Skip to content

HTTPS clone URL

Subversion checkout URL

You can clone with HTTPS or Subversion.

Download ZIP
Browse files

NOTE: Added a Japanese translation provided by Tsukubado(tkbd), thank…

… you.
  • Loading branch information...
commit 940a4f941231c50702bf0ff6864282f40fe025dc 1 parent b75bafd
Dan Gudmundsson dgud authored
Showing with 8,484 additions and 0 deletions.
  1. +91 −0 README.jp
  2. +654 −0 plugins_src/autouv/autouv_jp.lang
  3. +35 −0 plugins_src/commands/wpc_absolute_move_jp.lang
  4. +28 −0 plugins_src/commands/wpc_absolute_scale_jp.lang
  5. +21 −0 plugins_src/commands/wpc_ambocc_jp.lang
  6. +35 −0 plugins_src/commands/wpc_arc_intersect_jp.lang
  7. +43 −0 plugins_src/commands/wpc_bend_jp.lang
  8. +70 −0 plugins_src/commands/wpc_circularise_jp.lang
  9. +21 −0 plugins_src/commands/wpc_connect_tool_jp.lang
  10. +155 −0 plugins_src/commands/wpc_constraints_jp.lang
  11. +17 −0 plugins_src/commands/wpc_corner_jp.lang
  12. +22 −0 plugins_src/commands/wpc_cylindrilize_jp.lang
  13. +9 −0 plugins_src/commands/wpc_deselect_previous_jp.lang
  14. +18 −0 plugins_src/commands/wpc_doosabin_jp.lang
  15. +29 −0 plugins_src/commands/wpc_explode_jp.lang
  16. +15 −0 plugins_src/commands/wpc_flow_connect_jp.lang
  17. +22 −0 plugins_src/commands/wpc_grid_snap_jp.lang
  18. +55 −0 plugins_src/commands/wpc_inset_jp.lang
  19. +37 −0 plugins_src/commands/wpc_intersect_edge_jp.lang
  20. +29 −0 plugins_src/commands/wpc_intersect_vertex_jp.lang
  21. +29 −0 plugins_src/commands/wpc_magnet_mask_jp.lang
  22. +18 −0 plugins_src/commands/wpc_move_planar_jp.lang
  23. +39 −0 plugins_src/commands/wpc_numeric_camera_jp.lang
  24. +54 −0 plugins_src/commands/wpc_plane_cut_jp.lang
  25. +19 −0 plugins_src/commands/wpc_region_jp.lang
  26. +14 −0 plugins_src/commands/wpc_rotate_unconstrained_jp.lang
  27. +56 −0 plugins_src/commands/wpc_sculpt_jp.lang
  28. +54 −0 plugins_src/commands/wpc_shear_jp.lang
  29. +22 −0 plugins_src/commands/wpc_shift_jp.lang
  30. +62 −0 plugins_src/commands/wpc_sweep_extrude_jp.lang
  31. +18 −0 plugins_src/commands/wpc_turnedge_jp.lang
  32. +39 −0 plugins_src/commands/wpc_untriangulate_jp.lang
  33. +28 −0 plugins_src/commands/wpc_weld_jp.lang
  34. +16 −0 plugins_src/import_export/wpc_3ds_jp.lang
  35. +19 −0 plugins_src/import_export/wpc_ai_jp.lang
  36. +12 −0 plugins_src/import_export/wpc_collada_jp.lang
  37. +49 −0 plugins_src/import_export/wpc_hlines_jp.lang
  38. +21 −0 plugins_src/import_export/wpc_obj_jp.lang
  39. +20 −0 plugins_src/import_export/wpc_ps_jp.lang
  40. +22 −0 plugins_src/import_export/wpc_rwx_jp.lang
  41. +28 −0 plugins_src/import_export/wpc_svg_path_jp.lang
  42. +16 −0 plugins_src/import_export/wpc_wrl_jp.lang
  43. +20 −0 plugins_src/import_export/wpc_x_jp.lang
  44. +13 −0 plugins_src/jpeg/wp8_jpeg_image_jp.lang
  45. +35 −0 plugins_src/mac_file/mac_file_jp.lang
  46. +15 −0 plugins_src/primitives/wpc_bbox_jp.lang
  47. +29 −0 plugins_src/primitives/wpc_gear_jp.lang
  48. +28 −0 plugins_src/primitives/wpc_geodome_jp.lang
  49. +17 −0 plugins_src/primitives/wpc_image_jp.lang
  50. +8 −0 plugins_src/primitives/wpc_knot_jp.lang
  51. +31 −0 plugins_src/primitives/wpc_ncube_jp.lang
  52. +45 −0 plugins_src/primitives/wpc_plane_jp.lang
  53. +23 −0 plugins_src/primitives/wpc_spiral_jp.lang
  54. +38 −0 plugins_src/primitives/wpc_torus_jp.lang
  55. +62 −0 plugins_src/primitives/wpc_tt_jp.lang
  56. +41 −0 plugins_src/wp9_dialogs_jp.lang
  57. +6,018 −0 src/wings_jp.lang
91 README.jp
View
@@ -0,0 +1,91 @@
+--------------------------------------------------------------------------------------------------
+::: Wings3D 翻訳メモ::: Written by Tsukubado(tkbd) 2011.2.17
+--------------------------------------------------------------------------------------------------
+
+Wings3Dのファイルを翻訳中に分かったことを綴ったメモです。
+
+wings_ja ではなくて wings_jp です。
+Erlang か Wings3Dのシステムが認識する国別コードは「jp」で
+このようにすると、自動的に国名が表示されるようです。
+
+Wings3Dの言語ファイルについて。拡張子.langで、Erlangのタプル,リスト形式で書かれている。
+ErlangはPythonと同じくインデントが重要な言語で、
+Wings3Dでは このランゲージファイルのインデント1つ崩しただけで
+エラーになることもあります。(でも一応動きます)。
+
+括弧がおかしかったりインデント(行頭のスペースの数)を間違うと,認識されず別の言語で代替表示されるようになってます。
+誤ってインデントがタブに置き換わったりすると、エラーが出ます(ログから原因がわかることもあります)。
+
+いくつかの書式に対応してることが分かっています。
+例えば、変数の埋め込みが ~ts(チルダに続く識別文字) , 改行は \n(逆スラッシュn)
+
+厄介なことに、データの並びは、ヘルプとコマンド名が不規則に混じっていているというもの。
+しかもコマンド名のデータはプラグインになってて、ヘルプ文字列のみあるコマンドも存在。
+また、いくつかのコマンドは部分的に共有することが分かっています(例えば、ハードエッジと 面を囲む辺の数で抽出)。
+さらにプラグイン管理機能ダイアログで、プラグインの概略を説明する文章があってそれらの判別がつきにくい。
+
+日本語と英語の文法の違いから、語順を変えられないものも一部ありました。メッセージの後に動的な文がつくもの。
+例:"なんとか用の"+◯◯◯
+
+これは ~ts とかで置き換えられないみたいです。
+
+
+
+■保存時にエラーがでる現象■
+Plug-in Manager(プラグイン管理)のダイアログを出そうとするとエラー。
+プラグイン名がおかしい、ロケール名を含んだ不正なファイルがあるとエラーがでます(例:mac_file_jp.l_ang )
+プラグインのどれかに、括弧や引用符の閉じ忘れや文法的エラーが存在している場合も発生します。
+wpc_inset_jp.lang を入れると発生する?!
+
+(Wings3D 1.4.1だと、中国語、韓国語でも同じ現象が出ます。)
+
+Wings3Dの作者のoptigonさんに尋ねたら、今の仕様では
+ファイル名にLatain (欧米の文字)以外は保存できない仕様らしい。
+もうちょっと調べてみたら、どうもダイアログを出す時のタイトルが
+日本語だとエラーが出て保存出来ないようです。
+なんでもかんでも日本語に訳してはいけないので、注意したい所です。
+
+トライ&エラーで以下の箇所は必ず英語のままにして
+おかなければいけないことが分かりました。
+でも、Importとか沢山あるから見分け付きにくい;;
+
+{wings_file,
+ [
+ {save_as,
+ {1,"★Save"
+ {merge,
+ {1,"★Merge"},
+ {save_selected,
+ {2,"★Save Selected"}
+ {autosave,
+ {command,
+ {2,"★Export"},
+ {3,"★Export Selected"},
+ {confirmed_open_dialog,
+ {1,"★Open"}
+ {export_filename_1,
+ {1,"★Export"}
+ {import_filename_1,
+ {1,"★Import"}
+ % "★Install Plug-In"
+ {import_image,
+ {install_plugin,
+ {menu,
+
+パレット設定の部分でも
+{wings_palette,
+ [
+ {command,
+ 
+ {11,"★Export"},
+ {12,"Export palette to file"},
+ {13,"★Import"},
+ {14,"Import palette from file"}
+
+
+テクスチャを外部書き出し処理
+ {make_external,
+ [
+ % "★Make External"
+ {1,"Make External"}
+
654 plugins_src/autouv/autouv_jp.lang
View
@@ -0,0 +1,654 @@
+%% -*- mode:erlang; erlang-indent-level: 2 -*-
+% auto_uv plugin の日本語訳
+{auv_mapping,
+ [
+ {chart_normal,
+ [
+ % "Can not calculate normal for chart."
+ {1,"UVチャートの法線を計算できません."}
+ ]},
+ {find_axes,
+ [
+ % "I currently can't sphere/cylinder map this type of chart/cuts,\nI can't figure out which axes you want as X,Y, and Z,\nplease use unfolding or one of the projection mappings."
+ {1,"私は現在このタイプのチャート/カットを球面/円柱マッピングすることができません,\n 私は必要なX,Y,Z軸を見つけることができませんでした \n 展開するか,投影マッピングの1つを使ってください."}
+ ]},
+ {get_face_vspos,
+ [
+ % "Error: Face isn't triangulated ~p with ~p vertices"
+ {1,"エラー : 面 ~p (頂点数 ~p 個)は三角ポリゴン化できませんでした."}
+ ]},
+ {map_chart,
+ [
+ % "A closed surface cannot be mapped. (Either divide it into into two or more charts, or cut it along some edges.)"
+ {1,"閉じた曲面をマップすることはできません. (2つ以上のUVチャートに分割するか,いくつかの辺に沿ってカットするかのいずれかを行ってください.)"},
+ % "A cut in a closed surface must consist of at least two edges."
+ {2,"閉じた曲面をカットするには少なくとも2本の辺を指定する必要があります."},
+ % "At least 2 vertices (per chart) must be selected"
+ {3,"UVチャートあたり2個の頂点を指定する必要があります."},
+ % "Error:"
+ {4,"エラー:"},
+ % "Internal Error"
+ {5,"内部エラー"}
+ ]},
+ {map_chart_1,
+ [
+ % "Numeric problem, probably a bad face with an empty area."
+ {1,"数値的な問題が発生しました.おそらくメッシュ上の空白の領域に不正な面があるのかもしれません."},
+ % "Internal error:"
+ {2,"内部エラー:"},
+ % "Error"
+ {3,"エラー"}
+ ]},
+ {stretch_iter,
+ [
+ % "iteration"
+ {1,"反復処理"}
+ ]},
+ {stretch_opt,
+ [
+ % "optimizing"
+ {1,"最適化中"},
+ % "initializing"
+ {2,"初期化中"},
+ % "After Stretch sum (mean) ~p"
+ {3,"ストレッチ後の合計(平均) ~p"}
+ ]},
+ {stretch_setup,
+ [
+ % "Stretch sum (worst) ~p"
+ {1,"ストレッチの合計(最低) ~p"},
+ % "Stretch sum (mean) ~p"
+ {2,"ストレッチの合計(平均) ~p"}
+ ]}
+ ]}.
