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@@ -4,81 +4,81 @@ iiItem Mod V5
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+) Contenido
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1. Acerca de
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2. (Des)Instalaci�n
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2. (Des)Instalación
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3. Lista de objetos
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4. Problemas conocidos
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5. Agradecimientos
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6. Hist�rico de versiones
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6. Histórico de versiones
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7. Detalles de contacto
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+) Secci�n 1. Acerca de
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+) Sección 1. Acerca de
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El mod iiItem a�ade varias docenas de nuevos objetos al juego, concentr�ndoces en los menos conocidos (como pociones, brazales, flechas, etc). Este mod no contiene ning�n objeto mejorable, ni partes de objetos ni herrajes de momento. Se ha intentado mantener el balance del juego en la creaci�n de los objetos y se han evitado los objetos ultra-poderosos... No hay katanas +5.
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El mod iiItem añade varias docenas de nuevos objetos al juego, concentrándoces en los menos conocidos (como pociones, brazales, flechas, etc). Este mod no contiene ningún objeto mejorable, ni partes de objetos ni herrajes de momento. Se ha intentado mantener el balance del juego en la creación de los objetos y se han evitado los objetos ultra-poderosos... No hay katanas +5.
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Estos objetos est�n repartidos a trav�s del juego; se han a�adido a los inventarios de ciertas criaturas o en tiendas (ninguno de los objetos nuevos se ha a�adido a contenedores de �rea). Los objetos "�nicos" (como objetos con una historia propia) s�lo se han a�adido a tiendas. iiItem deber�a instalerse despu�s de mods que a�adan nuevas criaturas o tiendas para asegurar que los nuevos objetos sean repartidos de manera equitativa en el juego y no s�lo a�adidos a los archivos del juego.
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Estos objetos están repartidos a través del juego; se han añadido a los inventarios de ciertas criaturas o en tiendas (ninguno de los objetos nuevos se ha añadido a contenedores de área). Los objetos "únicos" (como objetos con una historia propia) sólo se han añadido a tiendas. iiItem debería instalerse después de mods que añadan nuevas criaturas o tiendas para asegurar que los nuevos objetos sean repartidos de manera equitativa en el juego y no sólo añadidos a los archivos del juego.
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Al instalarlo en Tutu, el jugador tiene la opci�n de instalar "objetos especiales" (flavour en ingl�s). Estos son objetos que no tienen un uso inmediato en Tutu (como armas con da�o a�adido contra Yuan-ti, el cual no existe en Tutu, y objetos contra la consunci�n de niveles, sin utilidad en BG1), pero que pueden a�adir cierta atm�sfera al juego... No todo existe para ser usado por el protagonista en el momento en que aparece.
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Al instalarlo en Tutu, el jugador tiene la opción de instalar "objetos especiales" (flavour en inglés). Estos son objetos que no tienen un uso inmediato en Tutu (como armas con daño añadido contra Yuan-ti, el cual no existe en Tutu, y objetos contra la consunción de niveles, sin utilidad en BG1), pero que pueden añadir cierta atmósfera al juego... No todo existe para ser usado por el protagonista en el momento en que aparece.
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NOTA: La instalaci�n hace un buen uso de aleatoriedad, lo que significa que los objetos no estar�n siempre en los mismos sitios, o en las mismas cantidades. El uso de esta aleatoriedad implica que no todos los objetos sean a�adidos necesariamente en todas las instalaciones.
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NOTA: La instalación hace un buen uso de aleatoriedad, lo que significa que los objetos no estarán siempre en los mismos sitios, o en las mismas cantidades. El uso de esta aleatoriedad implica que no todos los objetos sean añadidos necesariamente en todas las instalaciones.
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+) Secci�n 2. (des)Instalaci�n
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+) Sección 2. (des)Instalación
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El mod iiItem est� distribuido en formato WeiDU. Para instalar, descomprimir el archivo iiItem(xx).zip (donde xx representa el n�mero de versi�n) en el directorio de instalacion de BG2. Entonces ejecutar el archivo "Setup-iiItem.exe" y seguir las instrucciones en pantalla.
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+
El mod iiItem está distribuido en formato WeiDU. Para instalar, descomprimir el archivo iiItem(xx).zip (donde xx representa el número de versión) en el directorio de instalacion de BG2. Entonces ejecutar el archivo "Setup-iiItem.exe" y seguir las instrucciones en pantalla.
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Para desinstalar, ejecutar de nuevo el archivo "Setup-iiItem.exe" y segur las instrucciones en pantalla, seleccionando "Uninstall".
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+) Secci�n 3. Lista de objetos
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+) Sección 3. Lista de objetos
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Para evitar destripes (spoilers) s�lo se presenta aqu� un listado de objetos.
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Para evitar destripes (spoilers) sólo se presenta aquí un listado de objetos.
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Se puede encontrar los detalles de los objetos en el archivo TRA en la carpeta iiItemMod\Languages\Spanish\setup.tra.
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Amuletos
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Amuleto de Estancia Firme [objeto especial - flavour]
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