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Aplicación-tutorial de Symfony2 desarrollada durante el primer día de las Jornadas Symfony 2011. Un sitio web ficticio de las propias Jornadas.

branch: master
README.md

Proyecto Desymfony

Este repositorio alberga el código fuente de la aplicación-tutorial desarrollada durante el primer día de las Jornadas Symfony 2011.

Sobre la aplicación

La aplicación desarrollada es el sitio web ficticio de las propias Jornadas Symfony. Su finalidad es didáctica, por lo que ha sido necesario realizar algunas simplificaciones en su funcionamiento y arquitectura. No obstante, la aplicación sigue la filosofía y buenas prácticas recomendadas por Symfony2.

También se incluye una versión móvil, realizada por Pablo Godel, y mejoras adicionales realizadas por Ideup! en la rama ideup

Instalación y configuración

Instalación

  1. Crea un directorio para el proyecto: mkdir /proyectos/desymfony
  2. Clona el repositorio desymfony en ese directorio: git clone git@github.com:desymfony/desymfony.git /proyectos/desymfony
  3. Ejecuta el comando /proyectos/desymfony/bin/vendors install para descargar o actualizar las librerías externas de Symfony2. Este comando puede tardar un buen rato en completarse.

Configuración de la base de datos

La aplicación necesita una base de datos de tipo SQL para guardar su información. Por defecto el proyecto utiliza una base de datos local llamada desymfony a la que puede acceder un usuario llamado también desymfony y cuya contraseña es desymfony.

Si quieres utilizar otros valores o tu base de datos no es MySQL, puedes configurarlo en las primeras líneas del archivo app/config/parameters.ini:

[parameters]
    database_driver="pdo_mysql"
    database_host="localhost"
    database_name="desymfony"
    database_user="desymfony"
    database_password="desymfony"

Una vez configurado el acceso a la base de datos, debes crear la base de datos del proyecto y toda su estructura de tablas. Para ello, ejecuta los dos siguientes comandos:

php app/console doctrine:database:create
php app/console doctrine:schema:create

Configuración del servidor web

Para probar el proyecto fácilmente, es recomendable crear un host virtual en tu servidor web local. Añade en primer lugar la siguiente línea en el archivo /etc/hosts:

127.0.0.1    desymfony.local

Después, configura el host en el servidor web. Si utilizas por ejemplo Apache, debes añadir lo siguiente en su archivo de configuración:

# Desymfony 2011
<VirtualHost *:80>
    DocumentRoot   "/proyectos/desymfony/web"
    DirectoryIndex app.php
    ServerName     desymfony.local

    <Directory "/proyectos/desymfony/web">
        AllowOverride All
        Allow from All
    </Directory>
</VirtualHost>

Para terminar, no olvides reiniciar el servidor web.

Probando el proyecto

Después de la configuración anterior, ya puedes acceder al entorno de desarrollo de la aplicación en http://desymfony.local/app_dev.php. El entorno de producción es accesible en http://desymfony.local/

Si se produce algún error, es posible que el servidor web no tenga permiso de escritura en los directorios de la caché y de los logs. Ejecuta chmod -R 777 /proyectos/desymfony/app/cache /proyectos/desymfony/app/logs y el error ya no debería mostrarse.

Para probar mejor el proyecto, es muy recomendable cargar los datos de prueba (fixtures) de la aplicación.

Primero, recuerda que debes haber creado el schema en MySQL con el siguiente comando:

php /proyectos/desymfony/app/console doctrine:schema:create

Ahora, ejecuta el siguiente comando para cargar los datos de prueba:

php /proyectos/desymfony/app/console doctrine:fixtures:load

El comando anterior guarda en la base de datos la información sobre las ponencias y los ponentes de las Jornadas Symfony. Además crea 100 usuarios ficticios y asigna a cada ponencia entre 20 y 50 usuarios elegidos aleatoriamente.

Parte pública o frontend

Puedes acceder a la parte pública en http://desymfony.local/app_dev.php (entorno de desarrollo) y http://desymfony.local/ (entorno de producción).

