но это скажется на прочности инструмента", + "lore1": "шанс на выпадение", + "lore2": "износ инструмента" }, "droptoinventory": { "name": "Автосбор", - "description": "Когда вы разбиваете блок, он перемещается в ваш инвентарь.", - "lore1": "Каждый раз, когда предмет падает с разбитого вами блока, он перемещается в ваш инвентарь, если это возможно." + "description": "Когда вы ломаете блок, он перемещается в ваш инвентарь", + "lore1": "Когда предмет падает со сломанного вами блока, он перемещается в ваш инвентарь, по возможности" }, "veinminer": { - "name": "Копатель Жил", - "description": "Позволяет разбивать блоки в жиле/скоплении стандартных руд", + "name": "Шахтер", + "description": "Позволяет разом добыть ВСЮ жилу из стандартных руд", "lore1": "Присядьте, чтобы добыть руду", "lore2": "диапазон добычи жилы", - "lore3": "Этот навык НЕ группирует весь дроп вместе!" + "lore3": "Этот навык НЕ собирает весь дроп вместе!" } }, "ranged": { "arrowrecovery": { - "name": "Восстановление стрелы", - "description": "Восстановите стрелы после убийства врага.", - "lore1": "Шанс восстановить стрелы при попадании/убийстве" + "name": "Бумеранг", + "description": "Возвращает стрелы после убийства врага", + "lore1": "шанс вернуть стрелу при попадании/убийстве" + }, + "webshot": { + "name": "Паутинная Ловушка", + "description": "Окружите паутиной свою цель, когда вы попадете в нее!", + "lore1": "8 Паутины возле Снежка, а затем бросайте!", + "lore2": "секунд в клетке, приблизительно." }, "forceshot": { "name": "Усиленный выстрел", - "description": "Стреляйте снарядами дальше, быстрее!", + "description": "Стреляйте стрелами дальше и быстрее!", "advancementname": "Длинный выстрел", "advancementlore": "Выстрелите с расстояния более 30 блоков!", - "lore1": "Скорость снаряда" + "lore1": "cкорость стрелы" }, "lungeshot": { "name": "Выстрел с выпадом", "description": "Во время падения ваши стрелы отбрасывают вас в случайном направлении", - "lore1": "Скорость случайного отталкивания" + "lore1": "скорость отбрасывания" }, "arrowpiercing": { "name": "Сквозной выстрел", - "description": "Снаряд теперь может пробить предмет на сквозь! Стреляйте сквозь предметы!", - "lore1": "Количество мишеней" + "description": "Стрела теперь может пробить мобов, насквозь!", + "lore1": "количество мишеней" } }, "rift": { "remoteaccess": { "name": "Удаленный доступ", "description": "Вытащите из пустоты и заберите в помеченный контейнер.", - "lore1": "Жемчуг Эндера + Компас = Портключ Реликвария", - "lore2": "Этот элемент позволяет получить удаленный доступ к контейнеру", - "lore3": "После изготовления посмотрите на предмет, чтобы увидеть его использование", - "notcontainer": "Это не контейнер" + "lore1": "Эндер-жемчуг + Компас = Портативная Реликвария", + "lore2": "Этот предмет позволяет получить удаленный доступ к сундуку", + "lore3": "После крафта посмотрите на предмет, чтобы увидеть его использование", + "notcontainer": "Это не сундук" }, "blink": { - "name": "Пространственная вспышка", - "description": "Мгновенная телепортация на короткое расстояние, всего одно мгновение!", - "lore1": "Блоков на вспышку (2x вертикально)", - "lore2": "Во время бега: нажмите два раза на кнопку прыжка, чтобы создать ", - "lore3": "вспышку." + "name": "Пространственный рывок", + "description": "Мгновенная телепортация на короткое расстояние!", + "lore1": "блоков за рывок (2x вертикально)", + "lore2": "Во время бега: нажмите два раза прыжок, чтобы сделать ", + "lore3": "рывок" }, "chest": { - "name": "Портативный сундук Эндера", - "description": "Откройте эндер-сундук, щелкнув ЛКМ по нему в руке.", - "lore1": "Нажмите на эндер-сундук в вашей руке, чтобы открыть его (только не ставьте