From 82622017d49a244774d8af2cd6887cc4030c086e Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: SiderealArt Date: Mon, 12 Jul 2021 18:43:07 +0800 Subject: [PATCH] Update ChineseTraditional.lang --- ChineseTraditional.lang | 60 ++++++++++++++++++++--------------------- 1 file changed, 30 insertions(+), 30 deletions(-) diff --git a/ChineseTraditional.lang b/ChineseTraditional.lang index 02433cb..50d46d1 100644 --- a/ChineseTraditional.lang +++ b/ChineseTraditional.lang @@ -77,27 +77,27 @@ command.check.printed({removed1},{mobs},{animals},{players},{chunks},{activehopp &3 活著的玩家: &b{players} &3 載入中的區塊: &b{chunks} &3 活躍中的漏斗: &b{activehoppers} -&3 待命中的漏懂: &b{inactivehoppers} +&3 待命中的漏斗: &b{inactivehoppers} &3 活躍中的生怪磚: &b{spawners} &3 運作時間: &b{uptime} -&3 目前每秒回合數: &b{tps} +&3 目前的 TPS: &b{tps} &3 記憶體用量: &b{usedmemory}&7/&b{maxmemory} &7MB &3 可用記憶體: &b{freememory} &7MB } command.check.footer()=&4*&3&m &4* ##]-> /lagg chunk -command.chunk.name()=chunk -command.chunk.usage()=[清單數量] -command.chunk.desc()=(尋找延遲的區塊) +command.chunk.name()=區塊 +command.chunk.usage()=[清單大小] +command.chunk.desc()=(尋找造成延遲的區塊) command.chunk.header()=&7&m &7( &b最大的區塊 &7)&m " -command.chunk.print({order},{world},{x},{z},{count})=&4{order}&7) &3World: &b{world} &3x: &b{x} &3z: &b{z} &3Entities: &b{count} +command.chunk.print({order},{world},{x},{z},{count})=&4{order}&7) &世界: &b{world} &3x: &b{x} &3z: &b{z} &實體: &b{count} ##]-> /lagg clear command.clear.name()=clear command.clear.usage()= command.clear.desc()=(從世界中清除實體) -command.clear.message({count})=&6[&aClearLag&6] &a&bYou just removed &3{count}&b entities! +command.clear.message({count})=&6[&aClearLag&6] &a&b您移除了 &3{count}&b 個實體! ##]-> /lagg gc command.gc.name()=gc @@ -145,34 +145,34 @@ command.samplememory.usage()=<取樣時間> command.samplememory.desc()=(取樣記憶體用量/回收次數) command.samplememory.invalidinteger({arg})=&4指定了無效的整數&8: &c{arg} command.samplememory.begin({time})=&a執行取樣器 &7{time} &a秒 -command.samplememory.header()=&4*&3&m &8(&a&l記憶體每回合狀態&8)&3&m &4* +command.samplememory.header()=&4*&3&m &8(&a&l記憶體每刻狀態&8)&3&m &4* command.samplememory.memory({high},{average})={ &a記憶體 (單位為 MB): -&3 每回合最高記憶體用量: &b{high} -&3 每回合平均記憶體用量: &b{average} +&3 每刻最高記憶體用量: &b{high} +&3 每刻平均記憶體用量: &b{average} } command.samplememory.gc({total},{highest},{lowest},{averagetime},{averageticks})={ -&a記憶體回收器 (每回合,單位為毫秒): -&3 總記憶體回收 (每回合): &b{total} +&a記憶體回收器 (每刻,單位為毫秒): +&3 總記憶體回收 (每刻): &b{total} &3 記憶體回收最長時間: &b{highest} &3 記憶體回收最短時間: &b{lowest} &3 記憶體回收平均時間: &b{averagetime} -&3 記憶體回收平均間隔回合數: &b{averageticks} +&3 記憶體回收平均間隔刻數: &b{averageticks} } command.samplememory.notenoughtime()=&c取樣時間不夠長,無法產生記憶體回收報告 ##]-> /lagg sampleticks command.sampleticks.name()=sampleticks command.sampleticks.usage()=[取樣回合數] [raw/stats] -command.sampleticks.desc()=(取樣伺服器的回合) -command.sampleticks.start({threadname},{time})=&a開始回合取樣於執行緒 &7{threadname} &a,執行 &7{time} &a個回合 &7(估計值,並非 100% 準確) -command.sampleticks.rawheader()=&c未處理的回合時間: &7(普通回合時間通常介於 0-50 毫秒之間) +command.sampleticks.desc()=(取樣伺服器的刻數) +command.sampleticks.start({threadname},{time})=&a開始刻數取樣於執行緒 &7{threadname} &a,將持續 &7{time} &a 刻 &7(估計值,並非 100% 準確) +command.sampleticks.rawheader()=&c未處理的刻數: &7(正常刻數通常介於 0-50 毫秒之間) command.sampleticks.rawprint({time})=&8 - {time} command.sampleticks.print({large},{small},{average},{spikes})={ -&a回合狀態: &7(普通回合時間通常介於 0-50 毫秒之間) -&3 最長回合時間 {large} -&3 最短回合時間 {small} -&3 平均回合時間 {average} +&a刻數狀態: &7(正常刻數通常介於 0-50 毫秒之間) +&3 最長刻數 {large} +&3 最短刻數 {small} +&3 平均刻數 {average} &3 尖峰次數: {spikes} } @@ -189,25 +189,25 @@ command.tpchunk.teleported({x},{z})=&6[&aClearLag&6] &b已傳送到區塊: &3{x} ##]-> /lagg tps command.tps.name()=tps command.tps.usage()= -command.tps.desc()=(顯示伺服器平均每秒回合) +command.tps.desc()=(顯示伺服器平均每秒刻數) command.tps.print({tps})=&6[&aClearLag&6] &a{tps} ##]-> /lagg unloadchunks command.unloadchunks.name()=unloadchunks command.unloadchunks.usage()= command.unloadchunks.desc()=(卸載未使用的區塊) -command.unloadchunks.print({chunks})=&6[&aClearLag&6] &b已卸載 &3{chunks} &b個區塊! +command.unloadchunks.print({chunks})=&6[&aClearLag&6] &b已卸載 &3{chunks} &b 個區塊! ##]-> /lagg memory command.memory.name()=memory -command.memory.usage()=[tick-rate] -command.memory.desc()=(View Heap info) -command.memory.message()=&3Started JVM heap sampling on the listed memory pools -command.memory.invalidinteger({arg})=&4Invalid poll-rate specified&8: &c{arg} +command.memory.usage()=[伺服器更新率] +command.memory.desc()=(檢視 Heap 資訊) +command.memory.message()=&3開始在列出的記憶池中進行 JVM Heap 取樣 +command.memory.invalidinteger({arg})=&4指定的回報頻率無效&8: &c{arg} ##]-> /lagg performance command.performance.name()=performance -command.performance.usage()=[tick-rate] -command.performance.desc()=(View Server Performance) -command.performance.message()=&3Started thread sampling (More &1sleep&3 is better!) -command.performance.invalidinteger({arg})=&4Invalid poll-rate specified&8: &c{arg} +command.performance.usage()=[伺服器更新率] +command.performance.desc()=(檢視伺服器效能) +command.performance.message()=&3開始執行執行緒取樣 (&1sleep&3 越多越好!) +command.performance.invalidinteger({arg})=&4指定的回報頻率無效&8: &c{arg}