+{auv_seg_ui,
+ [
+ {mappers,
+ [
+ % "Unfolding"
+ {1,"UV展開する"},
+ % "Projection Normal"
+ {2,"法線で投影"},
+ % "Projection Camera"
+ {3,"カメラ視点で投影"},
+ % "Sphere Map"
+ {4,"球面マップ"},
+ % "Cylindrical Map"
+ {5,"円柱マップ"}
+ ]},
+ {seg_event,
+ [
+ % "Segmenting"
+ {1,"セグメント化"}
+ ]},
+ {seg_event_3,
+ [
+ % "Continue"
+ {1,"続ける"},
+ % "Segment by"
+ {2,"セグメント化する..."},
+ % "Projection"
+ {3,"投影"},
+ % "Feature Detection"
+ {4,"自動セグメント化"}
+ ]},
+ {seg_init_message,
+ [
+ % "Select"
+ {1,"選択"},
+ % "Show menu"
+ {2,"メニューを表示"}
+ ]},
+ {seg_map_charts,
+ [
+ % "preparing mapping"
+ {1,"マッピングの準備中"},
+ % "segmenting"
+ {2,"セグメント化"},
+ % "normalizing"
+ {3,"法線化"},
+ % "cutting"
+ {4,"カット"},
+ % "No mappable faces."
+ {5,"マップ可能な面がありません."},
+ % "mapping"
+ {6,"マッピング"}
+ ]},
+ {seg_map_charts_1,
+ [
+ % "chart"
+ {1,"UVチャート"}
+ ]},
+ {seg_mode_menu,
+ [
+ % "Mark Edges for Cut"
+ {1,"マークを付けた辺でカットします"},
+ % "Unmark Edges"
+ {2,"辺に付けたマークを消します"},
+ % "Select Marked Edges"
+ {3,"選択した辺をマークします"},
+ % "Ignore Faces"
+ {4,"面を無視"},
+ % "Select"
+ {5,"選択"}
+ ]}
+ ]}.
+{auv_texture,
+ [
+ {background,
+ [
+ % "Background"
+ {1,"背景"}
+ ]},
+ {draw_options,
+ [
+ % "Size"
+ {1,"サイズ"},
+ % "Render"
+ {2,"描画"},
+ % "Draw Options"
+ {3,"描画オプション"},
+ % "New Pass"
+ {4,"新規描画パス"},
+ % "Delete Unused Pass"
+ {5,"未使用の描画パスを削除"}
+ ]},
+ {options,
+ [
+ % "Image"
+ {1,"イメージ"},
+ % "Color"
+ {2,"カラー"},
+ % "Draw All Edges"
+ {3,"全ての辺を描画"},
+ % "Draw Border Edges"
+ {4,"全ての輪郭を描画"},
+ % "Edge Color:"
+ {5,"辺の色:"},
+ % "Edge Width:"
+ {6,"辺の幅:"},
+ % "Use vertex colors (on border edges)"
+ {8,"頂点カラーを使用(輪郭線上)"}
+ ]},
+ {render_passes,
+ [
+ % "Background"
+ {1,"背景"},
+ % "Options"
+ {2,"オプション"},
+ % "Options"
+ {3,"オプション"}
+ ]},
+ {renderers,
+ [
+ % "None"
+ {1,"なし"},
+ % "Draw Edges"
+ {2,"辺を描画"},
+ % "Draw Faces"
+ {3,"面を描画"}
+ ]}
+ ]}.
+{wpc_autouv,
+ [
+ {align_error,
+ [
+ % "Select two vertices or one edge"
+ {1,"2個の頂点または1つの辺を選んでください"}
+ ]},
+ {auv_menu,
+ [
+ % "UV Mapping"
+ {1,"UVマッピング"},
+ % "Generate UV mapping or texture"
+ {2,"UVマップまたはテクスチャを生成します"},
+ % "Force to segmenting mode (delete old segments)"
+ {3,"セグメントモードに強制移行(以前のセグメントは削除されます)"},
+ % "Re-segment object(s)"
+ {25,"オブジェクトを再セグメント化"}
+ ]},
+ {command_menu,
+ [
+ % "Move"
+ {2,"移動"},
+ % "Move selected charts"
+ {3,"選択したUVチャートを移動します"},
+ % "Scale"
+ {4,"拡大縮小"},
+ % "Scale selected charts"
+ {5,"選択したUVチャートを拡大縮小します"},
+ % "Rotate"
+ {6,"回転"},
+ % "Rotate selected charts"
+ {7,"選択したUVチャートを回転します"},
+ % "Move to"
+ {8,"移動先..."},
+ % "Center"
+ {9,"中央"},
+ % "Move to Center"
+ {10,"中央へ移動します"},
+ % "Center X"
+ {11,"水平中心(X軸)"},
+ % "Move to horizontal center"
+ {12,"水平方向の中央へ移動します"},
+ % "Center Y"
+ {13,"垂直中心(Y軸)"},
+ % "Move to vertical center"
+ {14,"垂直方向の中央へ移動します"},
+ % "Bottom"
+ {15,"下方"},
+ % "Move to bottom border"
+ {16,"下端へ移動します."},
+ % "Top"
+ {17,"上方"},
+ % "Move to top border"
+ {18,"上端へ移動します."},
+ % "Left"
+ {19,"左"},
+ % "Move to left border"
+ {20,"左端へ移動します."},
+ % "Right"
+ {21,"右"},
+ % "Move to right border"
+ {22,"右端へ移動します."},
+ % "Move charts to position"
+ {23,"UVチャートを指定位置へ移動させます"},
+ % "Flip"
+ {24,"反転..."},
+ % "Horizontal"
+ {25,"水平方向に反転"},
+ % "Flip selection horizontally"
+ {26,"選択部分を水平方向に反転"},
+ % "Vertical"
+ {27,"垂直方向に反転"},
+ % "Flip selection vertically"
+ {28,"選択部分を垂直方向に反転"},
+ % "Flip selected charts"
+ {29,"選択したUVチャートを反転させます"},
+ % "Tighten"
+ {30,"緊縮"},
+ % "Move UV coordinates towards average midpoint"
+ {31,"それぞれのUV座標から平均距離にある点へ移動します"},
+ % "Hide"
+ {32,"隠す"},
+ % "Hide selected charts but keep UV-coordinates"
+ {33,"一時的に見えなくなりますがUV座標は保持されたままです"},
+ % "Delete"
+ {34,"削除"},
+ % "Remove UV-coordinates for the selected charts"
+ {35,"選択したチャートのUV座標を削除します."},
+ % "ReMap UV"
+ {36,"UVを再マッピング"},
+ % "Stretch optimization"
+ {37,"ストレッチ最適化"},
+ % "Optimize the chart stretch"
+ {38,"UVチャートのストレッチを最適化します"},
+ % "Unfold"
+ {39,"UV展開"},
+ % "Unfold the chart"
+ {40,"UVチャートを展開します"},
+ % "Project Normal"
+ {41,"法線で投影"},
+ % "Project UVs from chart normal"
+ {42,"UVチャートからUV座標を投影します"},
+ % "Spherical"
+ {43,"球面マップ"},
+ % "Spherical mapping"
+ {44,"球面マッピングを行います"},
+ % "Calculate new UVs with chosen algorithm"
+ {45,"新規UV座標を選択したアルゴリズムに従って計算します"},
+ % "Move"
+ {47,"移動"},
+ % "Move selected faces"
+ {48,"選択した面を移動します"},
+ % "Scale"
+ {49,"拡大縮小"},
+ % "Scale selected faces"
+ {50,"選択した面を拡大縮小します"},
+ % "Rotate"
+ {51,"回転"},
+ % "Rotate selected faces"
+ {52,"選択した面を回転させます"},
+ % "Free"
+ {53,"自由回転"},
+ % "Rotate selection freely"
+ {54,"選択した面を自由に回転させます"},
+ % "Chart to X"
+ {55,"チャートをX軸に回転"},
+ % "Rotate chart to align selected edge to X-axis"
+ {56,"選択した辺をX軸と同じ向きへ揃えることでUVチャートを回転させます"},
+ % "Chart to Y"
+ {57,"チャートをY軸に回転"},
+ % "Rotate chart to align selected edge to Y-axis"
+ {58,"選択した辺をY軸と同じ向きへ揃えることでUVチャートを回転させます"},
+ % "Move"
+ {60,"移動"},
+ % "Move selected edges"
+ {61,"選択した辺を移動させます"},
+ % "Scale"
+ {62,"拡大縮小"},
+ % "Scale selected edges"
+ {63,"選択した辺を拡大縮小します"},
+ % "Rotate"
+ {64,"回転"},
+ % "Rotate commands"
+ {65,"回転コマンド"},
+ % "Stitch"
+ {66,"スティッチ"},
+ % "Stitch edges/charts"
+ {67,"辺やチャートを接着します"},
+ % "Cut"
+ {68,"カット"},
+ % "Cut selected edges"
+ {69,"選択した辺を分割します"},
+ % "Free"
+ {70,"自由回転"},
+ % "Rotate selection freely"
+ {71,"選択した領域を自由に回転させます"},
+ % "Chart to X"
+ {72,"チャートをX軸に回転"},
+ % "Rotate chart to align (imaginary) edge joining selected verts to X-axis"
+ {73,"選択した2つの頂点を結ぶ(仮想的な)線分をX軸と同じ向きへ揃えることでUVチャートを回転させます"},
+ % "Chart to Y"
+ {74,"チャートをY軸に回転"},
+ % "Rotate chart to align (imaginary) edge joining selected verts to Y-axis"
+ {75,"選択した2つの頂点を結ぶ(仮想的な)線分をY軸と同じ向きへ揃えることでUVチャートを回転させます"},
+ % "Move"
+ {77,"移動"},
+ % "Move selected vertices"
+ {78,"選択した頂点を移動させます"},
+ % "Scale"
+ {79,"拡大縮小"},
+ % "Scale selected vertices"
+ {80,"選択した頂点を拡大縮小します"},
+ % "Rotate"
+ {81,"回転"},
+ % "Rotation commands"
+ {82,"回転コマンド"},
+ % "Flatten"
+ {83,"平均化"},
+ % "Flatten horizontally"
+ {84,"水平方向に平均化"},
+ % "Flatten vertically"
+ {85,"垂直方向に平均化"},
+ % "Flatten selected vertices"
+ {86,"選択した頂点を平均化"},
+ % "Tighten"
+ {87,"緊縮"},
+ % "Move UV coordinates towards average midpoint"
+ {88,"UV座標をそれらから等距離にある中間点へ移動します"},
+ % "Unfold"
+ {89,"UV展開"},
+ % "Unfold the chart (without moving the selected vertices)"
+ {90,"チャートを展開します(選択した頂点を移動させることなしに)"},
+ % "SphereMap"
+ {91,"球面マップ"},
+ % "Create a spherical mapping with selected vertices being North/South pole"
+ {92,"選択した頂点で北頂/南頂のある球面マップを作成します"},
+ % "Normalize Sizes"
+ {411,"サイズの正規化"},
+ % "Normalize Chart Sizes so that eachchart get it's corresponding 2d area"
+ {412,"それぞれのチャートの大きさを2次元領域に収まるように正規化します"},
+ % "Project-Unfold"
+ {521,"UV展開(投影)"},
+ % "Project selected faces from normal and unfold the rest of chart"
+ {522,"選択した面を法線に従って投影し残りの部分に展開します,"},
+ % "Slide"
+ {641,"スライド"},
+ % "Slide along neighbor edges"
+ {642,"隣り合う辺に沿ってスライドします"},
+ % "Distribute"
+ {643,"分布"},
+ % "Distribute horizontally"
+ {644,"水平方向に分布"},
+ % "Distribute vertically"
+ {645,"垂直方向に分布"},
+ % "Distribute vertices evenly"
+ {646,"頂点を平均的に分布"}
+ ]},
+ {create_window,
+ [
+ % "Segmenting"
+ {1,"セグメンティング"}
+ ]},
+ {drag_filter,
+ [
+ % "Drop: Change the texture image"
+ {1,"ドロップ:テクチャイメージを変更"}
+ ]},
+ {handle_event_3,
+ [
+ % "Select"
+ {1,"選択"},
+ % "Show menu"
+ {2,"メニューを表示"}
+ ]},
+ {menu,
+ [
+ % "UV Editor Window"
+ {1,"UV編集ウインドウ"},
+ % "Open a UV Editor window for each selected object"
+ {2,"選択されたオブジェクトごとにUV編集ウインドウを開きます"}
+ ]},
+ {menubar,
+ [
+ % "Edit"
+ {1,"編集"},
