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Proyecto experimental. Dibujando en textura en tiempo real para colocarse en malla en movimiento usando OpenFrameworks y el addon ofxFaceTracker
C++
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bin/data
drawOnFace-calavera.xcodeproj
src
.gitignore
Project.xcconfig
README.md
openFrameworks-Info.plist primer commit Nov 2, 2012

README.md

drawOnFace-calavera

Proyecto experimental. Dibujando en textura en tiempo real para colocarse en malla en movimiento usando OpenFrameworks y el addon ofxFaceTracker La información de las coordenadas de la textura son sacadas de un modelo ply previamente importado.

Este proyecto fué realizado para un concurso creativo, en el cual se debía presentar calaveras del día de muertos de una forma creativa. Y que mejor forma que dibujar tu propia calavera en tu cara en tiempo real. :D

Mi primer proyecto usando Openframeworks. Es genial usar este framework.

TODO's

  • Limpiar código y separar clases
  • Corregir bug uvtexturas
  • Agregar trackeo en otro hilo
  • Detectar más caras
  • Eficientar el framerate de movimiento de pincel
  • Exportar imagenes dibujadas del fbo principal
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