Skip to content
[Done] Projet d'application Android en Java pour un cours de l'université
Branch: master
Clone or download
Permalink
Type Name Latest commit message Commit time
Failed to load latest commit information.
app Merge branch 'master' of https://github.com/darnuria/NyanCthktulu May 23, 2016
.gitignore New start. Mar 1, 2016
LICENSE New start. Mar 1, 2016
README.md Merge branch 'master' of https://github.com/darnuria/NyanCthktulu May 23, 2016
build.gradle New start. Mar 1, 2016
gradle.properties New start. Mar 1, 2016
gradlew New start. Mar 1, 2016
gradlew.bat New start. Mar 1, 2016
settings.gradle New start. Mar 1, 2016

README.md

Rushdroid

Réalisé par :

  • Corentin Ulliac
  • Axel Viala

Projet d'application Android en Java pour un cours de l'université.

Comment jouer

Objectif

La pièce rouge doit arriver à l'emplacement indiqué. Cet emplacement ne change pas de place entre les niveaux.

Bouger

Bouger les pièces avec votre doigt, la pièce suis le doigt.

Undo

Le bouton Undo annule le dernier mouvement.

Redo

Le bouton Redo refait le dernier mouvement annulé.

Reset

Le bouton reset remet le niveau à zéro.

Changer de niveau

Appuyer sur la flèche de retour de votre téléphone pour retourner au choix du niveau. Votre avancement est sauvegardé tant que l'application est active. ATTENTION, vous perdez votre progression si vous quittez l'application.

You can’t perform that action at this time.