+ % "Undo/Redo"
+ {2,"取り消す/やり直す"},
+ % "Undo or redo the last command"
+ {3,"最後に実行したコマンドを取り消す/やり直す"},
+ % "Redo"
+ {4,"やり直し"},
+ % "Redo the last command that was undone"
+ {5,"最後に実行したコマンドをやり直す"},
+ % "Undo"
+ {6,"取り消し"},
+ % "Undo the last command"
+ {7,"最後に実行したコマンドを取り消す"},
+ % "View"
+ {8,"ビュー"},
+ % "Show/Hide Background Image"
+ {9,"背景画像を表示/非表示"},
+ % "Toggle display of the background texture image"
+ {10,"背景テクスチャイメージの表示を切替える"},
+ % "Select"
+ {11,"選択"},
+ % "Repeat"
+ {71,"繰り返し"},
+ % "Repeat the last command"
+ {72,"最後に実行したコマンドを繰り返す"},
+ % "Repeat Args"
+ {74,"繰り返し:入力値を参照"},
+ % "Repeat the last command with same arguments"
+ {75,"最後に実行したコマンドの繰り返しに入力値を反映します"},
+ % "Repeat Drag"
+ {76,"繰り返し:マウスドラッグ量を反映"},
+ % "Repeat the last command with same arguments the same distance"
+ {77,"最後に実行したコマンドの繰り返しにドラッグ入力値を反映します"}
+ ]},
+ {move_directions,
+ [
+ % "Free"
+ {1,"自由移動"},
+ % "Move in both directions"
+ {2,"縦横自由に移動します"},
+ % "Horizontal"
+ {3,"水平移動"},
+ % "Move horizontally (X dir)"
+ {4,"水平に移動 (X軸方向)"},
+ % "Vertical"
+ {5,"垂直移動"},
+ % "Move vertically (Y dir)"
+ {6,"垂直に移動 (Y軸方向)"}
+ ]},
+ {option_menu,
+ [
+ % "Create Texture"
+ {1,"テクスチャを作成"},
+ % "Make and Attach a texture to the model"
+ {2,"テクスチャを作成しモデルに適用します"}
+ ]},
+ {remap,
+ [
+ % "remapping"
+ {1,"リマッピング"},
+ % "chart"
+ {2,"チャート"}
+ ]},
+ {reunfold,
+ [
+ % "Select two vertices, the North and South pole"
+ {1,"北頂と南頂,2個の頂点を選択してください"},
+ % "At least two vertices per chart must be pinned"
+ {2,"チャートごとに少なくとも2個の頂点をピン留めする必要があります"},
+ % "remapping"
+ {3,"リマッピング"},
+ % "chart"
+ {4,"チャート"}
+ ]},
+ {scale_directions,
+ [
+ % "Uniform"
+ {1,"拡大縮小(一様に)"},
+ % "Scale in both directions"
+ {2,"縦横同じ比率で拡大縮小します"},
+ % "Horizontal"
+ {3,"水平"},
+ % "Scale horizontally (X dir)"
+ {4,"水平に拡大縮小 (X軸方向)"},
+ % "Vertical"
+ {5,"垂直"},
+ % "Scale vertically (Y dir)"
+ {6,"垂直に拡大縮小 (Y軸方向)"}
+ ]},
+ {start_uvmap,
+ [
+ % "Nothing selected"
+ {1,"何も選択されていません"}
+ ]},
+ {stitch_charts,
+ [
+ % "Hmm, I can't stitch so many charts at the same time"
+ {1,"う〜ん,私はとても多くのチャートを同時に接着することはできません."}
+ ]},
+ {stretch_directions,
+ [
+ % "Max Uniform"
+ {1,"最大拡張(一様に)"},
+ % "Maximize either horizontally or vertically"
+ {2,"水平,垂直どちらの方向にも限界まで拡大します"},
+ % "Max Horizontal"
+ {3,"水平に最大拡張"},
+ % "Maximize horizontally (X dir)"
+ {4,"水平方向に限界まで拡大します (X軸方向)"},
+ % "Max Vertical"
+ {5,"垂直に最大拡張"},
+ % "Maximize vertically (Y dir)"
+ {6,"垂直方向に限界まで拡大します (Y軸方向)"}
+ ]}
+ ]}.
+{wpc_snap,
+ [
+ {find_a_id,
+ [
+ % "Visible object required."
+ {1,"見えているオブジェクトが必要です."}
+ ]},
+ {menu,
+ [
+ % "Snap Image"
+ {1,"イメージにスナップ"},
+ % "Start snap mode for \"snapping\" UV coordinates onto an image"
+ {2,"\"スナップ\"しているUV座標を画像上にスナップさせるスナップモードを開始します"},
+ % "Exit Snap Mode"
+ {3,"スナップモードを終了"},
+ % "Exit snap mode"
+ {4,"スナップモードを終了します"},
+ % "Snap Image"
+ {5,"スナップイメージ"},
+ % "Put background image on selected faces by assigning UV coordinates to them"
+ {6,"それらへの座標をUVに割り当てることによって,選択された面に背景画像を割り当ててください."}
+ ]},
+ {proportional_scale,
+ [
+ % "...to Current X"
+ {1,"...X方向のサイズに揃える"},
+ % "Scale image's Y value to be proportional to it's current X value"
+ {2,"イメージの縦(Y)方向の値を現在の横(X)方向のサイズに合わせます"},
+ % "...to Current Y"
+ {3,"...Y方向のサイズに揃える"},
+ % "Scale image's X value to be proportional to it's current Y value"
+ {4,"イメージの横(X)方向の値を現在の縦(Y)方向のサイズに合わせます"},
+ % "Actual Size"
+ {5,"実サイズに戻す"},
+ % "Reset image to its actual size"
+ {6,"イメージを実際のサイズに戻します"}
+ ]},
+ {select_image,
+ [
+ % "No images present, import an image first."
+ {1,"現在イメージが何もありません,最初にイメージを読込んでください."},
+ % "Choose Image to snap"
+ {2,"スナップさせるイメージを選んでください"}
+ ]},
+ {snap_menu,
+ [
+ % "Horizontal"
+ {1,"水平方向"},
+ % "Scale the background image horizontally"
+ {2,"背景イメージを水平方向に引き延ばします"},
+ % "Vertical"
+ {3,"垂直方向"},
+ % "Scale the background image vertically"
+ {4,"背景イメージを垂直方向に引き延ばします"},
+ % "Free"
+ {5,"拡大縮小(自由)"},
+ % "Scale the background image freely"
+ {6,"背景イメージを自由な方向に引き延ばします"},
+ % "Uniform"
+ {7,"拡大縮小(一様に)"},
+ % "Scale the background image uniformly"
+ {8,"背景イメージを比率を保った状態で引き延ばします"},
+ % "Move the background image horizontally"
+ {10,"背景イメージを水平方向に移動します"},
+ % "Move the background image vertically"
+ {12,"背景イメージを垂直方向に移動します"},
+ % "Move the background image freely"
+ {14,"背景イメージを自由な方向に移動します"},
+ % "Scale Snap Image"
+ {15,"イメージをスナップして拡大縮小"},
+ % "Scale the background image"
+ {16,"背景イメージを拡大縮小"},
+ % "Move Snap Image"
+ {17,"スナップしたイメージを移動"},
+ % "Move the background image"
+ {18,"背景イメージを移動"},
+ % "Exit Snap Mode"
+ {19,"スナップモードを終了"},
+ % "Exit the snap mode"
+ {20,"スナップモードを終了します"},
+ % "Fit Snap Image"
+ {21,"フィット"},
+ % "Both"
+ {22,"フィット(全体)"},
+ % "Fit image to the dimensions of the viewport"
+ {25,"イメージをビューポートの寸法にフィットさせます"},
+ % "Center X"
+ {26,"中央へ(X方向)"},
+ % "Center the background image horizontally"
+ {27,"背景イメージを水平方向の中央に配置します"},
+ % "Center Y"
+ {28,"中央へ(Y方向)"},
+ % "Center the background image vertically"
+ {29,"背景イメージを垂直方向の中央に配置します"},
+ % "Center"
+ {30,"中央へ"},
+ % "Center the background image to the viewport"
+ {31,"背景イメージをビューポートの中央に配置します"},
+ % "Proportional"
+ {32,"画像を拡大縮小(一様に)"},
+ % "Make image scale proportional"
+ {33,"画像の比率を保ったまま拡大縮小します"}
+ ]}
+ ]}.
35 plugins_src/commands/wpc_absolute_move_jp.lang
View
@@ -0,0 +1,35 @@
+%% -*- mode:erlang; erlang-indent-level: 2 -*-
+{wpc_absolute_move,
+ [
+ {draw,
+ [
+ {1,"絶対座標コマンド"},
+ {2,"移動"},
+ {3,"絶対座標で指定した位置へ移動させます."},
+ {4,"スナップ"},
+ {5,"2ndary Slection で移動."},
+ {6,"参照点を中央として移動."},
+ {7,"数値入力表示で移動."}
+ ]},
+ {draw_window1,
+ [
+ {1,"絶対座標で移動 オプション"},
+ {2,"絶対座標を指定"},
+ {3,"オブジェクトごと移動"},
+ {4,"オブジェクトごと移動"},
+ {5,"回 複製する"},
+ {6,"軸方向に整列"},
+ {7,"軸方向に平均化"},
+ {8,"参照点 "},
+ {9,"ロック"}
+ ]},
+ {mirror_error,
+ [
+ {1,"ミラー平面には頂点を動かすことはできません"}
+ ]},
+ {selection_ask,
+ [
+ {1,"スナップ制御のための参照点を選択してください"},
+ {2,"スナップ制御のための対象点を選択してください"}
+ ]}
+ ]}.
28 plugins_src/commands/wpc_absolute_scale_jp.lang
View
@@ -0,0 +1,28 @@
+%% -*- mode:erlang; erlang-indent-level: 2 -*-
+{wpc_absolute_scale,
+ [
+ {draw,
+ [
+ {1,"絶対座標コマンド"},
+ {2,"拡大縮小"},
+ {3,"絶対座標で指定した正確な位置へ拡大縮小します."},
+ {4,"対象と同じサイズにする"},
+ {5,"選択位置を中心に拡大縮小."}
+ ]},
+ {draw_window1,
+ [
+ {1,"絶対座標で拡大縮小 オプション"},
+ {2,"新規サイズ設定"},
+ {3,"拡大縮小の中心を設定"},
+ {4,"オブジェクト全体を拡大縮小"},
+ {5,"オブジェクト全体を拡大縮小"},
+ {6,"リンク"},
+ {7,"選択した対象にフィット"}
+ ]},
+ {selection_ask,
+ [
+ {1,"拡大縮小の中心を選択してください"},
+ {2,"選択対象のサイズ - 基準点"},
+ {3,"選択対象のサイズ - 範囲点"}
+ ]}
+ ]}.
21 plugins_src/commands/wpc_ambocc_jp.lang
View
@@ -0,0 +1,21 @@
+%% -*- mode:erlang; erlang-indent-level: 2 -*-
+{wpc_ambocc,
+ [
+ {ambient,
+ [
+ {1,"Ambient"}
+ ]},
+ {ambient_occlusion,
+ [
+ {1,"OpenGL アンビエントオクルージョン 時間: ~.1fs (~s)\n"}
+ ]},
+ {menu,
+ [
+ {1,"アンビエントオクルージョン"},
+ {2,"OpenGLを利用して頂点カラーにアンビエントオクルージョンを追加します"}
+ ]},
+ {process_obj,
+ [
+ {1,"処理中 : ~s\n"}
+ ]}
+ ]}.
35 plugins_src/commands/wpc_arc_intersect_jp.lang
View
@@ -0,0 +1,35 @@
+%% -*- mode:erlang; erlang-indent-level: 2 -*-
+{wpc_arc_intersect,
+ [
+ {arc_intersect_menu,
+ [
+ {1,"対象の周りを回転"},
+ {2,"指定した地点Aから地点Bの中心の周りを回転"},
+ {3,"指定した地点から平面へ回転"},
+ {4,"ベクトルAとBによって定義された角度に応じて、指定された中心の周りを回転"}
+ ]},
+ {arc_intersect_mode_help,
+ [
+ {1,"[1] "}
+ ]},
+ {flip_help,
+ [
+ {1," [5] "}
+ ]},
+ {flip_help_1,
+ [
+ {1,"角度で反転"},
+ {2,"逆反転"}
+ ]},
+ {selection_ask,
+ [
+ {1," 回転軸を指定してください"},
+ {2," 回転の中心を指定してください"},
+ {3," 地点Aを指定してください"},
+ {4," 地点Bを指定してください"},
+ {5," ベクトルAを指定してください"},
+ {6," ベクトルBを指定してください"},
+ {7," 地点を指定してください"},
+ {8," 平面を指定してください"}
+ ]}
+ ]}.
