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Pocket Neko

可能单身程序员都需要养个宠物吧。

诚招一位单身程序员帮我写文档(不

(所以这种README存在于commit记录里真的好吗(逃

总之本UP主正致力于造出一个只要修改config文件就能自主养猫的轮子 (划重点

(虽然说难道不是使用Shimeji之类的桌宠插件就可以了吗(逃

(嗯,对,就是一个自用的web桌宠框架(好想当网红啊,诚招一位单身撰稿人帮我推广(不

Development Updates

Animation System

(1) Animation:

hmmmm一个动画基本上就是这样了吧(喂

Description Example
src Path to the image file. "img/doodle-jump.jpg"
len Total number of key frames. 3
width height Width and height of a single frame (in px). 200 200
pivotX pivotY Pivot position (in px). 100 200
fps Frames per second. 5
timestamps The number of frames that each key frame lasts for. [1, 3, 2]
loop Whether to loop the animation clip. true

(2) Animator

基本上就是一个清新自然不做作的节点系统吧。

节点之间的转换方式包括:

  • Next - 非循环动画播放结束后自动跳转
  • onClick - 点击时跳转(鉴于这是一个撸猫app,目前只打算给你们click这一个动作(不
  • 将提供一个决策接口,根据你的猫的心情进行不同的跳转(接口名字还没想好(逃

Sample:

[JUMP] ---(stopped)---> [IDLE]
       ---(onclick)---> [JUMP]

[IDLE] ---(onclick)---> [JUMP]

就是这么清新自然不做作(躺

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