Si quieres utilizar todas las características de la aplicación, debes acceder como un usuario registrado. Para ello, pulsa el enlace Haz login que se muestra en el lateral de todas las páginas.

Las credenciales por defecto para acceder al frontend como usuario son:

  • usuario: usuario**X**@desymfony.com
  • password: usuario**X**

    Donde la X es cualquier número del 1 al 100.

    Nota: Estos usuarios sólo funcionan si has usado el comando doctrine:fixtures:load, para cargar los datos de prueba (fixtures).

También puedes registrarte como nuevo usuario. Para ello pulsa el botón Regístrate que se muestra en el lateral de todas las páginas.

Parte de administración o backend

La parte de administración de la aplicación se accede desde http://desymfony.local/app_dev.php/admin (entorno de desarrollo) o http://desymfony.local/admin (entorno de producción).

Por defecto existen dos usuarios de tipo administrador. Sus credenciales de acceso son las siguientes:

  • Primer usuario:
    • usuario: desymfony
    • password: desymfony
  • Segundo usuario:
    • usuario: admin
    • password: admin

Puedes cambiar sus credenciales o crear nuevos usuarios de tipo administrador en el archivo app/config/security.yml.

Sobre tests

Para correr los tests hay que generar los proxies de entidades con:

php console --env=test doctrine:generate:proxies

Aplicación móvil

Se puede acceder a la aplicación móvil anteponiendo a las rutas /m

Ver https://github.com/desymfony/desymfony/blob/master/src/Desymfony/DesymfonyBundle/Resources/config/routing_movil.yml para obtener un detalle de las rutas.

Rama ideup

En la rama ideup (accesible mediante git checkout ideup) hay una serie de mejoras interesantes, desarrolladas en su unconference:

  • Paginador en la lista de ponencias.
  • Sistema alternativo para el registro del usuario con un campo adicional y un formulario embebido.

Y ayudas para el deploy y el mantenimiento del código, gestionadas mediante build.xml. Las herramientas son:

  • phing install: Esta tarea debe de ser ejecutada después de realizar el primer commit. En general ejecuta el vendors y crea la base de datos, tables, fixtures, directorios cache, logs, ... (prepara el entorno para ser ejecutado en local).
  • phing update: Realiza un pull y vuelve a generar la bbdd por si existen cambios.
  • phing build: Esta tarea permite explorar algunas de las herramientas que existen para PHP destinadas a mejorar el trabajo en equipo, detección de bug, calidad de código (Utilizadas en metodologías ágiles como eXtreme Programming ). El resultado de la ejecución de estas herramientas se vuelcan sobre app/build, y se puede acceder a él mediante un enlace simbólico desde web/build. El conjunto de estas tareas son:
  • phing phpunit --> Ejecuta todos los test y genera el informe de cobertura.
  • phing pdepend --> Genera análisis de rendimiento del código de la aplicación.
  • phing phpmd --> PHP Mess Detector. Encuentra problemas en el código de la aplicación (parametros sin usar, posibles bugs, ...)
  • phing phpcpd --> Detecta código duplicado.
  • phing phploc --> Lineas de código de la aplicación, complejidad ciclomática, ...
  • phing phpcs --> PHP Code Sniffer para reglas de codificación. Utiliza PEAR.
  • phing phpdoc --> PHP Documentor. Genera el API del proyecto
  • phing phpcb --> PHP Code Browser. Genera un visualizador del código de la aplicación.

Sobre los autores

El proyecto ha sido desarrollado por:

  • Albert Jessurum (@ajessu)
  • Nacho Martín (@nacmartin)
  • Javier López (@loalf)
  • Marcos Labad (@esmiz)
  • David Castelló (@dcastello)
  • Javier Eguiluz (@javiereguiluz)

La aplicación móvil fue desarrollada por

  • Pablo Godel @pgodel

La rama ideup fue desarrollada por Ideup! http://www.ideup.com/ Ver @javiacei

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