43 plugins_src/commands/wpc_bend_jp.lang
View
@@ -0,0 +1,43 @@
+%% -*- mode:erlang; erlang-indent-level: 2 -*-
+{wpc_bend,
+ [
+ {adv_submenu_clamped,
+ [
+ {1,"コの字折り曲げ"},
+ {2,"コの字回転曲げ"},
+ {3,"半径で旋回曲げ"}
+ ]},
+ {adv_submenu_noclamp,
+ [
+ {1,"くの字折り曲げ"},
+ {2,"くの字回転曲げ"},
+ {3,"半径で旋回曲げ"}
+ ]},
+ {bend_verts,
+ [
+ {1,"この組合せでは曲げることができません."}
+ ]},
+ {menu,
+ [
+ {1,"曲げる(くの字)"},
+ {2,"曲げる(コの字)"}
+ ]},
+ {submenu_clamp,
+ [
+ {1,"上部曲げ位置(Top Clamp Point)を指定してください"},
+ {2,"下部曲げ位置(Bottom Clamp Point)を指定してください"}
+ ]},
+ {submenu_items,
+ [
+ {1,"曲げの中心(rod center)を指定してください"},
+ {2,"曲げの先端(rod top)を指定してください"},
+ {3,"曲げる方向(法線)を指定してください"},
+ {4,"曲げの中心(rod center)を指定してください"},
+ {5,"曲げの先端(rod top)を指定してください"},
+ {6,"ねじり軸(pivot axis)を指定してください"},
+ {7,"ねじり位置(pivot location)を指定してください"},
+ {8,"角度の中心(rod center)を指定してください(角度の中心と先端の位置により旋回角度が決まります)"},
+ {9,"角度の先端(rod top)を指定してください(角度の中心と先端の位置により旋回角度が決まります)"},
+ {10,"半径の指す方向(法線)を指定してください(半径の方向と角度より最終的な旋回方向が決まります)"}
+ ]}
+ ]}.
70 plugins_src/commands/wpc_circularise_jp.lang
View
@@ -0,0 +1,70 @@
+%% -*- mode:erlang; erlang-indent-level: 2 -*-
+{wpc_circularise,
+ [
+ {angle_help,
+ [
+ {1," [3] 鈍角を使用する"},
+ {2," [3] 鋭角を使用する"}
+ ]},
+ {check_selection,
+ [
+ {1,"何も選択されていません"},
+ {2,"選択された頂点は、ループし状に囲まなければいけません."},
+ {4,"1つの辺または頂点のみ選択されているかもしれません."}
+ ]},
+ {circ_norm_help,
+ [
+ {1," [2] 平面の法線を逆に"},
+ {2," [2] 現在の平面の法線"}
+ ]},
+ {circ_sel_error,
+ [
+ {3,"選択領域は、1つ以上の開いた辺のループ または \n 閉じた1つの辺のループから構成されなければいけません."}
+ ]},
+ {circ_sel_error_1,
+ [
+ {1,"選択された辺のループは頂点が共有されていない可能性があります."}
+ ]},
+ {circ_sel_error_3,
+ [
+ {2,"1つの辺を含む選択領域は処理できません."}
+ ]},
+ {circ_sel_error_4,
+ [
+ {2,"選択された辺のループは、交わらず全て開いているか、閉じていなければいけません."}
+ ]},
+ {circular_arc_menu,
+ [
+ {1,"ループ辺を円状化"},
+ {2,"ループ状に選択された辺を円状にふくらませます."},
+ {5,"共通の平面上にループされた辺を選んで平均化されます."},
+ {6,"2ndary Selectionを使用して指定"}
+ ]},
+ {flatten_help,
+ [
+ {1,"[1] 平均化できません"},
+ {2,"[1] 平均化する"}
+ ]},
+ {norm_help,
+ [
+ {1," [2] 円弧の法線を逆転"},
+ {2," [2] 円弧の法線を使用"}
+ ]},
+ {radius_help,
+ [
+ {1," [3] 絶対的直径を使用"},
+ {2," [3] 相対的直径を使用"}
+ ]},
+ {secondary_sel_ask,
+ [
+ {1,"ループ辺の中心に当たる、1つの辺または頂点を選択してください."},
+ {2,"中心点を指定してください"},
+ {3,"平面を指定してください"}
+ ]},
+ {selection_ask,
+ [
+ {1,"平面を指定してください"},
+ {2,"中心点を指定してください"},
+ {3,"選択された平面と選択した辺の終端から相対的に計算される中心点を選択してください."}
+ ]}
+ ]}.
21 plugins_src/commands/wpc_connect_tool_jp.lang
View
@@ -0,0 +1,21 @@
+%% -*- mode:erlang; erlang-indent-level: 2 -*-
+{wpc_connect_tool,
+ [
+ {help,
+ [
+ {1," 頂点/辺を選択してください(辺は分断されます) [ボタン押しドラッグで辺スライド]"},
+ {2,"コネクトモードを完了"},
+ {3," 複数の頂点/辺を接続します [頂点を末端にスナップ]"},
+ {4,"コネクトモードを完了"}
+ ]},
+ {lc_help,
+ [
+ {1,"ループ状接続 OFF"},
+ {2,"ループ状接続 ON"}
+ ]},
+ {menu,
+ [
+ {1,"コネクトモード"},
+ {2,"頂点や辺同士を素早く接続できるモードです"}
+ ]}
+ ]}.
155 plugins_src/commands/wpc_constraints_jp.lang
View
@@ -0,0 +1,155 @@
+%% -*- mode:erlang; erlang-indent-level: 2 -*-
+{wpc_constraints,
+ [
+ {angle_error,
+ [
+ {1,"正確に2つの要素を選択しなければいけません."}
+ ]},
+ {axis_to_string,
+ [
+ {2,"along vector <~s ~s ~s>"},
+ {3,"along ~s axis"}
+ ]},
+ {check_selection,
+ [
+ {1,"Nothing selected"},
+ {3,"Current length is too short. Select edges that aren't perpendicular to the chosen axis."},
+ {4," Original ~s ~s\n Current ~s ~s\n Percent ~s% Reciprocal ~s%"},
+ {5,"Resulting percentage is to small"},
+ {6,"Difference is too small"},
+ {7," Original ~s ~s\n Current ~s ~s\n Difference ~s"},
+ {8,"Distance between centers is too short"},
+ {9," Original center ~s\n Current center ~s\n Distance ~s ~s"},
+ {10,"Current area is too small"},
+ {11," Original Angle ~s"},
+ {12,"\n Current Angle ~s"},
+ {13,"\n Difference ~s"},
+ {14,"Select exactly two edges or two faces to define angle"},
+ {15," Original"},
+ {16," Angle ~s"}
+ ]},
+ {element_error,
+ [
+ {1,"Exactly one element must be selected"}
+ ]},
+ {general_menu,
+ [
+ {1,"コンストレイント定規"}
+ ]},
+ {general_menu2,
+ [
+ {1,"2カ所オブジェクトの長さを測るため、異なる軸を指定してください."}
+ ]},
+ {length_check,
+ [
+ {1,"0より大きな領域を選択してください"},
+ {2,"0より大きな距離を選択してください"},
+ {3,"ベクトルの長さが短過ぎます"},
+ {4," ~s 軸方向のベクトルの長さが短過ぎます"}
+ ]},
+ {menu_heading,
+ [
+ {1,"法線"},
+ {2,"指定"},
+ {3,"距離"},
+ {4,"角度"},
+ {5,"15"},
+ {6,"22.5"},
+ {7,"30"},
+ {8,"45"},
+ {9,"60"},
+ {10,"90"}
+ ]},
+ {menu_string1,
+ [
+ {1,"選択した辺の総延長が合計され、環境設定の「距離のコンストレイント」へ測量結果が保存されます."},
+ {2,"選択した辺の平均の長さが計算され、環境設定の「距離のコンストレイント」へ測量結果が保存されます."},
+ {3,"選択した2つの ~s 間のあらゆる角度を計算して、環境設定の「回転のコンストレイント」へ測量結果が保存されます."},
+ {4,"選択した2つの角度の差を測定し、環境設定の「回転のコンストレイント」へ測量結果が保存されます."},
+ {5,"選択した1つのベクトル ~s と基準軸か定義済みのベクトルとの間の角度を測定し、環境設定の「回転のコンストレイント」へ測量結果が保存されます."},
+ {6,"選択した ~s と2つの ~s の大きさの差を計算し、環境設定の「拡大縮小のコンストレイント」へ測量結果が保存されます."},
+ {7,"選択した ~s と2つの ~s の差を計算し、環境設定の「拡大縮小のコンストレイント」へ測量結果が保存されます."},
+ {8,"選択した2つの頂点の中点の距離を計算し、環境設定の「拡大縮小のコンストレイント」へ測量結果が保存されます."}
+ ]},
+ {menu_string2,
+ [
+ {1,"~s のうち、これら ~s の法線に従った距離を測ります"},
+ {2,"~s 両方の選択領域からの距離を測るための軸方向を指定します"},
+ {3,"選択された ~s の ~s を測ります (~s 軸方向のみ)"}
+ ]},
+ {menu_string3,
+ [
+ {1,"選択した辺の向き(法線)に従って距離を測ります"},
+ {2,"選択された辺を測る為の軸を指定してください"},
+ {3,"選択された辺と ~s 軸魔での距離を測ります"},
+ {4,"選択された領域から構成される角度を測ります"},
+ {5,"特定の軸方向に選択された角度を測ります"},
+ {6,"選択された角度を ~s 軸から見た角度で測定します"},
+ {7,"2つの選択領域の中心間の距離を測定します"},
+ {8,"2つの選択領域の中心間の距離を測定するための軸を指定してください"},
+ {9,"2つの選択領域の中心間の距離を測定するための ~s 軸を指定してください"},
+ {11,"~s を測るための軸を選んでください(~s 選択領域の ~s ) "},
+ {12," ~s / ~s 選択の ~s を測定します (~s軸方向のみ)"},
+ {13," ~s / ~s 選択の ~s を測定します(それらの法線)"},
+ {18,"元の角度から引き算する角度を指定します:角度~s"},
+ {19,"元の角度から引き算する角度を、2つの辺から構成してください"},
+ {20,"ベクトルを指定し、元の ~s に対する角度について計算されます"},
+ {21," ~s 軸を指定し、元の ~s に対する角度について計算されます"},
+ {22," そして、それらの平均した長さのを算出します."}
+ ]},
+ {menu_title,
+ [
+ {1,"距離を計測(総延長)"},
+ {2,"距離を計測(平均距離)"},
+ {3,"角度を計測"},
+ {4,"角度を計測(2角の差)"},
+ {5,"辺と軸 Edge To Axis"},
+ {6,"面と軸 Face To Axis"},
+ {7,"面積比%"},
+ {8,"角の差分"},
+ {9,"中心点"}
+ ]},
+ {mod_string,
+ [
+ {1,". コンストレイントは(複数の)修飾キーに関連づけられます."}
+ ]},
+ {mode_strings,
+ [
+ {1,"vertices"},
+ {2,"辺"},
+ {3,"面"},
+ {4,"頂点"},
+ {5,"辺"},
+ {6,"f面"},
+ {8,"度"},
+ {9,"距離"},
+ {10,"長さ"},
+ {11,"エリア"}
+ ]},
+ {secondary_sel_ask,
+ [
+ {1,"元の選択領域を分割(devide)ための辺を指定してください."},
+ {2,"元の選択領域を間引く(subtract)ための辺を指定してください."},
+ {3,"選択領域の中心は、元の選択領域の中心からの距離を測定するでしょう."},
+ {4,"選択領域全体から、分割したい領域(複数の面)を指定してください"},
+ {5,"元の角度から引き算するために、2つの辺または面から構成された角度を指定してください."}
+ ]},
+ {selection_ask,
+ [
+ {1,"各辺から測定される軸を選択してください"},
+ {2," 最初のものを選択してください"},
+ {3," 2番目のものを選択してください"},
+ {4,"垂直に測ることができる角度に沿った軸を選択してください."},
+ {5,"選択の中心間の距離を測定するための軸を選択してください"},
+ {6,"最初に選択した軸に垂直に測定できる軸を選んでください."},
+ {7,"2番目に選択した軸に垂直に測定できる軸を選んでください."},
+ {8,"元の選択領域に対する角度を計算するためのベクトルを選択してください."}
+ ]},
+ {tag,
+ [
+ {1,"Rotation"},
+ {2,"Scale Factor"},
+ {3,"Distance"},
+ {4,"Alternate Distance"}
+ ]}
+ ]}.
