Skip to content

darjjeelling/imagenumber

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

4 Commits
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

Image Number

Unityで数字を画像(スプライト)で表示するためのスクリプトセット

スプラッシュ画像

概要

作成したGameObjectの枠内に画像化した数字を表示します。

指定した最大桁数まで0で埋めます。またその0を表示させないようにもできます

使い方

  1. 以下のファイルをAssets内にコピーします
  • NumberImageRenderer
  • SampleScript
  • Resources以下のファイル
  1. HierarchyでCreate->Create Emptyで生成したオブジェクトにRect TransformをAdd Componentします
  2. さらにNumberImageRenderer, SampleScriptの2つのスクリプトを追加します
  3. Inspector上でNumberImageRenderer(Script)で以下のように指定します
  • File Name : img123456789
  • Parent Transform : <2.で作成したオブジェクト>
  1. プロジェクトを実行します。2.で作成したオブジェクト内に数字が表示されます。

解説

呼び出す側のコード

(SampleScript.csを参考にしてください)

NumberImageRenderer ni = null;
ni = GetComponent<NumberImageRenderer> ();	
ni.Draw (1973476);

最大桁数を指定するとその桁数になるよう0で埋めて表示されます。

ni.maxDigit = 9;

0埋めを表示したくない場合は、Ignore Filled Zeroのチェックをオンにしてください。

数字の画像を変えたい場合

Resources/img123456789のファイルを差し替えてください

さらに詳しくは以下ページをごらんください

https://darjjeelling.wordpress.com/

動作確認環境

  • Unity5.5
  • MacOSX10.11.6

Licence

MIT Licence

Author

About

script set drawing the image of numbers for unity5

Resources

License

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages