Nación Motorizada
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nacion-motorizada

(English text after the Spanish blob)

Un juego en Flash por: Ciro Durán ciro.duran@gmail.com Fecha de publicación: 18 de diciembre de 2012.

Nación Motorizada es un prototipo de un juego que publiqué posteriormente a un encuentro con el hampa en la ciudad de Caracas en Noviembre de 2012, descrito con detalles en el siguiente post - http://www.elchiguireliterario.com/2012/11/21/motorizado/

Qué encontrar en este repositorio

En este repositorio de Github encontrarás el código del juego tal cual como fue publicado en Noviembre de 2012. Puedes hacer con el código lo que quieras, incluso utilizarlo para un proyecto comercial, con tal de que no se llame Nación Motorizada o similares. Este software se publica "tal cual" es y no me responsabilizo por daños que pueda causar en tu computadora o en tu vida. Tampoco puedo darte soporte por este código, lo que significa que estás por tu cuenta al manejar este proyecto.

Licencia de este código: Artistic License 2.0 Texto legal: http://opensource.org/licenses/Artistic-2.0 Explicación simple: http://www.tldrlegal.com/license/artistic-license-2.0-(artistic)

Instrucciones de compilación

Para compilar este código requieres usar el SDK de Flex. Fue compilado con el SDK de Flex 4.6.0 usando Flash Builder 4.6. Podría servir con FlashDevelop, y con versiones futuras del SDK de Flex (incluyendo las de Spoon Project) pero no garantizo ello. La aplicación principal comienza en el archivo Motorizado.as.

El juego utiliza las siguientes librerías, incluidas dentro del paquete:

  • Flixel 2.55
  • AS3 Signals 0.8

Instrucciones del juego

El juego inicia con una introducción a la que hay que hacer click con el mouse. Sigue con unas instrucciones de cómo jugar el juego.

El objetivo es hacer el mayor puntaje chocando la mayor cantidad de motos. Para controlar el auto debes moverlo con las flechas direccionales o con las teclas ASWD.

ENGLISH PART!

A game in Flash by: Ciro Duran ciro.duran@gmail.com Publication date: December 18th, 2012.

Nación Motorizada is a game prototype I published after I successfully escaped a robbing attempt in my city, Caracas, in November 2012. I described this in a post in Spanish - http://www.elchiguireliterario.com/2012/11/21/motorizado/

What to find in this repository

In this Github repository you will find the game code as it was used to compile what I published in November 2012. You can do with this code what you want, even if you want to use it as a commercial project, as long as you don't call it Nación Motorizada or a very similar name. This software is published "AS IS", with no warranty for damages you can cause to your computer or your life. I also cannot give support for this code, which means you're on your own.

Project license: Artistic License 2.0 License text: http://opensource.org/licenses/Artistic-2.0 Simple explanation: http://www.tldrlegal.com/license/artistic-license-2.0-(artistic)

Compile instructions

You will need the Flex SDK to compile this. It was compiled with the Flex SDK 4.6.0 version, using Flash Builder 4.6. It could work with FlashDevelop, or with future versions of the Flex SDK (including those by the Spoon Project), but I won't guarantee that. The main application starts at the file Motorizado.as.

The game uses the following libraries, included inside the project:

  • Flixel 2.55
  • AS3 Signals 0.8

Playing instructions

The game starts with an introduction, which you have to click on it to continue. The in-game instructions follow next. Press Space bar to start the game.

The objective is to max your score by crashing the most bikes you can. To control the car you must move it with the arrow keys or with ASWD.