17 plugins_src/commands/wpc_corner_jp.lang
View
@@ -0,0 +1,17 @@
+%% -*- mode:erlang; erlang-indent-level: 2 -*-
+{wpc_corner,
+ [
+ {corner,
+ [
+ {1,"4角形を、三角形と五角形に\n 2分している直線のみを選択してください."}
+ ]},
+ {corner_error,
+ [
+ {1,"すみません、その選択はこのツールで出来る範囲を超えています."}
+ ]},
+ {corner_menu,
+ [
+ {1,"コーナー"},
+ {2,"4角形を、三角形と五角形に2分している直線にカーブを付けます(五角形側へ引っ張ります)."}
+ ]}
+ ]}.
22 plugins_src/commands/wpc_cylindrilize_jp.lang
View
@@ -0,0 +1,22 @@
+%% -*- mode:erlang; erlang-indent-level: 2 -*-
+{wpc_cylindrilize,
+ [
+ {axis_menu,
+ [
+ {1," ~s 軸を中心に、頂点を円柱状に膨張させます."},
+ {2,"半径の方向と中心点を指定してください"}
+ ]},
+ {cylindrilize_menu,
+ [
+ {1,"膨張(円柱状)"},
+ {2,"頂点をXYZ軸から周囲へ円柱状に膨張させます"},
+ {3,"中心軸を指定してください"},
+ {4,"中心軸、中心点、半径の方向を指定してください"}
+ ]},
+ {selection_ask,
+ [
+ {1,"中心軸を指定してください"},
+ {2,"中心点を指定してください"},
+ {3,"半径の方向を指定してください"}
+ ]}
+ ]}.
9 plugins_src/commands/wpc_deselect_previous_jp.lang
View
@@ -0,0 +1,9 @@
+%% -*- mode:erlang; erlang-indent-level: 2 -*-
+{wpc_deselect_previous,
+ [
+ {deselect_previous,
+ [
+ {1,"1つ前を解除"},
+ {2,"現在の選択領域から前の選択状態を引き算します"}
+ ]}
+ ]}.
18 plugins_src/commands/wpc_doosabin_jp.lang
View
@@ -0,0 +1,18 @@
+%% -*- mode:erlang; erlang-indent-level: 2 -*-
+{wpc_doosabin,
+ [
+ {doo_sabin,
+ [
+ {1,"Doo Sabin Subdivision"},
+ {2,"Smoothing pass1"},
+ {3,"Smoothing pass 2"},
+ {4,"Dissolving pass 1"},
+ {5,"Dissolving pass 2"},
+ {6,"Updating Selection"}
+ ]},
+ {menu_entry,
+ [
+ {1,"スムーズ(Doo Sabin)"},
+ {2,"エッジの面影を残した再分割曲面を生成 (警告 : 但し全てのUV座標は狂います!) これはWasaMonkey氏によるDoo-Sabinアルゴリズムです"}
+ ]}
+ ]}.
29 plugins_src/commands/wpc_explode_jp.lang
View
@@ -0,0 +1,29 @@
+%% -*- mode:erlang; erlang-indent-level: 2 -*-
+{wpc_explode,
+ [
+ {axis_menu,
+ [
+ {1,"選択領域の中間点から~s 軸方向へ爆散した地点へ各オブジェクトを配置します"},
+ {2,"基準点を指定してください"},
+ {3,"基準軸から放射状に爆散した地点へ各オブジェクトを配置します"},
+ {4,"半径方向と基準点を指定してください"},
+ {5,"選択した半径を元に選択領域の中間点から爆散させます"},
+ {6,"放射状"},
+ {7,"選択領域の中間点から一様にオブジェクトを爆散させます"}
+ ]},
+ {explode_menu,
+ [
+ {1,"選択した複数のオブジェクトを一定の間隔に比例した位置で、基準軸方向へ配置します"},
+ {2,"基準軸と基準点を指定してください"},
+ {3,"選択領域の中間点から、基準軸方向へオブジェクトを爆散させます"}
+ ]},
+ {menu_heading,
+ [
+ {1,"爆散(Explode)"}
+ ]},
+ {radial_menu,
+ [
+ {1," ~s 軸から放射状にオブジェクトを爆散させます"},
+ {2,"基準点を指定してください"}
+ ]}
+ ]}.
15 plugins_src/commands/wpc_flow_connect_jp.lang
View
@@ -0,0 +1,15 @@
+%% -*- mode:erlang; erlang-indent-level: 2 -*-
+{wpc_flow_connect,
+ [
+ {flow_connect,
+ [
+ {1,"接続(フロー)"},
+ {2,"選択した複数の辺の中点同士を結ぶ線で接続します"},
+ {3,"選択した複数の辺の中点同士を結ぶ線で接続し、線を動かすことができます"}
+ ]},
+ {help,
+ [
+ {1,"面の法線の方向へ動かします"},
+ {2,"幾何形状の流れる方向へ移動します"}
+ ]}
+ ]}.
22 plugins_src/commands/wpc_grid_snap_jp.lang
View
@@ -0,0 +1,22 @@
+%% -*- mode:erlang; erlang-indent-level: 2 -*-
+{wpc_grid_snap,
+ [
+ {command,
+ [
+ {1,"仮想グリッドの原点"}
+ ]},
+ {grid_snap_menu,
+ [
+ {1,"原点を数値入力指定"},
+ {2,"グリッドの原点をどこにするか、基準点を指定してください"}
+ ]},
+ {menu_heading,
+ [
+ {1,"選択された各頂点を仮想グリッドにスナップされます"},
+ {2,"グリッドにスナップ"},
+ {3," X軸方向へスナップ"},
+ {4," Y軸方向へスナップ"},
+ {5," Z軸方向へスナップ"},
+ {6," 周りへ放射状にスナップ"}
+ ]}
+ ]}.
55 plugins_src/commands/wpc_inset_jp.lang
View
@@ -0,0 +1,55 @@
+%% -*- mode:erlang; erlang-indent-level: 2 -*-
+{wpc_inset,
+ [
+ {abs_rel_help,
+ [
+ {1,"距離"},
+ {2,"割合"}
+ ]},
+ {extrude_norm_help1,
+ [
+ {1,"凸凹: 面の法線"},
+ {2,"凸凹: 領域の法線"}
+ ]},
+ {lmb_help,
+ [
+ {1,"選択したそれぞれの面の内周りに、新しく線を作成します(インセット)"}
+ ]},
+ {loop_error_1,
+ [
+ {1,"領域の インセット/オフセットは 選択されたオブジェクト全体には効果がありません."}
+ ]},
+ {loop_error_2,
+ [
+ {1,"領域をオフセットするには、近隣に少なくとも1つの辺を共有する面が必要です."}
+ ]},
+ {mmb_help,
+ [
+ {1,"領域のオフセットは、選択したそれぞれの面の外周りに、新しく線を作成します(オフセット)"}
+ ]},
+ {mode_help,
+ [
+ {1,"最短ベクトル毎で拡大縮小: "}
+ ]},
+ {rmb_help,
+ [
+ {1,"領域のインセットは、グループ内のそれぞれの面の内回りに、新しく線を作成します(インセット)"}
+ ]},
+ {stop_edge_help,
+ [
+ {1,"辺で止める"},
+ {2,"前回の辺を継続"}
+ ]},
+ {string,
+ [
+ {2,"辺の方向へ"},
+ {3,"平均的"},
+ {4,"オブジェクト"},
+ {5,"面"},
+ {6,"辺方向に平均"}
+ ]},
+ {title,
+ [
+ {1,"インセット"}
+ ]}
+ ]}.
37 plugins_src/commands/wpc_intersect_edge_jp.lang
View
@@ -0,0 +1,37 @@
+%% -*- mode:erlang; erlang-indent-level: 2 -*-
+{wpc_intersect_edge,
+ [
+ {intersect,
+ [
+ {1,"選択した辺は頂点をひとつも共有していない可能性があります"}
+ ]},
+ {intersect_edges,
+ [
+ {1,"直線と平面はほぼ平行です: /n 交差する地点を見つけられません."}
+ ]},
+ {intl_vec,
+ [
+ {1,"最後に使用した軸"},
+ {2,"デフォルト軸"}
+ ]},
+ {menu_item,
+ [
+ {1,"接地&交差"}
+ ]},
+ {standard_plane_fun,
+ [
+ {1,"次の平面と交差する辺を指定してください:"},
+ {2,"次の要素と交差する辺に交差します:"},
+ {3,"平面"},
+ {4,"平面上の指定地点"}
+ ]},
+ {submenu,
+ [
+ {1,"標準平面に交差します"},
+ {2,"平面と、平面上にある参照点を指定してください"},
+ {3,"平面を指定してください"},
+ {4,"平面に垂直な軸を指定してください"},
+ {5,"平面を通過するような地点を指定してください"},
+ {6,"平面に垂直な軸を指定してください(軸が平面を突き抜けるもの)"}
+ ]}
+ ]}.
29 plugins_src/commands/wpc_intersect_vertex_jp.lang
View
@@ -0,0 +1,29 @@
+%% -*- mode:erlang; erlang-indent-level: 2 -*-
+{wpc_intersect_vertex,
+ [
+ {adv_submenu,
+ [
+ {1,"線上にとどまり、平面に交差する地点まで移動します"},
+ {2,"線上にとどまり、線上を移動します"},
+ {3,"線と平面を指定してください"}
+ ]},
+ {intersect,
+ [
+ {1,"線と平面はほぼ平行です:\n 交差することができません."}
+ ]},
+ {menu_item,
+ [
+ {8,"交差と接地(頂点)"}
+ ]},
+ {submenu_items,
+ [
+ {1,"(選択した2つの頂点を通る)線の方向を指定してください"},
+ {2,"交差させる平面を指定してください"},
+ {3,"(選択した2つの頂点を含んでいる)平面の法線を指定してください"},
+ {4,"交差させるための線を指定してください"},
+ {5,"線の方向を指定してください"},
+ {6,"線が突き抜ける地点を指定してください"},
+ {7,"平面の法線を指定してください"},
+ {8,"平面が突き抜ける地点を指定してください"}
+ ]}
+ ]}.
29 plugins_src/commands/wpc_magnet_mask_jp.lang
View
@@ -0,0 +1,29 @@
+%% -*- mode:erlang; erlang-indent-level: 2 -*-
+{wpc_magnet_mask,
+ [
+ {mask_on_off,
+ [
+ {1,"マグネットマスクをOFFにする"},
+ {2,"マグネットマスクのON/OFFを切替えます"},
+ {3,"マグネットマスクをONにする"}
+ ]},
+ {tools_menu_entry,
+ [
+ {1,"マグネットマスク"},
+ {2,"選択領域をマスク"},
+ {3,"マスクを解除"},
+ {4,"マスク属性を反転"},
+ {6,"選択領域の頂点をマスクして、マグネット効果の影響を受けなくさせます"},
+ {7,"選択領域中にマスクされた要素があればマスクを解除します"},
+ {8,"マスクされた部分とそうでない部分のマスク属性を反転させます"},
+ {9,"マスク領域を選択除外"},
+ {10,"現在の選択領域にマスク部分が含まれていればその部分を選択から除外します"},
+ {11,"マスク領域を選択追加"},
+ {12,"現在の選択領域にマスク部分を追加選択します"}
+ ]},
+ {view_menu_entry,
+ [
+ {1,"マグネットマスクを表示"},
+ {2,"そのマグネットマスクを表示"}
+ ]}
+ ]}.
18 plugins_src/commands/wpc_move_planar_jp.lang
View
@@ -0,0 +1,18 @@
+%% -*- mode:erlang; erlang-indent-level: 2 -*-
+{wpc_move_planar,
+ [
+ {axis_menu_string,
+ [
+ {1," ~s で定義された平面上だけを移動させます"}
+ ]},
+ {move_planar_menu,
+ [
+ {1,"平面(2軸移動)"},
+ {2,"標準平面上だけを移動させます"},
+ {3,"平面を指定"}
+ ]},
+ {selection_ask,
+ [
+ {1,"移動を固定する平面を指定してください"}
+ ]}
+ ]}.
