USB-интерфейс для старых консольных геймпадов
Switch branches/tags
Nothing to show
Clone or download
Latest commit bb90a71 Jul 21, 2015
Permalink
Type Name Latest commit message Commit time
Failed to load latest commit information.
hw Add HW folder Jul 2, 2011
src 0.9.3 Done. NES name fixed. Nov 21, 2010
README.md Update README.md Jul 20, 2015

README.md

Пикселькит — это компактная плата, которая позволяет превратить геймпад от вашей старой приставки в HID-совместимое устройство, подключающееся к компьютеру через USB.

Кроме самой платы, мы готовы представить вам модифицированную версию программы-медиацентра XBMC, которая может быть использована в качестве многофункционального фронтенда для запуска эмуляторов старых игровых приставок. При этом приветствуется установка XBMC на флешку, которая помещается в корпус того же геймпада в котором установлен Пикселькит.

В Wiki проекта вы найдёте инструкции по самостоятельному изготовлению Пикселькита в домашних условиях и установке флеш-памяти в геймпад для работы с XBMC. На хостинге в разделе с релизами так же хранятся файлы печатной платы в формате CAD Eagle, а так же доработанная прошивка для микроконтроллера с исходными кодами и сборка XBMC. Для ленивых в блоге проекта существует и постоянно обновляется FAQ.

Теперь любимые старые игры всегда с вами и готовы к использованию вместе с аутентичными контроллерами своего времени

Особенности:

  • Малый размер (плата умещается в любом геймпаде, с которым способна работать)
  • Дешёвые компоненты (можно найти в ближайшем радиомагазине)
  • Односторонняя разводка (плату можно вытравить в домашних условиях)
  • Лёгкость монтажа компонент (никаких SMD, или TQFP-корпусов для работы с которыми нужны определённые навыки и предельная аккуратность)
  • Поддержка самых популярных геймпадов эпохи зари индустрии видеоигр (см. список ниже)
  • Отсутствие необходимости установки специфических драйверов (ваш геймпад будет находить любая операционная система, как стандартный HID-совместимый джойстик)
  • Возможность подключения к PlayStation 3 (теперь с полным соответствием кнопок)

Поддерживаемые геймпады:

  • Nintendo Entertainment System (NES), её азиатский оригинал Famicom и русский клон Dendy
  • Super Nintendo Entertainment System (SNES)
  • Sega Master System (SMS)
  • Sega Mega Drive 2 (SMD) и её североамериканская версия Genesis
  • PC Engine (PCE) и её североамериканская версия TurboGrafx-16
  • Atari 2600 (однокнопочный вариант контроллера)

* В основе проекта лежит принципиальная схема и прошивка Рафаэля Ассена (Raphaël Assénat), которые распространяются под лицензией GPL2. К сожалению, не смотря на многочисленные попытки, нам так и не удалось с ним связаться. Тем не менее мы соблюдаем все его условия и предоставляем исходные коды всем, кто в них заинтересован.

** XBMC — опенсорс-продукт, распространяемый бесплатно и открытый для изменения. Мы изменяли лишь исходные коды плагина Launcher, который уже не поддерживается автором. В остальном мы предоставляем пользователям лишь “сборку” медиацентра -- настроенный на необходимый сценарий работы набор модулей. Относитесь к нему как к заранее сконфигурированной программе, а не как к форку оригинального продукта.

*** Мы бы хотели оставить за собой право на название. Поэтому, если у вас есть желание производить коммерческое устройство на основе представленных здесь схем, прошивок и инструкций, то простое письмо администраторам поможет вам избежать недоразумений в будущем.