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本项目涉及实现一个基于 UDP 的服务器和客户端,以模拟类似 TCP 的三次握手和四次挥手的连接建立和终止过程。服务器监听传入的 UDP 数据包,处理数据,并向客户端发送相应的响应。客户端发起连接,发送请求,并处理来自服务器的响应,同时收集和显示往返时间(RTT)的统计数据。

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本项目涉及实现一个基于 UDP 的服务器和客户端,以模拟类似 TCP 的三次握手和四次挥手的连接建立和终止过程。服务器监听传入的 UDP 数据包,处理数据,并向客户端发送相应的响应。客户端发起连接,发送请求,并处理来自服务器的响应,同时收集和显示往返时间(RTT)的统计数据。

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本项目涉及实现一个基于 UDP 的服务器和客户端,以模拟类似 TCP 的三次握手和四次挥手的连接建立和终止过程。服务器监听传入的 UDP 数据包,处理数据,并向客户端发送相应的响应。客户端发起连接,发送请求,并处理来自服务器的响应,同时收集和显示往返时间(RTT)的统计数据。

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