Skip to content
Permalink
Branch: master
Find file Copy path
Find file Copy path
Fetching contributors…
Cannot retrieve contributors at this time
147 lines (102 sloc) 12.9 KB
layout title modify_date tags image_path
article
Начало с Altium Designer. Часть 1
2012-05-28
altium manual old
/assets/images/2012-05-28-start-with-altium-designer-part1

Статья из моего старого блога: https://kirik444.wordpress.com/2012/05/28/start-with-altium-designer-part1/{:.info}

{:.rounded}

Эта запись ориентирована на тех, кто впервые скачал приобрёл эту программу и запустил её. Мне, если честно, после запуска пришла в голову только одна мысль: "И чо дальше делать?". Что логично, потому что Altium Designer -- это вам не Microsoft Paintbrush. Возможностей у Altium’a более чем предостаточно. Более того, если в них как следует разобраться, то проектирование печатных плат будет происходить как в сказке.

Это я, конечно же, шучу: проектирование печатных плат -- процесс очень сложный и интересный.

Итак, поехали. После того, как загрузилось главное окно программы, выбираем File → New → Project → PCB Project.

Рис. 1. Создание нового проекта

Рис. 1. Создание нового проекта

В левой части окна обычно находится панель Projects. Если его нет, то надо вызвать его командой View → Workspace Panels → System → Projects. И после создания проекта выглядеть оно должно следующим образом:

Рис. 2. Окно Projects

Рис. 2. Окно Projects {:.shadow}

Сохраним проект, нажав на строке PCB_Project1.PrjPCB и выбрав Save Project. Сохраним проект как C:\firstProject\firstProject.PrjPCB.

Следующее, что надо сделать -- добавить в проект файл принципиальной схемы. Для этого опять щелкаем правой кнопкой мыши на названии проекты и выбираем Add New to Project → Schematic. Переименуем созданный файл в schematic.SchDoc и сохраним проект. Файл с расширением SchDoc -- файл, в котором будет нами рисоваться принципиальная схема устройства. Пока он пустой и содержит лишь рамку, координатную сетку и штамп. Давайте посмотрим, как его можно настроить. Выбираем Design → Document Options. Или нажимаем на клавишу D, а потом на O.

В Altium Designer’e очень хорошо организована работа горячими клавишами. Запомнив некоторые комбинации, вы можете тратить гораздо меньше времени на разработку. {:.info}

Окно настроек документа выглядит вот так:

Рис. 3. Настройка документа

Рис. 3. Настройка документа {:.shadow}

Отсюда можно настроить основные опции листа.

  • Template -- заготовка для листа. Если необходимо сменить стандартное оформление на какое-нибудь другое, к примеру со штампом по ГОСТу.
  • Orientation -- ориентация листа, портрет или пейзаж.
  • Title Block -- штамп, который находится в левом нижнем углу. Его поля заполняются во вкладке Parameters.
  • Show Reference Zones -- эти зоны нужны для более удобной навигации по листу, если он очень большой.
  • Show Border -- показывать ли рамку.
  • Grids -- сетка привязки элементов. В данном случае для удобства.
  • Вкладка Units -- основные единицы измерения на листе. Необходимо выбрать метрическую систему мер.

После настройки листа давайте разместим пару компонентов на листе и соединим их проводниками.

Вместе с Altium’ом поставляется огромное количество библиотек с компонентами. Библиотеки имеют расширение .IntLib -- Integrated Library. Каждый элемент, который находится в библиотеке, имеет два вида:

  1. То, как он будет выглядеть на листе с принципиальной схемой.
  2. И то, каким должно быть посадочное место для него.

Чтобы поместить какой-либо элемент на лист необходимо вызвать Place → Part или нажать на клавиатуре P, P. После этого откроется окно выбора элемента.

