- ⌨Kirizma - Typing rhythm game based on Dancing Onigiri "CW Edition"
キリズマは、D4Uさんが考案したブラウザで動作するタイピングゲーム風の音楽ゲームです。
Kirizma (CW Edition)では、Dancing☆Onigiri (CW Edition)の基盤を利用してキリズマを再現しています。
SKBさん・すずめさんが作成したカスタムjs/cssをベースに、機能追加を行ったものを公開しています。
- ローマ字モードに限り、Displayオプションで文字の一部切替が可能です。
※あらかじめ、ヘボン式風の譜面(「J」「C」「F」「R」を使う)として作成する必要があります) - kstyle.jsでは、キリズマ用のキーとして末尾に「k」が入っているものを拾います。
- 特に27k(31k), 47k(51k)といった区別はしていません。
- キー数が47より小さい場合はローマ字モード、47以上の場合はかな文字モードと見做して処理します。
- ダンおに混在(27k, 47k以外)の場合、デフォルトのスクロール方向をReverse側に設定する必要があります。
(スクロールのデフォルト側のみを90度回転しているため)
⇒使い方によっては、下段を5key以外にすることも可能です。
- Dancing☆Onigiri (CW Edition)のフォルダ階層に、リポジトリにあるファイルを上書きして使います。
- kstyle.js をjs フォルダへ
- kstyle.css をcssフォルダへ
- img/kirizma フォルダ一式をimgフォルダへ
- danoni_setting.js の g_presetObj.keysData へキリズマ用のキー定義を追加 (v1のみ、v2以降は不要)
g_presetObj.keysData=`
|keyExtraList=27k,47k,31k,51k| <- すでに追加しているカスタムキーがあればそれも足します
(カスタムキー定義の内容をコピー)
`;
|customjs=kstyle.js| <- 他のカスタムjsと併用可能です。
|customcss=kstyle.css|
|hashTag=#kirizma|
- キリズマ譜面データ変換機 @suzme
- キリズマ歌詞表示作成ツール @prlg25
- キリズマ難易度表 @suzme