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@Xeltica Xeltica released this May 8, 2019

  • Add some new features for DFKey
    • DFKey.KeyDown, DFKey.KeyUp and implicitly cast to boolean
  • Support Multiplying and Dividing between Vectors
  • Support Tilemap.Scale
  • Support Graphic.Scale
  • Support Container.Scale
  • Add RandomExtension to get random color and vector

  • DFKey へいくつか機能追加
    • DFKey.KeyDown, DFKey.KeyUp および boolean への暗黙型変換
  • ベクトル同士の乗算および除算を実装
  • Tilemap のスケーリングサポート
  • Graphic のスケーリングサポート
  • Container のスケーリングサポート
  • RandomExtension を追加し、ランダムな色やベクトルを取得できるように
Assets 3

@Xeltica Xeltica released this Apr 29, 2019

  • Fix some Drawables' Destroy() process

  • 幾つか Drawable の Destroy() プロセスを修正
Assets 3

@Xeltica Xeltica released this Apr 29, 2019

  • Fix broken API Compatibility of TextDrawable.RenderedTexture

  • TextDrawable.RenderedTexture の API 互換性が壊れていたのを修正
Assets 3

@Xeltica Xeltica released this Apr 29, 2019

1.1.0 Better Graphics Update!

  • Add TextureDrawableBase as a base of all drawable classes which draw textures
  • Fix Sprite.Scale works so wrongly
  • Add Time.Fps
  • Optimize Behavior of TextDrawable

  • テクスチャを描画する全てのDrawableクラスの基底クラスとして、 TextureDrawableBase を追加
  • Sprite.Scale の悪い挙動を修正
  • Time.Fps を追加
  • TextDrawable の挙動を最適化
Assets 3

@Xeltica Xeltica released this Apr 28, 2019

  • Fix drawing order is inverse

  • 描画順が逆になっていたのを修正
Assets 3

@Xeltica Xeltica released this Apr 26, 2019 · 0 commits to 2e784e3acb9ebaa1a104e0f2da00cf15304255c5 since this release

  • Fix some properties of Container aren't public

  • Container のいくつかのプロパティが public でない不具合を修正
Assets 3

@Xeltica Xeltica released this Apr 26, 2019

1.0.1 Stable

DotFeather is now stable!

  • Add FontDrawable
    • Draw string as drawable!
  • Change Namespace (BREAKING)
    • All classes are located in DotFeather namespace now

DotFeather 安定版がいよいよ登場!

  • FontDrawable の追加
    • 文字列描画ができるようになりました
  • 名前空間の破壊的変更
    • 全クラスは DotFeather 名前空間に配置されるようになりました
Assets 3
Pre-release
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@Xeltica Xeltica released this Apr 23, 2019

0.9.0-beta Audio Update!

DotFeather now brings Audio to your game!

  • Add AudioPlayer class
    • It can play audio sources
  • Add built-in AudioSource Class
    • IAudioSource interface. AudioPlayer can play IAudioSource based class!
    • WaveAudioSource class. A built-in audio source for .wav file.
    • VorbisAudioSource class. A built-in audio source for .ogg file.

今、DotFeatherにオトがやってくる。

  • AudioPlayer クラスの追加
    • オーディオソースを再生できる
  • 内蔵オーディオソースの追加
    • IAudioSource インターフェイス。 AudioPlayer はこのインターフェイスを実装するクラスを再生できます。
    • WaveAudioSource クラス。 wavファイルを再生するための内蔵オーディオソース。
    • VorbisAudioSource クラス。 wavファイルを再生するための内蔵オーディオソース。
Assets 3
Pre-release
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@Xeltica Xeltica released this Apr 12, 2019

0.8.0-beta Graphics Update!

this update includes some new APIs relates to DotFeather.Graphic, some fixes etc.

  • Add Graphic.Circle()
  • Add Graphic.Triangle()
  • Add A feature to draw outline to Graphic methods
  • Add IDrawable.Destroy()
  • Add Sprite.LoadFrom()
  • Add Tile.LoadFrom()
  • Fix a bug that Graphic object won't be drawn

このアップデートは DotFeather.Graphic に関連するAPIの追加と、いくつかの修正を含みます。

  • Graphic.Circle() メソッドを追加
  • Graphic.Triangle() メソッドを追加
  • 図形に縁取りをつけて描画する機能を Graphic メソッドに追加
  • IDrawable.Destroy() メソッドを追加
  • Sprite.LoadFrom() メソッドを追加
  • Tile.LoadFrom() メソッドを追加
  • Graphic オブジェクトが描画されない不具合を修正
Assets 3
Pre-release
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@Xeltica Xeltica released this Apr 8, 2019

0.7.1 The First Beta Release!

This is a first pre-release build of DotFeather! This includes most of feature.

However, the following features are not implemented yet:

  • Playing Music
  • Playing SFX
  • Drawing Text to the screen

これは DotFeather 初のプレリリースビルドです。機能の殆どを実装しています。

しかし、次に示す機能はまだ未実装です。

  • 音楽の再生
  • 効果音の再生
  • テキストの描画
Assets 3
You can’t perform that action at this time.