{ "text.autoconfig.manhunt.option.compassBehaviour": "指南针模式", "text.autoconfig.manhunt.option.compassBehaviour.@Tooltip[0]": "猎人的指南针模式设置,自动指向目标或者手动指向目标", "text.autoconfig.manhunt.option.compassBehaviour.@Tooltip[1]": "UPDATE = 自动指向目标(每游戏刻)", "text.autoconfig.manhunt.option.compassBehaviour.@Tooltip[2]": "USE = 需要手动 Shift + 鼠标右键 才会指向目标", "text.autoconfig.manhunt.option.damageBehaviour": "伤害模式", "text.autoconfig.manhunt.option.damageBehaviour.@Tooltip[0]": "猎人对速通者的伤害模式设置", "text.autoconfig.manhunt.option.damageBehaviour.@Tooltip[1]": "KILL = 平常的伤害", "text.autoconfig.manhunt.option.damageBehaviour.@Tooltip[2]": "DAMAGE = 猎人打速通者一下死(就像Dream的刺客追杀)", "text.autoconfig.manhunt.option.freeze": "猎人被速通者看着就不能动", "text.autoconfig.manhunt.option.disabledDimensions": "维度禁用指南针", "text.autoconfig.manhunt.option.disabledDimensions.@Tooltip": "输入维度的ID(如minecraft:overworld) 指定维度指南针不会工作", "text.autoconfig.manhunt.option.highlightSpeedrunner": "高亮速通者", "text.autoconfig.manhunt.option.highlightSpeedrunner.@Tooltip": "透过墙也看到速通者", "text.autoconfig.manhunt.title": "猎人追杀(Fanric版)设置", "text.autoconfig.manhunt.option.giveCompassWhenSettingHunters": "强制给予指南针", "text.autoconfig.manhunt.option.giveCompassWhenSettingHunters.@Tooltip": "强制指南针在猎人的9号物品栏(关闭时 使用指南针会有新的指南针出现或覆盖在9号物品栏)", "text.manhunt.command.speedrunner.set": "%s 现在是个速通者了", "text.manhunt.command.hunters.clear": "已清除所有猎人", "text.manhunt.command.hunters.add": "%s 现在是个猎人了", "text.manhunt.command.hunters.get": "猎人列表: %s", "text.manhunt.command.speedrunner.get": "速通者: %s", "text.manhunt.command.speedrunner.error.hunter": "%s 还是猎人 不能变成速通者", "text.manhunt.command.hunters.error.speedrunner": "%s 还是速通者 不能变成猎人", "text.manhunt.command.hunters.error.hunter": "猎人%s 现在已经是个猎人了", "text.manhunt.command.speedrunner.clear": "已清除所有速通者" }