Рис. 4. Выбор элемента

Рис. 4. Выбор элемента {:.shadow}

Это окно позволяет выбрать элемент, который будет размещен на плате. Мы можем видеть, что сейчас мы пытаемся добавить резистор:

  • Компонент -- Res2
  • Designator -- это обозначение элемента. Вместо знака вопроса можно ввести число, и с каждым новым резистором Res2 оно будет автоматически увеличиваться.
  • Comment -- строка, которая объясняет, что это вообще за компонент.
  • Footprint -- посадочное место для этого элемента. AXIAL-0.4 -- резистор с аксиальными выводами толщиной в 0.4 мм.

Мы не будем добавлять резистор и нажмем на кнопку Choose. Откроется окно выбора элемента из какой-либо библиотеки.

Рис. 5. Выбор компонента

Рис. 5. Выбор компонента {:.shadow}
  1. В этом поле находится название библиотеки, по которой мы сейчас ищем нужный элемент.
  2. Mask – компонентов может быть много, поэтому поле для маски необходимо. Можно использовать символы * и ?.
  3. Это список всех компонентов, которые находятся в этой библиотеке.
  4. Здесь показано то, как компонент будет выглядеть на принципиальной схеме.
  5. Это посадочное место для элемента.
  6. Помимо посадочного места и вида компонента на схеме еще могут быть особые файлы свойств, которые необходимы для симуляции высокочастотных схем.

На нашей схеме будет три элемента: светодиод, резистор, кнопка и разъем питания. Добавим сначала разъем питания. Для этого в поле 1 щелкнем на треугольник и выберем библиотеку Miscellaneous Connectors.IntLib. И найдём элемент Header 2 -- это такие два штырька с шагом 2.54 мм (маркировка PLD). Нажимаем OK.

После этого поля в окне на рисунке №4 заполнятся свойствами выбранного нами элемента. В поле Designator введём P1. А в поле Comment -- Power.

Рис 6. Изменение полей

Рис 6. Изменение полей {:.shadow}

После задания свойств нажмём на ОК. На экране появится вот такая картинка:

Рис 7. Размещение компонента

Рис 7. Размещение компонента {:.shadow}

Выберите место на плате и нажмите на левую кнопку мыши -- компонент будет установлен на лист.

Поскольку этот разъем мы назвали Power, логично предположить, что он будет использоваться для подачи питания на плату.

Далее разместим кнопку, светодиод и резистор не плате. Все эти компоненты находятся в библиотеке Miscellaneous Devices.IntLib. Выберем кнопку SW-SPST, светодиод LED1 и резистор Res2, и расположим их так, как показано на картинке внизу.

Рис 8. Заготовка для схемы

Рис 8. Заготовка для схемы {:.shadow}

Элементы поставили, теперь их надо как-то соединить. Соединить их можно тремя способами:

  1. Place → Wire
  2. Нажав на кнопки P, W.
  3. Нажав на панели кнопку Place Wire

Рис 9. Place Wire

Рис 9. Place Wire {:.shadow}

После нажатия курсор станет серым крестом -- начнется процесс размещения точек проводника. Есть возможность изменять свойства проводника прямо во время его прокладки. Для этого необходимо нажать на клавишу Tab. Появится вот такое меню:

Рис 10. Wire properties

Рис 10. Wire properties {:.shadow}

Здесь можно выбрать ширину линии и её цвет. Эти параметры никак не влияют на то, как проводник будет выглядеть на печатной плате. Нам здесь менять ничего не надо.

Находясь в режиме рисования проводника, подведем курсор к верхнему выводу разъема P1. Должен появится еще один крест, но в этот раз красного цвета -- показатель того, что проводник будет подсоединён к выводу, а не будет просто так болтаться в воздухе. Выглядит этот крест так:

Рис 11. Привязка

Рис 11. Привязка {:.shadow}

Кликнем на конце вывода 1, подведем к правому выводу SW-SPST и кликним мышкой снова. Всё. Выводы соединены. Аналогично поступаем с оставшимися контактами и замыкаем элементы в цепь. После этого сохраняем файл.

Конец 1 части.

You can’t perform that action at this time.