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README.md
YKNR_MessageKeyWord.js

README.md

YKNR_MessageKeyWord.js [Ver.2.0.1]

ゲームでよく使うキーワードを登録し、制御文字(\KW[***])で呼び出せるようになります。
既存の制御文字はもちろん、他のプラグインによって追加された制御文字もサポートしています。

「キャラ名には必ず特定の色を付けるというルールを決めていたが、途中で別の色に変更したい...」
そんなときにこのプラグインを活用していれば、一括で変更できたりします。


ダウンロード

右クリック → 名前を付けて保存 でプラグインをダウンロードできます。
【Download】


使用方法

デフォルトで登録されているキーワードの一覧。不要であれば削除してもよい。
例えばこの設定は、"\KW[リーダー]" とメッセージに入力すると、
ゲーム中では "\C[1]\P[1]\C[0]" に置換される。


実際に "\KW[リーダー]" と未登録の "\KW[ひょおお]" を入力してみる。


プレイして確かめてみると、 "\KW[リーダー]" は "\C[1]\P[1]\C[0]" に置換され、
色変え→パーティ1人目の名前→色戻し が正しく行われている。
なお、未登録の "\KW[ひょおお]" はそのまま出力されている。


その他のスクリーンショット


License

ライセンスは MIT License です。
LICENSE


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焼きノリ [Twitter] [Blog] [Github]

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