его)." + "name": "Портативный Эндер-сундук", + "description": "Откройте эндер-сундук, щелкнув ЛКМ по нему в руке", + "lore1": "Нажмите на эндер-сундук в вашей руке, чтобы открыть его (только не ставьте его)" }, "gate": { "name": "Пространственные врата", - "description": "Телепортируйтесь в отмеченное место.", - "lore1": "Крафт: Изумруд + осколок аметиста + Жемчуг Эндера", - "lore2": "Прочтите перед использованием!", - "lore3": "в течение 5 секунд, ", - "lore4": "вы можете умереть, находясь в этой анимации" + "description": "Телепортируйтесь в отмеченное место", + "lore1": "Изумруд + Осколок аметиста + Эндер-жемчуг", + "lore2": "Внимание!", + "lore3": "В течение 5 секунд, ", + "lore4": "вы можете умереть, находясь в анимации!" }, "resist": { - "name": "Пространственное сопротивление", - "description": "Получение сопротивления при использовании предметов и способностей Края", - "lore1": "+ Пассивный навык: Обеспечивает сопротивление при использовании способностей разлома или предметов Края.", - "lore2": "НЕ Включая портативный эндер-сундук, только то, что вы можете потреблять" + "name": "Межпространственный щит", + "description": "Дает Сопротивление при использовании предметов и способностей Края", + "lore1": "Пассивный навык: дает сопротивление при использовании способностей или предметов Края", + "lore2": "(кроме эндер-сундука)." } }, "seaborn": { "oxygen": { - "name": "Баллон с органическим кислородом", + "name": "Жабры", "description": "Удерживайте больше кислорода в своих маленьких легких!", - "lore1": "Кислород" + "lore1": " к кислороду" }, "fishersfantasy": { - "name": "Фантазия Фишера", - "description": "зарабатывайте больше XP от рыбалки и ловите больше рыбы!", - "lore1": "Для каждого уровня есть шанс получить больше опыта и рыбы!" + "name": "Мечта рыбака", + "description": "Зарабатывайте больше XP от рыбалки и ловите больше рыбы!", + "lore1": "С каждым уровнем увеличивается шанс получить больше опыта и рыбы" }, "haste": { - "name": "Черепаха-Шахтер", - "description": "При добыче под водой вы получаете ускорение!", - "lore1": "Ускорение 3 применяется под водой во время добычи (суммируется с Подводником) после того, как ваш эффект дыхания под водой перестает действовать!" + "name": "Шахтер-водолаз", + "description": "При добыче под водой вы получаете спешку!", + "lore1": "Спешка III применяется под водой во время добычи (суммируется с Подводником) после того, как у вас закончится кислород" }, "nightvision": { - "name": "Видение Черепахи", - "description": "Под водой вы получаете ночное видение.", - "lore1": "Просто получите ночное видение под водой после того, как эффект дыхания под водой исчезнет!" + "name": "Зрение водолаза", + "description": "Под водой вы получаете ночное видение", + "lore1": "Вы получаете ночное видение под водой после того, как у вас закончится кислород" }, "dolphingrace": { "name": "Грация дельфина", "description": "Плавайте как дельфин, но без дельфинов", - "lore1": "+ Пассивный навык: прирост ", - "lore2": "x скорости (грация дельфина)", - "lore3": "точный немецкий инженер - подождите, это не правильно..." + "lore1": "Пассивный навык: прирост ", + "lore2": "x скорости", + "lore3": "(грация дельфина)" } }, "stealth": { "ghostarmor": { - "name": "Доспехи призрака", - "description": "Медленное увеличение брони, когда вы не получаете урон, действует в течение 1 удара", - "lore1": "Максимальный броня", - "lore2": "Скорость" + "name": "Призрачная броня", + "description": "Пасивное увеличение брони, когда вы не получаете урон, работает после первого удара", + "lore1": "к максимальной броне", + "lore2": "скорость" }, "nightvision": { "name": "Скрытое зрение", - "description": "Обрести ночное