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SAMP Roleplay gamemode (PT)
Branch: master
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Latest commit 182baae Jun 3, 2018
Permalink
Type Name Latest commit message Commit time
Failed to load latest commit information.
filterscripts First commit Sep 6, 2017
gamemodes Algumas alterações Jun 3, 2018
pawno Algumas alterações Jun 3, 2018
plugins Algumas alterações Jun 3, 2018
scriptfiles First commit Sep 6, 2017
LICENSE Initial commit Sep 6, 2017
README.md Créditos atualizados Jun 3, 2018

README.md

Paradise City Roleplay

Paradise City Roleplay é um GameMode para o GTA San Andreas Multiplayer. Foi desenvolvido do zero por mim. Foi lançado na internet pela primeira vez dia 08/08/2016 no Fórum Samp.

Sobre o Gamemode

Gamemode organizado e optimizado. Tem alguns bugs e sistemas incompletos, não me lembro quais são pois já não mexo nisto há muito tempo. O gamemode está pronto a jogar, é só preciso configurar as casas, bizzes, factions, etc. O gamemode utiliza DOF2 para guardar os dados e utiliza SHA256 para encriptar as passwords. Notem que o melhor é usar um Salt diferente para cada conta, o que não acontece aqui (facilmente mudado).

Como não tinha nada para fazer, há uns tempos fiz alterações no código, alterei algumas coisas, refiz alguns sistemas, mas entretanto perdi o changelog, ou seja, já não me lembro que melhorias fiz nem que bugs corrigi. Mas que ficou melhor ficou :)

Sistemas

  • Casas dinâmicas
  • Lojas dinâmicas
  • Edifícios dinâmicos
  • Factions dinâmicas
  • Comandos de admin extensos
  • 5 níveis de admin (Game Master, Administrador, Head Admin, Responsável e Scripter)
  • Sistema de fabricar drogas e armas
  • Sistema de pesca
  • Sistema de caravanas
  • Sistema de barcos habitáveis
  • Todos os carros guardam os danos visuais
  • Sistema de doenças
  • Sistema de toxicodependência
  • Sistema de economia
  • Sistema de seguros
  • Sistema de VIP automático por socket
  • Sistema de análise da performance de algumas funções chave
  • Sistema de ajuda à criação de rotas para os jobs

E tem mais, não me lembro de todos. Dinâmico quer dizer que 99% das características dão para alterar in-game e não é preciso andar a mexer no código.

Outros

Aconselho a atualizar todas as includes e plugins que o servidor usa para uma melhor estabilidade. Aconselho também que quando ligarem pela primeira vez o servidor, desliguem e voltem a ligar.

O AntiCheat é bom, mas quando configurado corretamente. Por default ele vai kickar muita gente inocente.

Para utilizarem o comando /dox é necessário hospedar um ficheiro PHP que pode ser encontrado aqui.

Aconselho vivamente a diminuirem o MAX_CARROS para um valor baixo da primeira vez que entrarem no servidor, caso contrário irão crashar sempre que entrem no servidor. Depois, podem ir para uma parte do mapa não usada e usar o comando /resetcarros. Logo de seguida podem aumentar o MAX_CARROS para o valor desejado, ir ao mesmo sítio e fazer o /resetcarros para aparecerem todos os carros.

Aconselho também a utilizar o PAWN em debug mode, para qualquer crash ser mais facilmente lido pelo CrashDetect.

Sistema de pastas dentro dos scriptfiles (scriptfiles/PCRP/(...)):

Pastas

Créditos

Eu - criação do gamemode

Incognito - Streamer Plugin

BlueG - Socket Plugin

Dan - TimerFix Plugin

Emmet_ - SSCANF Plugin

Zeex - CrashDetect Plugin

Samp Team - SAMP

OstGot - Nex-AC Include

YourShadow - Pawn.CMD

Lós - LosGS Include

Gammix - GMenus Include & Dini2

Y-Less - Foreach Include

Westie - STRLib Include

Snowie - Mapping incluso no gamemode

klap - Sistema de tunning e outras funções úteis

Licença

MIT

Podem utilizar este código da maneira que quiserem, desde que deixem os créditos a todas as pessoas envolvidas neste projeto.

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