Skip to content
Permalink
Browse files

Some fixes

  • Loading branch information...
YogurtTheHorse committed Nov 18, 2016
1 parent 5947a72 commit 4345f548b69d55d5cb6026e9edcc4ed50ed85eb7
Showing with 13 additions and 12 deletions.
  1. +2 −1 items/pets/homeless.py
  2. +1 −1 items/special/pumpkin.py
  3. +1 −1 localizations/ru.json
  4. +2 −2 statistics.py
  5. +5 −5 user/corridor_defenition.py
  6. +2 −2 user/gods_defenition.py
@@ -8,6 +8,7 @@ def get_damage_bonus(user, reply):
return 11
else:
reply('Нет виски — нет помощи.')
return 0

def get_dice_bonus(user, reply):
if user.has_item('whisky'):
@@ -23,4 +24,4 @@ def on_room(user, reply, room):
user.remove_item('whisky')
user.pet_gone()
elif user.has_item('whisky'):
reply('Допивать будете?')
reply('Допивать будете?')
@@ -19,4 +19,4 @@ def fight_use(user, reply, room):
if user.dead:
return 0

return random.range(50, 70)
return random.randint(50, 70)
@@ -88,7 +88,7 @@
"ACTIVATED": "Наделось само по себе",

"CHARACTERISTICS": "Сила: _{0}_\nЗащита: _{1}_\nХаризма: _{2}_\nИнтеллект (Маг. урон): _{3}_\nУбито монстров: {4}\nОткрыто дверей: {5}",
"HELLO_MESSAGE": "Ты начинаешь сложный путь, а я твой рассказчик. Сейчас ты стоишь посреди коридора - центр нашей с тобой игры. В нем множество разных дверей, и каждый ход ты будешь открывать одну из них. Есть ли выход из этого ада я, честно говоря, не знаю, но мы можем проверить.\n\nБудь осторожен, за дверью может оказаться подземелье с драконом, хотя с такой же вероятностью и озеро мороженого.\n\nДержи игральные кости, их нужно будет кидать каждое действие, требущее удачи и мастерства. При хорошем броске монстр падет. А при неудаче... Ну... можно рассмешить твоих противников, и они сжалятся над тобой.\n\nЕще у нас есть место для мольбы. Если помолиться несколько раз одному Богу, то можно получить что-то хорошее. В этом деле главное - не смешивать.",
"HELLO_MESSAGE": "Ты начинаешь сложный путь, а я твой рассказчик. Сейчас ты стоишь посреди коридора - центр нашей с тобой игры. В нем множество разных дверей, и каждый ход ты будешь открывать одну из них. Есть ли выход из этого ада я, честно говоря, не знаю, но мы можем проверить.\n\nБудь осторожен, за дверью может оказаться подземелье с драконом, хотя с такой же вероятностью и озеро мороженого.\n\nДержи игральные кости, их нужно будет кидать каждое действие, требущее удачи и мастерства. При хорошем броске монстр падет. А при неудаче... Ну... можно рассмешить твоих противников, и они сжалятся над тобой.\n\nЕще у нас есть место для мольбы. Если помолиться несколько раз одному Богу, то можно получить что-то хорошее. В этом деле главное - не смешивать.\nНаша группа в телеграмме, где много таких же как вы - @rogbotgroup\n\nИз-за наплыва пользователей могут быть лаги :(",
"BUDDHA": "Будда",
"JESUS": "Иисус",
"ALLAH": "Аллах",
@@ -12,8 +12,8 @@ def track(uid, message, name='Message'):
try:
arg = {
'text': message.text,
'date': message.date.isoformat(),
'from_user': message.from_user.__dict__
'date': message.date.isoformat()
#'from_user': message.from_user.__dict__
}
except:
pass
@@ -18,8 +18,8 @@ def open_corridor(self, reply):
locale_manager.get('PLAYER_CHARACTERISTICS')#, locale_manager.get('JOIN_TORNAMENT')
]

if not self.get_variable('halloween_visited', False) and self.rooms_pack == 'default':
buttons.append('Хеллуин!')
# if not self.get_variable('halloween_visited', False) and self.rooms_pack == 'default':
# buttons.append('Хеллуин!')

if self.has_item('sign'):
buttons.append(locale_manager.get('USE_SIGN'))
@@ -67,9 +67,9 @@ def corridor(self, reply, text):
self.open_inventory(reply)
elif text.startswith(locale_manager.get('PLAYER_CHARACTERISTICS').split()[0]):
self.show_characteristics(reply)
elif text == 'Хеллуин!' and not self.get_variable('halloween_visited', False):
self.open_room(reply, 'special', 'helloween_shop')
self.set_variable('halloween_visited', True)
# elif text == 'Хеллуин!' and not self.get_variable('halloween_visited', False):
# self.open_room(reply, 'special', 'helloween_shop')
# self.set_variable('halloween_visited', True)
elif text == 'Умереть':
reply('Пакеда!', photo='BQADAgAD5wgAAmrZzgcHFvPa24KvDwI')
self.death(reply, reason='Суицид')
@@ -33,7 +33,7 @@ def god_love(self, reply, god):
reply(locale_manager.get('BUDDHA_LOVE'))
self.mp = self.max_mp
elif god == JESUS_NUM: # Jesus
reply(locale_manager.get('JESUS_LOVE'), photo='BQADAgAD2AgAAmrZzgeua1QKkzZUjAI')
reply(locale_manager.get('JESUS_LOVE'))
self.add_item('special', 'wine')
elif god == ALLAH_NUM: # Allah
reply(locale_manager.get('ALLAH_LOVE'))
@@ -128,4 +128,4 @@ def divine_intervention(self, reply):
self.mana(self.max_mp // 2)
reply(locale_manager.get('DIVINE_MANA'))
else:
self.give_gold(2000)
self.give_gold(2000)

0 comments on commit 4345f54

Please sign in to comment.
You can’t perform that action at this time.