39 plugins_src/commands/wpc_numeric_camera_jp.lang
View
@@ -0,0 +1,39 @@
+%% -*- mode:erlang; erlang-indent-level: 2 -*-
+{wpc_numeric_camera,
+ [
+ {handle_event,
+ [
+ {1,"Numeric Camera Preview"}
+ ]},
+ {help,
+ [
+ {1,"カメラ位置設定ダイアログを再び開きます"},
+ {2,"現在のカメラ位置設定を適用して、ダイアログを閉じます"},
+ {3,"前回のカメラ位置設定と今回のカメラ位置設定を切り替えます"}
+ ]},
+ {menu_entry,
+ [
+ {1,"カメラ位置を数値指定..."},
+ {2,"カメラの位置を数値で指定します."}
+ ]},
+ {set_camera_position,
+ [
+ {1,"カメラ位置設定"},
+ {2,"カメラ位置:"},
+ {3,"焦点位置:"},
+ {4,"ズーム:"},
+ {5,"カメラ位置と焦点間の距離を指定できるようにする"},
+ {6,"位置と焦点のベクトルに従って"},
+ {7," カメラ位置から焦点までの距離を調整してください."},
+ {8,"距離"},
+ {9,"Y軸(焦点位置を貫く)を中心にカメラを回転させる:"},
+ {10,"右"},
+ {11,"左"},
+ {12,"角度"},
+ {13,"X軸(焦点位置とスクリーンを結ぶ)を中心にカメラを回転させる:"},
+ {14,"上"},
+ {15,"下"},
+ {16,"スクリーンに相対的なパンに関する影響要素:"},
+ {17,"OKボタンを押した時は現在のカメラ視点をプレビューし、この設定で良いかを尋ねる."}
+ ]}
+ ]}.
54 plugins_src/commands/wpc_plane_cut_jp.lang
View
@@ -0,0 +1,54 @@
+%% -*- mode:erlang; erlang-indent-level: 2 -*-
+{wpc_plane_cut,
+ [
+ {axis_menu,
+ [
+ {1," ~s 方向にオブジェクトを等分割します."},
+ {2,"そして複数のオブジェクトを生成します"},
+ {3,"~s 方向に分割する平面(基準点)で分割します"},
+ {4,"選択した頂点ごとに ~s 方向にオブジェクトまたは面を分割します"},
+ {5,"~s 方向に面を分割します"},
+ {6,"~s 方向に等分にスライスします"}
+ ]},
+ {check_selection,
+ [
+ {1,"何も選択されていません"}
+ ]},
+ {loop_cut,
+ [
+ {2,"辺のループはメッシュを2個以上の部分に分けることができません."}
+ ]},
+ {menu_heading,
+ [
+ {1,"平面で分割"},
+ {2,"平面で等分割"}
+ ]},
+ {object_menu,
+ [
+ {1,"XYZ軸方向にオブジェクトを等分割します(スライス)"},
+ {2,"任意軸方向に切断し複数のオブジェクトを生成します"},
+ {3,"軸を指定してください"},
+ {4,"XYZ軸の方向で分割(カット)"},
+ {5,"平面を指定して切断し複数のオブジェクトを生成します"},
+ {6,"平面を指定してください"}
+ ]},
+ {plane_cut_menu,
+ [
+ {1,"位置を決めて、XYZ軸方向で分割"},
+ {2,"選択領域を等分割に切断します; 平面を指定してください"},
+ {3,"平面を指定してください"},
+ {4,"選択した頂点前毎に 基準軸の方向に分割します"}
+ ]},
+ {planecut_error,
+ [
+ {1,"これは長過ぎます.\n より小さな選択領域でもう一度試してください."}
+ ]},
+ {secondary_sel_ask,
+ [
+ {2,"分割するオブジェクトまたは面を指定してください"}
+ ]},
+ {slices_dialog,
+ [
+ {1,"何等分しますか?"}
+ ]}
+ ]}.
19 plugins_src/commands/wpc_region_jp.lang
View
@@ -0,0 +1,19 @@
+%% -*- mode:erlang; erlang-indent-level: 2 -*-
+{wpc_region,
+ [
+ {menu,
+ [
+ {1,"リージョン"},
+ {2,"領域を囲む辺の法線に従って領域を移動させます."},
+ {3,"リージョン"},
+ {4,"領域を含む平面に従って領域を拡大縮小します."},
+ {5,"リージョン"},
+ {6,"領域を囲む辺の法線に従って領域を回転させます."},
+ {7,"リージョン"},
+ {8,"領域を囲む辺の法線に従って領域を平均化させます."}
+ ]},
+ {region_error,
+ [
+ {1,"各領域は正確に1つの辺のループで囲まれなければいけません."}
+ ]}
+ ]}.
14 plugins_src/commands/wpc_rotate_unconstrained_jp.lang
View
@@ -0,0 +1,14 @@
+%% -*- mode:erlang; erlang-indent-level: 2 -*-
+{wpc_rotate_unconstrained,
+ [
+ {orbitrot_menu,
+ [
+ {1,"アンコンストレイント"},
+ {2,"選択領域の周囲を自由に回転させます "},
+ {3,"回転の中心を指定してください"}
+ ]},
+ {selection_ask,
+ [
+ {1,"回転の中心を指定してください"}
+ ]}
+ ]}.
56 plugins_src/commands/wpc_sculpt_jp.lang
View
@@ -0,0 +1,56 @@
+%% -*- mode:erlang; erlang-indent-level: 2 -*-
+{wpc_sculpt,
+ [
+ {exit_string,
+ [
+ {1,"スカルプトモード終了"}
+ ]},
+ {help,
+ [
+ {1,"L: 彫る"},
+ {2,"[Ctrl]+R: メニューを出す"},
+ {3,"マグネット: ~s"},
+ {4,"R+ドラッグ: 半径調節"},
+ {5,"R+スクロール(+[Shift]): "},
+ {6,"強さ調整"},
+ {7,"強さ: ~p"},
+ {8,"半径: ~s"},
+ {9,"None (Magnet is off)"},
+ {10,"スカルプトモード"},
+ {11,"( [Ctrl] 押下: 押し出す)"},
+ {12,"( [Ctrl] 押下: 膨らむ)"}
+ ]},
+ {magtype,
+ [
+ {1,"Bell"},
+ {2,"Dome"},
+ {3,"Straight"},
+ {4,"Spike"},
+ {5,"Absolute"}
+ ]},
+ {mode,
+ [
+ {1,"面を押出す"},
+ {2,"面を引込む"},
+ {3,"面をつねる"},
+ {4,"面を滑らかに"},
+ {5,"面を膨張"}
+ ]},
+ {prefs,
+ [
+ {1,"強さ"},
+ {3,"Confine sculpt to initial object"},
+ {10,"スカルプト環境設定"}
+ ]},
+ {sculpt_heading,
+ [
+ {1,"スカルプトモード"},
+ {2,"スカルプトモードに入る"}
+ ]},
+ {sculpt_menu,
+ [
+ {1,"マグネット ON/OFF"},
+ {2,"マグネットマスク ON/OFF"},
+ {3,"環境設定..."}
+ ]}
+ ]}.
54 plugins_src/commands/wpc_shear_jp.lang
View
@@ -0,0 +1,54 @@
+%% -*- mode:erlang; erlang-indent-level: 2 -*-
+{wpc_shear,
+ [
+ {glide_plane_menu,
+ [
+ {1,"~s 軸方向からの剪断力により(ひし形状に)滑るように変形します(剪断ベクトルは平行四辺形に引っ張ります)"},
+ {2,"剪断方向と不動点を選択してください(測定点は自動的に計算されます)"},
+ {3,"剪断方向、不動点、測定点を指定してください"}
+ ]},
+ {radial_menu,
+ [
+ {3,"~s 平面に垂直なすべり平面( ~s 軸方向)に引っぱり発生します"},
+ {4,".(不動点と測定点は自動的に計算されます)"},
+ {5,"不動点と測定点を指定してください"}
+ ]},
+ {selection_ask,
+ [
+ {1,"すべり平面を指定してください"},
+ {2," (全ての剪断ベクトルの動きと平行になるような平面のことです)"},
+ {3,"不動点を指定してください (静止したすべり平面を固定するする点)"},
+ {4,"剪断方向を指定してください"},
+ {5," (剪断ベクトルはすべり平面の反対側から逆向きに平行四辺形に引っ張ります)"},
+ {6,"測定点を選択してください"},
+ {7," (すべり平面の反対側を剪断ベクトルが平行に動くのを測定する点です)"},
+ {8,"剪断方向を再設定してください"},
+ {9,". 指定されたすべり平面に垂直であるはずがありません"},
+ {10,"測定地点を再選択してください"},
+ {11,". 指定した固定点は滑り平面上にただ1つでなければいけません"},
+ {12,"すべり平面を再選択してください"},
+ {13," 指定した剪断ベクトルと平行ではありません"}
+ ]},
+ {shear,
+ [
+ {1,"シアー"},
+ {2,"XYZ軸でシアー(剪断)"},
+ {3,"剪断方向に平行なすべり平面、剪断方向、 不動点、測定点の4つを指定してください"}
+ ]},
+ {shear_anchor_help,
+ [
+ {1,"不動点を基準に"},
+ {2,"不動点を自由に"}
+ ]},
+ {shear_dir_help,
+ [
+ {1,"非対称な方向へ"},
+ {2,"対称な方向へ"}
+ ]},
+ {shear_mode_help,
+ [
+ {1,"相対モード"},
+ {2,"角度モード"},
+ {3,"絶対モード"}
+ ]}
+ ]}.
22 plugins_src/commands/wpc_shift_jp.lang
View
@@ -0,0 +1,22 @@
+%% -*- mode:erlang; erlang-indent-level: 2 -*-
+{wpc_shift,
+ [
+ {adv_submenu,
+ [
+ {1,"平面シフト"},
+ {2,"球面シフト"},
+ {3,"円柱シフト"}
+ ]},
+ {menu_heading,
+ [
+ {1,"シフト"}
+ ]},
+ {submenu_items,
+ [
+ {1,"軸を指定する"},
+ {2,"地点を指定する"},
+ {3,"中央を指定する"},
+ {4,"軸を指定する"},
+ {5,"地点を指定する"}
+ ]}
+ ]}.
62 plugins_src/commands/wpc_sweep_extrude_jp.lang
View
@@ -0,0 +1,62 @@
+%% -*- mode:erlang; erlang-indent-level: 2 -*-
+{wpc_sweep_extrude,
+ [
+ {axis_menu,
+ [
+ {2,"選択した半径に比例して旋回押出しを行います"}
+ ]},
+ {axis_menu_string,
+ [
+ {1,"Sweep freely relative to the screen"},
+ {3," ~s 軸が押出し方向の法線に垂直であるなら、すべての動きは、旋回平面上に固定されるでしょう. そうでなければ、それは離れた軸の成分として機能します."}
+ ]},
+ {base_help,
+ [
+ {1," [4] ベースを凍結"},
+ {2," [4] ベースを解凍"}
+ ]},
+ {cntr_help,
+ [
+ {1,"[1] 選択領域の中心"},
+ {2,"[1] 領域の中心"}
+ ]},
+ {lock_help,
+ [
+ {1," [3] 軸を固定"},
+ {2," [3] スクリーンに比例"}
+ ]},
+ {menu_string_1,
+ [
+ {1,"基準軸を左右に振りながら、法線方向に沿って押し出されます"},
+ {2,"基準軸を左右に振りながら、自身の法線方向に沿って押し出されます"},
+ {3,"基準軸を左右に振りながら、自身の法線方向に沿って剥がされます"}
+ ]},
+ {menu_title,
+ [
+ {1,"旋回"},
+ {2,"旋回(領域)"},
+ {3,"旋回(剥がす)"}
+ ]},
+ {selection_ask,
+ [
+ {1," 軸が押出し方向の法線に垂直であるなら、すべての動きは、放射状に平面上に固定されるでしょう. そうでなければ、それは離れた軸の成分として機能します."}
+ ]},
+ {sweep_error,
+ [
+ {3,"選択領域に働く中間法線の大きさが(0,0,0)なので、領域を旋回させることができません"}
+ ]},
+ {sweep_menu,
+ [
+ {3,"軸を指定してください"},
+ {4,"軸を指定し、選択領域の半径に比例して押出してください"}
+ ]},
+ {sweep_menu_headings,
+ [
+ {1,"リアルタイムにひねりや拡大縮小が可能な、留め接ぎ(マイター)で押し出す効果を与えます"}
+ ]},
+ {warp_help,
+ [
+ {1," [2] 形状を保つ"},
+ {2," [2] 変形に従う"}
+ ]}
+ ]}.
