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WWASAVE.js

天使の血悪魔の涙さんのWWA SAVE CGIのJS移植版スクリプト、互換性はありません

特徴

  • パスワードをメモする必要がなく、ブラウザを閉じてもそのままゲームに復帰することができます。

本家との違い

メリット

  • 1ユーザに対し、複数セーブを保存できる
  • 各セーブに対しコメントを残せるため、どのセーブかが一目瞭然
  • cgiが使えない環境でも動作する
  • パスワードセーブなため、ステータスやアイテムは勿論、イベントによって変更されたマップの状態まで保存できる

デメリット

  • CSSがへぼい
  • DBとPHPが使える環境でないと動作しない
  • トランザクション考慮してないので不具合が起きそう
  • 1つのスクリプトに対し1つのWWAしか対応していない、複数のWWAマップ間でデータを共有するような使い方はできない

使い方(Dockerを使う方法)

  1. 任意の場所で git cloneする
  2. docker-compose up -d
  3. http://your_ip_addr:8080/client/ にアクセス

使い方(Dockerを使わない方法)

  1. /var/www/html上でgit cloneする
  2. DBにアクセスして以下のコマンドを入力
    create database wwasave
  3. /server/sql/内のsavedata.sqlとuser.sqlを実行
mysql -u 'Your_user_id' -p < ./server/sql/savedata.sql
mysql -u 'Your_user_id' -p < ./server/sql/user.sql
  1. ./server/conf/dbconfig.php の設定をお使いのDBに合わせる
  2. /client/index.html にアクセス

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天使の血悪魔の涙さんのWWASAVECGIのJS移植版スクリプト、互換性はありません

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