зрение во время подкрадывания", + "description": "Вы получаете ночное зрение в приседе", "lore1": "Получите ", "lore2": "ночное зрение", "lore3": "во время подкрадывания" }, "snatch": { - "name": "Кража предметов", - "description": "Ловите выброшенные предметы мгновенно, когда крадетесь!", - "lore1": "Радиус захвата" + "name": "Воровство", + "description": "Мгновенно собирайте выброшенные предметы, крадясь!", + "lore1": "радиус кражи" }, "speed": { - "name": "Скорость подкрадывания", - "description": "Увеличение скорости при подкрадывании", - "lore1": "Скорость подкрадывания" + "name": "Походка ниндзя", + "description": "Ваша скорость увеличивается в приседе", + "lore1": " скорость подкрадывания" } }, "sword": { "machete": { "name": "Мачете", - "description": "С легкостью собирайте листву!", - "lore1": "Радиус", - "lore2": "Перезарядка", - "lore3": "Износ инструмента" + "description": "С легкостью срезайте листву!", + "lore1": "радиус", + "lore2": "перезарядка", + "lore3": "износ инструмента" }, "bloodyblade": { "name": "Кровавый клинок", "description": "Удары мечом вызывают кровотечение!", - "lore1": "Удар мечом по живому существу вызывает кровотечение", - "lore2": "Продолжительность кровотечения", - "lore3": "Перезарядка кровотечения" + "lore1": "Удары мечом по сущности вызывают кровотечение", + "lore2": "длительность кровотечения", + "lore3": "перезарядка способности" }, "poisonedblade": { "name": "Отравленный клинок", - "description": "Удары мечом, вызывают отравление!", - "lore1": "Удар мечом по живому существу вызывает отравление.", - "lore2": "Длительность отравления", - "lore3": "Перезарядка яда" + "description": "Удары мечом вызывают отравление!", + "lore1": "Удары мечом по сущности - отравляют её", + "lore2": "длительность отравления", + "lore3": "перезарядка способности" } }, "taming": { "damage": { - "name": "Прирученный урон", - "description": "Увеливает наносимый прирученным животным урон.", - "lore1": "Повышение урона" + "name": "Когти", + "description": "Увеличивает урон у питомцев", + "lore1": "повышение урона" }, "health": { - "name": "Прирученное здоровье", - "description": "Увеличивает здоровье прирученных животных.", - "lore1": "Увеличение здоровья" + "name": "Бонус к здоровью", + "description": "Увеличивает здоровье у питомцев", + "lore1": "увеличение здоровья" }, "regeneration": { - "name": "Прирученная регенерация", - "description": "Увеличивает регенерацию прирученного животного.", - "lore1": "Здоровья/сек." + "name": "Регенерация питомца", + "description": "Увеличивает регенерацию у питомцев", + "lore1": "здоровье в сек" } }, "tragoul": { "thorns": { "name": "Шипы", "description": "Отражайте урон обратно нападающему!", - "lore1": "Урон, наносимый при ударе" + "lore1": "урон, наносимый при отражении" } }, "unarmed": { "glasscannon": { "name": "Стеклянная пушка", - "description": "Бонусный урон в зависимости от прочности брони", - "lore1": "x Урон при 0 броне", - "lore2": "Бонусный урон за уровень" + "description": "Увеличивает урон в зависимости от прочности брони", + "lore1": "урон при 0 прочности брони", + "lore2": "увеличенный урон за каждый уровень" }, "power": { "name": "Сила безоружного", - "description": "Улучшенный урон, наносимый без оружия", - "lore1": "Урон" + "description": "Увеличивает урон, наносимый без оружия", + "lore1": " урон" }, "suckerpunch": { "name": "Удар исподтишка", - "description": "Скоростные удары, но более смертоносные.", - "lore1": "Урон", - "lore2": "Урон увеличивается с ростом вашей скорости при нанесении ударов" + "description": "Скоростные удары, но более смертоносные", + "lore1": "урон", + "lore2": "Урон увеличивается с ростом вашей скорости атаки" } } }