18 plugins_src/commands/wpc_turnedge_jp.lang
View
@@ -0,0 +1,18 @@
+%% -*- mode:erlang; erlang-indent-level: 2 -*-
+{wpc_turnedge,
+ [
+ {command_help,
+ [
+ {turn_ccw,"辺の方向を反時計周りにひっくり返します"},
+ {turn_cw,"辺の方向を時計周りにひっくり返します"},
+ {turn_optimized,"新しい辺がより短い場合のみ時計回りにひっくり返します"}
+ ]},
+ {command_name,
+ [
+ {turn,"ターン"}
+ ]},
+ {validate_edges,
+ [
+ {1,"選択された辺は同じ面にあってはいけません."}
+ ]}
+ ]}.
39 plugins_src/commands/wpc_untriangulate_jp.lang
View
@@ -0,0 +1,39 @@
+%% -*- mode:erlang; erlang-indent-level: 2 -*-
+{wpc_untriangulate,
+ [
+ {get_ask_list,
+ [
+ {1,"アルゴリズムの強度"},
+ {2,"高度なアルゴリズムになるほど、処理時間が遅くなるのですが、良い結果をもたらすかもしれません"},
+ {3,"角度の最大値"},
+ {4,"この最大値より小さな角が削除されます"},
+ {5,"マテリアルを除外"},
+ {6,"マテリアルの境界に当たる辺を削除しません"},
+ {7,"UV座標を除外"},
+ {8,"断片化されたUVテクスチャ座標の境界に当たる辺を削除しません"},
+ {9,"ハードエッジを除外"},
+ {10,"ハードエッジ属性のある辺を削除しません"},
+ {11,"凹多角形を生成しない"},
+ {12,"くぼみのある多角形を生成しません"}
+ ]},
+ {menu,
+ [
+ {1,"多角形変換"},
+ {2,"三角形の組を四角形に変換します"},
+ {3,"多角形変換"}
+ ]},
+ {pref_edit,
+ [
+ {1,"多角形変換 環境設定 (v0.2)"}
+ ]},
+ {process_edges,
+ [
+ {1,"多角形変換"},
+ {2,"対象となる辺を選択してください"},
+ {3,"選択をツリー状にします"}
+ ]},
+ {untriangulate,
+ [
+ {1,"多角形変換 (v0.2)"}
+ ]}
+ ]}.
28 plugins_src/commands/wpc_weld_jp.lang
View
@@ -0,0 +1,28 @@
+%% -*- mode:erlang; erlang-indent-level: 2 -*-
+{wpc_weld,
+ [
+ {draw_menu,
+ [
+ {1,"接合"},
+ {2,"選択した頂点と(共通する辺を共有する)ものを接合します"}
+ ]},
+ {weld,
+ [
+ {1,"ミラー平面とは接合することはできません"},
+ {2,"オブジェクトは少なくとも4つの頂点を持つ必要があります"},
+ {3,"1つの頂点しか接合できません."}
+ ]},
+ {weld_check_selection,
+ [
+ {1,"それ自身の頂点を接合することはできません"},
+ {2,"接合したい頂点は辺を共有しなければいけません"},
+ {3,"1つの頂点のみ接合できます"},
+ {4,"何も選択されていません"},
+ {5,"同じオブジェクトのみ接合できます"},
+ {6,"接合コマンドはくびれ部分を残すでしょう"}
+ ]},
+ {weld_select,
+ [
+ {1,"接合コマンドのために、対象となる頂点を選択してください(両方とも辺を共有するものでなければいけません)"}
+ ]}
+ ]}.
16 plugins_src/import_export/wpc_3ds_jp.lang
View
@@ -0,0 +1,16 @@
+%% -*- mode:erlang; erlang-indent-level: 2 -*-
+{wpc_3ds,
+ [
+ {do_export,
+ [
+ {1,"3D Studio 書出しオプション"}
+ ]},
+ {do_import,
+ [
+ {1,"3D Studio 読込みオプション"}
+ ]},
+ {props,
+ [
+ {1,"3D Studio File"}
+ ]}
+ ]}.
19 plugins_src/import_export/wpc_ai_jp.lang
View
@@ -0,0 +1,19 @@
+%% -*- mode:erlang; erlang-indent-level: 2 -*-
+{wpc_ai,
+ [
+ {command,
+ [
+ {1,"AI 読込みオプション"},
+ {2,"辺の分割数"},
+ {3,"Adobe Illustrator File"}
+ ]},
+ {make_ai,
+ [
+ {1,"AI 読み込みが失敗しました"},
+ {2,"AI 読込みで内部エラー発生"}
+ ]},
+ {tryimport,
+ [
+ {1,"Adobe Illustrator形式 (バージョン8以前)ではありません)"}
+ ]}
+ ]}.
12 plugins_src/import_export/wpc_collada_jp.lang
View
@@ -0,0 +1,12 @@
+%% -*- mode:erlang; erlang-indent-level: 2 -*-
+{wpc_collada,
+ [
+ {do_export,
+ [
+ {1,"Collada 書き出しオプション"}
+ ]},
+ {props,
+ [
+ {1,"Collada file"}
+ ]}
+ ]}.
49 plugins_src/import_export/wpc_hlines_jp.lang
View
@@ -0,0 +1,49 @@
+%% -*- mode:erlang; erlang-indent-level: 2 -*-
+{wpc_hlines,
+ [
+ {dialog,
+ [
+ {1,"pt"},
+ {2,"横幅"},
+ {3,"高さ"},
+ {4,"出力領域の寸法"},
+ {5,"面の細分化ステップ数"},
+ {6,"プリレンダリング処理"},
+ {7,"全エッジを描画"},
+ {8,"ハードエッジ"},
+ {9,"描画しない"},
+ {10,"辺の描画"},
+ {11,"折り目角度(この角度以下のエッジを強調)"},
+ {12,"モデルの輪郭"},
+ {13,"ハードエッジ"},
+ {14,"折り目エッジ"},
+ {15,"マテリアル"},
+ {16,"通常のエッジ"},
+ {17,"すべて"},
+ {18,"線幅"},
+ {19,"Butt結合"},
+ {20,"Round結合"},
+ {21,"Square結合"},
+ {22,"線端の形状"},
+ {23,"これら条件の共線を統合"},
+ {24,"角度"},
+ {25,"距離"},
+ {26,"線の重なり (実験的)"}
+ ]},
+ {do_export,
+ [
+ {1,"オブジェクト読み込み中"},
+ {2,"オブジェクト読み込み中 ~B of"},
+ {3,"完了"},
+ {4," オブジェクト"},
+ {5,"書き出し"},
+ {6,"完了"},
+ {7,"完了時間 ~.1f sec"}
+ ]},
+ {export,
+ [
+ {1,"アニメ調の線画 書き出しオプション"},
+ {2,"書き出し"},
+ {3,"Encapsulated Postscript (EPS) File"}
+ ]}
+ ]}.
21 plugins_src/import_export/wpc_obj_jp.lang
View
@@ -0,0 +1,21 @@
+%% -*- mode:erlang; erlang-indent-level: 2 -*-
+{wpc_obj,
+ [
+ {dialog,
+ [
+ {1,"1つのマテリアルあたり1グループ"},
+ {2,"心理的な回避策"}
+ ]},
+ {do_export,
+ [
+ {1,"Wavefront 書き出しオプション"}
+ ]},
+ {do_import,
+ [
+ {1,"Wavefront 読込みオプション"}
+ ]},
+ {props,
+ [
+ {1,"Wavefront File"}
+ ]}
+ ]}.
20 plugins_src/import_export/wpc_ps_jp.lang
View
@@ -0,0 +1,20 @@
+%% -*- mode:erlang; erlang-indent-level: 2 -*-
+{wpc_ps,
+ [
+ {command,
+ [
+ {2,"辺の分割数"},
+ {4,"PS/EPS 読込みオプション"},
+ {5,"PostScript File"},
+ {6,"Encapsulated PostScript File"}
+ ]},
+ {make_ps,
+ [
+ {1,"PS 読込みが失敗しました"},
+ {2,"PS 読込みが失敗しました"}
+ ]},
+ {try_import_ps,
+ [
+ {1,"Adobe PostScript形式のファイルではありません"}
+ ]}
+ ]}.
22 plugins_src/import_export/wpc_rwx_jp.lang
View
@@ -0,0 +1,22 @@
+%% -*- mode:erlang; erlang-indent-level: 2 -*-
+{wpc_rwx,
+ [
+ {dialog,
+ [
+ {1,"ファセット光源サンプリング"},
+ {2,"ファイルサイズを最適化する?"},
+ {3,"環境光"},
+ {4,"拡散光"},
+ {5,"反射光"},
+ {6,"出力スケール"},
+ {7,"細分化ステップ"}
+ ]},
+ {do_export,
+ [
+ {1,"Renderware 書き出しオプション"}
+ ]},
+ {props,
+ [
+ {1,"Criterion Renderware File"}
+ ]}
+ ]}.
28 plugins_src/import_export/wpc_svg_path_jp.lang
View
@@ -0,0 +1,28 @@
+%% -*- mode:erlang; erlang-indent-level: 2 -*-
+{wpc_svg_path,
+ [
+ {command,
+ [
+ {1,".svg パス読込みオプション"},
+ {2,"辺の分割数"},
+ {3,"(Inkscapeからの読み込みを成功させるためには,\n 全オブジェクトをパスに変換し,プレーンな.svgファイルとして保存してください.)"},
+ {4,".svg File"}
+ ]},
+ {make_svg,
+ [
+ {1,"Inkscape .svg パスの読込みに失敗しました"},
+ {2,"Inkscape .svg パスの書き出に内部エラー発生r"}
+ ]},
+ {parse_chars,
+ [
+ {1,"閉じたパスがひとつもありません."}
+ ]},
+ {parse_path,
+ [
+ {3,"このファイルは処理できません."}
+ ]},
+ {try_import_svg,
+ [
+ {1,".svg形式のファイルではありません."}
+ ]}
+ ]}.
16 plugins_src/import_export/wpc_wrl_jp.lang
View
@@ -0,0 +1,16 @@
+%% -*- mode:erlang; erlang-indent-level: 2 -*-
+{wpc_wrl,
+ [
+ {do_export,
+ [
+ {1,"VRML 書き出しオプション"}
+ ]},
+ {export,
+ [
+ {1,"VRML Error: ~P in"}
+ ]},
+ {props,
+ [
+ {1,"VRML 2.0 File"}
+ ]}
+ ]}.
20 plugins_src/import_export/wpc_x_jp.lang
View
@@ -0,0 +1,20 @@
+%% -*- mode:erlang; erlang-indent-level: 2 -*-
+{wpc_x,
+ [
+ {do_export,
+ [
+ {1,"DirectX 書き出しオプション"}
+ ]},
+ {export,
+ [
+ {1,"DirectX Error: ~P in ~p~n"}
+ ]},
+ {menu_entry,
+ [
+ {1,"DirectX (.x)..."}
+ ]},
+ {props,
+ [
+ {1,"DirectX File"}
+ ]}
+ ]}.
13 plugins_src/jpeg/wp8_jpeg_image_jp.lang
View
@@ -0,0 +1,13 @@
+%% -*- mode:erlang; erlang-indent-level: 2 -*-
+{wp8_jpeg_image,
+ [
+ {format_error,
+ [
+ {1,"ファイル形式が認識されませんでした"},
+ {2,"不明なエラー"}
+ ]},
+ {image_formats,
+ [
+ {1,"JPEG File"}
+ ]}
+ ]}.
35 plugins_src/mac_file/mac_file_jp.lang
View
@@ -0,0 +1,35 @@
+%% -*- mode:erlang; erlang-indent-level: 2 -*-
+{wp8_mac_file,
+ [
+ {fileop_1,
+ [
+ % "Open"
+ {1,"Open"},
+ % "Save"
+ {2,"Save"}
+ ]}
+ ]}.
+{wp8_mac_image,
+ [
+ {format_error,
+ [
+ % "Unknown or unsupported format."
+ {1,"不明または未サポートの形式です"}
+ ]},
+ {image_formats,
+ [
+ {1,"PNG File"},
+ {2,"Compuserve GIF"},
+ {3,"JPEG File"}
+ ]}
+ ]}.
+{wpc_mac_misc,
+ [
+ {mac_stuff,
+ [
+ % "Mac OS File Dialog"
+ {1,"MacOSX ダイアログを使う"},
+ % "Choose whether to use the Mac OS standard file dialog or Wings' own file dialog"
+ {2,"MacOSXのネイティブのダイアログを使うか、WIngs3Dのダイアログを使うかどうかを選んでください"}
+ ]}
+ ]}.
15 plugins_src/primitives/wpc_bbox_jp.lang
View
@@ -0,0 +1,15 @@
+%% -*- mode:erlang; erlang-indent-level: 2 -*-
+{wpc_bbox,
+ [
+ {bb_menu,
+ [
+ {1,"バウンディングボックス..."},
+ {2,"バウンディングボックスを作成"}
+ ]},
+ {create_bbox,
+ [
+ {1,"バウンディングボックスを作成"},
+ {2,"BB 寸法:"},
+ {3,"BB 中央:"}
+ ]}
+ ]}.
29 plugins_src/primitives/wpc_gear_jp.lang
View
@@ -0,0 +1,29 @@
+%% -*- mode:erlang; erlang-indent-level: 2 -*-
+{wpc_gear,
+ [
+ {gear_dialog,
+ [
+ {1,"歯の数 "},
+ {2,"半径"},
+ {3,"歯丈"},
+ {4,"歯幅"}
+ ]},
+ {gear_menu,
+ [
+ {1,"歯車"},
+ {2,"チューブ"}
+ ]},
+ {make_gear,
+ [
+ {1,"歯車作成オプション"}
+ ]},
+ {make_tube,
+ [
+ {1,"チューブ作成オプション"},
+ {2,"分割数"},
+ {3,"外半径"},
+ {4,"内半径"},
+ {5,"長さ"},
+ {6,"Tube"}
+ ]}
+ ]}.
28 plugins_src/primitives/wpc_geodome_jp.lang
View
@@ -0,0 +1,28 @@
+%% -*- mode:erlang; erlang-indent-level: 2 -*-
+{wpc_geodome,
+ [
+ {dialog,
+ [
+ {1,"分割数"},
+ {2,"Frequency(辺の細分化レベル)"},
+ {3,"深さ (再帰細分化)"},
+ {4,"細分化アルゴリズム/メソッド"},
+ {5,"正20面体"},
+ {6,"正8面体"},
+ {7,"正4面体"},
+ {8,"ベース形状"},
+ {9,"はい"},
+ {10,"いいえ"},
+ {11,"球体化"},
+ {12,"半球ドームを生成"}
+ ]},
+ {geodome_menu,
+ [
+ {1,"ジオドーム"}
+ ]},
+ {make_geodome,
+ [
+ {1,"ジオデシック・ドーム作成オプション"},
+ {2,"GeoDome"}
+ ]}
+ ]}.
17 plugins_src/primitives/wpc_image_jp.lang
View
@@ -0,0 +1,17 @@
+%% -*- mode:erlang; erlang-indent-level: 2 -*-
+{wpc_image,
+ [
+ {image_menu,
+ [
+ {1,"平面(イメージ)..."},
+ {2,"イメージを含む平面を作成"}
+ ]},
+ {make_image,
+ [
+ {1,"読込みに失敗しました. \"~s\": ~s\n"}
+ ]},
+ {make_image_1,
+ [
+ {1,"このイメージはテクスチャとして読込むことができません.~nFile: \"~s\"~n GLU Error: ~p - ~s~n"}
+ ]}
+ ]}.
8 plugins_src/primitives/wpc_knot_jp.lang
View
@@ -0,0 +1,8 @@
+%% -*- mode:erlang; erlang-indent-level: 2 -*-
+{wpc_knot,
+ [
+ {knot_menu,
+ [
+ {1,"トーラス(結び目)"}
+ ]}
+ ]}.
31 plugins_src/primitives/wpc_ncube_jp.lang
View
@@ -0,0 +1,31 @@
+%% -*- mode:erlang; erlang-indent-level: 2 -*-
+{wpc_ncube,
+ [
+ {make_ncube,
+ [
+ {1,"N-立方体 オプション"},
+ {2,"N-cube"}
+ ]},
+ {make_ngon,
+ [
+ {1,"N-角形 オプション"},
+ {2,"N-gon"}
+ ]},
+ {ncube_dialog,
+ [
+ {1,"分割数"},
+ {2,"はい"},
+ {3,"いいえ"},
+ {4,"球形化"}
+ ]},
+ {ncube_menu,
+ [
+ {1,"N-立方体"},
+ {2,"N-角形"}
+ ]},
+ {ngon_dialog,
+ [
+ {3,"角の数"},
+ {4,"半径"}
+ ]}
+ ]}.
45 plugins_src/primitives/wpc_plane_jp.lang
View
@@ -0,0 +1,45 @@
+%% -*- mode:erlang; erlang-indent-level: 2 -*-
+{wpc_plane,
+ [
+ {make_lumpy_plane,
+ [
+ {1,"平面(でこぼこ)作成"},
+ {2,"分割数"},
+ {3,"サイズ"},
+ {4,"凹凸"},
+ {5,"厚み"}
+ ]},
+ {make_regular_plane,
+ [
+ {1,"正規平面を作成"},
+ {2,"分割数"},
+ {3,"サイズ"},
+ {4,"厚み"}
+ ]},
+ {make_sombrero_plane,
+ [
+ {1,"平面(ソンブレロ)作成"},
+ {2,"分割数"},
+ {3,"サイズ"},
+ {4,"波紋数"},
+ {5,"減衰"},
+ {6,"高さ"},
+ {7,"厚み"}
+ ]},
+ {make_wavy_plane,
+ [
+ {1,"平面(波紋)"},
+ {2,"分割数"},
+ {3,"サイズ"},
+ {4,"波紋数"},
+ {5,"高さ"},
+ {6,"厚み"}
+ ]},
+ {plane_menu,
+ [
+ {1,"正規平面"},
+ {2,"平面(でこぼこ)"},
+ {3,"平面(波紋)"},
+ {4,"平面(ソンブレロ)"}
+ ]}
+ ]}.
23 plugins_src/primitives/wpc_spiral_jp.lang
View
@@ -0,0 +1,23 @@
+%% -*- mode:erlang; erlang-indent-level: 2 -*-
+{wpc_spiral,
+ [
+ {make_spiral,
+ [
+ {1,"らせんを作成"},
+ {2,"ループ回数"},
+ {3,"経線数"},
+ {4,"緯線数"}
+ ]},
+ {make_spring,
+ [
+ {1,"ばねを作成"},
+ {2,"ループ回数"},
+ {3,"緯線数"},
+ {4,"経線数"}
+ ]},
+ {spiral_menu,
+ [
+ {1,"らせん"},
+ {2,"ばね"}
+ ]}
+ ]}.
38 plugins_src/primitives/wpc_torus_jp.lang
View
@@ -0,0 +1,38 @@
+%% -*- mode:erlang; erlang-indent-level: 2 -*-
+{wpc_torus,
+ [
+ {make_lu_torus,
+ [
+ {1,"トーラス(数珠)オプション"},
+ {2,"軸の分割数(U)"},
+ {3,"高さ分割数(V)"},
+ {4,"大半径"},
+ {5,"断面半径"},
+ {6,"こぶの数"},
+ {7,"つぶれ幅"}
+ ]},
+ {make_sp_torus,
+ [
+ {1,"トーラス(らせん)オプション"},
+ {2,"軸の分割数(U)"},
+ {3,"高さ分割数(V)"},
+ {4,"大半径"},
+ {5,"断面半径"},
+ {6,"ループ"},
+ {7,"ループ半径"}
+ ]},
+ {make_uv_torus,
+ [
+ {1,"トーラス(UV) オプション"},
+ {2,"軸の分割数(U)"},
+ {3,"高さ分割数(V)"},
+ {4,"大半径"},
+ {5,"断面半径"}
+ ]},
+ {torus_menu,
+ [
+ {1,"トーラス(UV)"},
+ {2,"トーラス(数珠)"},
+ {3,"トーラス(らせん)"}
+ ]}
+ ]}.
62 plugins_src/primitives/wpc_tt_jp.lang
View
@@ -0,0 +1,62 @@
+%% -*- mode:erlang; erlang-indent-level: 2 -*-
+{wpc_tt,
+ [
+ {findtab,
+ [
+ {1,"いいえ "},
+ {2," テーブル"}
+ ]},
+ {font_file,
+ [
+ {1,"フォント"}
+ ]},
+ {gen,
+ [
+ {1,"テキスト 失敗しました: "},
+ {2,"エラー捕捉: "},
+ {3,"テキスト 失敗しました: 内部エラー"}
+ ]},
+ {getdirs,
+ [
+ {1,"不適切なディレクトリ形式です"}
+ ]},
+ {gettabs,
+ [
+ {1,"不正なテーブル・オフセット/サイズです"}
+ ]},
+ {help,
+ [
+ {1,"Windows上ではいくつかの理由にりWindowsのシステムフォルダの「WINDOWS/Fonts」ディレクトリ内にあるフォントは、Wings3Dのダイアログの参照ボタンを通じで選択できないという問題があります."},
+ {3,"そのため,フォントをWings3Dで利用するには「WINDOWS/Fonts」ディレクトリをシステムフォルダの外に丸ごとコピーしておく必要があるかもしれません."},
+ {4,"そうすれば,参照ボタンを再度使用することでFontsフォルダの内容からフォントを選ぶことができます."},
+ {5,"また一度3Dテキストオブジェクトを作成した後は,次回からWIngs3Dはそのファイルパスを記憶します."}
+ ]},
+ {help_button,
+ [
+ {1,"Windowsのフォントを参照"}
+ ]},
+ {make_text,
+ [
+ {1,"テキスト作成"},
+ {2,"テキスト"},
+ {3,"TrueType font"},
+ {5,"カーブの分割数"}
+ ]},
+ {menu_entry,
+ [
+ {1,"テキスト"},
+ {2,"テキストを3Dオブジェクトに変換"}
+ ]},
+ {parsecmaptab,
+ [
+ {1,"適切な文字マップがありません"}
+ ]},
+ {parsett,
+ [
+ {1,"不正なオフセットテーブル"}
+ ]},
+ {trygen,
+ [
+ {1,"このフォントにはTrueTypeセクションが見つかりません : "}
+ ]}
+ ]}.
41 plugins_src/wp9_dialogs_jp.lang
View
@@ -0,0 +1,41 @@
+%% -*- mode:erlang; erlang-indent-level: 2 -*-
+{wp9_dialogs,
+ [
+ {check_filename,
+ [
+ {1," は存在しません"}
+ ]},
+ {dialog_1,
+ [
+ {1,"このフォルダを表示"},
+ {2,"上の階層へ"},
+ {3,"ファイル名"},
+ {4,"ファイル形式"},
+ {5,"Cancel"},
+ {6," が存在します;上書きしますか?"},
+ {7,"はい"},
+ {8,"いいえ"},
+ {9,"UTF-8でエンコードされたファイル名"}
+ ]},
+ {file_filters,
+ [
+ {1,"Wings3D形式"},
+ {2,"すべてのファイル形式 (*)"}
+ ]},
+ {file_list,
+ [
+ {1,"Filename"}
+ ]},
+ {image_formats,
+ [
+ {1,"BMP Bitmap File"},
+ {2,"Tiff Bitmap"},
+ {3,"PNG File"},
+ {4,"Targa File"}
+ ]},
+ {ui,
+ [
+ {1,"Open"},
+ {2,"Save"}
+ ]}
+ ]}.
6,018 src/wings_jp.lang
View
6,018 additions, 0 deletions not shown
Please sign in to comment.
Something went wrong with that request. Please try again.