diff --git "a/Characters/\351\207\215\351\234\204\302\267\345\274\271\350\215\257\344\270\223\345\256\266\302\267\345\245\263.py" "b/Characters/\351\207\215\351\234\204\302\267\345\274\271\350\215\257\344\270\223\345\256\266\302\267\345\245\263.py" index ebcd80e7..d43bf65a 100644 --- "a/Characters/\351\207\215\351\234\204\302\267\345\274\271\350\215\257\344\270\223\345\256\266\302\267\345\245\263.py" +++ "b/Characters/\351\207\215\351\234\204\302\267\345\274\271\350\215\257\344\270\223\345\256\266\302\267\345\245\263.py" @@ -53,7 +53,7 @@ class 技能1(被动技能): 等级上限 = 20 基础等级 = 10 冷却关联技能 = ['所有'] - 非冷却关联技能 = ['EMP磁爆','决战之日','Definite Solutions'] + 非冷却关联技能 = ['EMP磁爆','决战之日','终解·制空霸权'] def 加成倍率(self, 武器类型): return (1.1 + (self.等级 - 10) * 0.02) if self.等级 >= 10 else (1 + self.等级 * 0.01) @@ -354,13 +354,13 @@ class 技能15(职业主动技能): 学习间隔 = 2 等级精通 = 30 基础等级 = min(int((等级 - 所在等级) / 学习间隔), 等级精通) + 1 - 数据 = [ int(i*1.104)for i in [0, 5672, 6247, 6823, 7399, 7975, 8550, 9125, 9701, 10276, 10851, 11428, 12003, 12579, 13154, 13729, 14305, + 数据 = [ int(i*1.0869)for i in [0, 5672, 6247, 6823, 7399, 7975, 8550, 9125, 9701, 10276, 10851, 11428, 12003, 12579, 13154, 13729, 14305, 14880, 15455, 16032, 16607, 17183, 17758, 18333, 18909, 19484, 20061, 20636, 21211, 21787, 22362, 22937, 23513, 24088, 24665, 25240, 25815, 26391, 26966, 27542, 28117, 28692, 29269, 29844, 30420, 30995, 31570, 32146, 32721, 33297, 33873, 34448, 35023, 35599, 36175, 36750, 37326, 37901, 38477, 39052, 39628, 40203, 40779, 41354, 41930, 42505, 43081, 43656, 44232, 44807, 45383]] 攻击次数 = 1 - 数据2 = [ int(i*1.104)for i in [0, 189, 207, 227, 246, 265, 284, 304, 322, 342, 361, 380, 400, 419, 438, 457, 477, 495, 515, 533, 553, 572, + 数据2 = [ int(i*1.0869)for i in [0, 189, 207, 227, 246, 265, 284, 304, 322, 342, 361, 380, 400, 419, 438, 457, 477, 495, 515, 533, 553, 572, 591, 610, 630, 649, 668, 688, 706, 726, 744, 764, 783, 803, 821, 841, 859, 879, 899, 917, 937, 956, 975, 994, 1014, 1032, 1052, 1070, 1090, 1109, 1128, 1148, 1167, 1186, 1205, 1224, 1244, 1263, 1282, 1301, 1320, 1339, 1359, 1378, 1397, 1416, 1435, 1455, 1474, 1493, 1512]] @@ -511,7 +511,7 @@ def 加成倍率(self, 武器类型): class 技能22(职业主动技能): - 名称 = '准备万全' + 名称 = '空袭战略' 所在等级 = 95 等级上限 = 40 学习间隔 = 2 @@ -536,7 +536,7 @@ class 技能22(职业主动技能): class 技能23(职业主动技能): - 名称 = 'Definite Solutions' + 名称 = '终解·制空霸权' 所在等级 = 100 等级上限 = 40 学习间隔 = 5 @@ -676,7 +676,7 @@ def 技能释放次数计算(self): # 填补补给占用时间,补给期间选择丢雷暂时不考虑空射 # 追加补给选择丢雷对子弹的输出时间的影响 - # 技能消耗时间 += self.技能栏[self.技能序号['准备万全']].持续时间() if self.补给输出形态选择 == 0 else 0 + # 技能消耗时间 += self.技能栏[self.技能序号['空袭战略']].持续时间() if self.补给输出形态选择 == 0 else 0 # print(补给占用时间) if self.次数输入[self.技能序号['爆裂弹']] == '/CD': 技能释放次数[爆裂弹位置] = int(floor((self.时间输入 - 技能消耗时间) / 每轮时间) * 每轮空射次数) diff --git "a/Characters/\351\207\215\351\234\204\302\267\346\234\272\346\242\260\345\270\210\302\267\345\245\263.py" "b/Characters/\351\207\215\351\234\204\302\267\346\234\272\346\242\260\345\270\210\302\267\345\245\263.py" index f4a8c6df..fae6517f 100644 --- "a/Characters/\351\207\215\351\234\204\302\267\346\234\272\346\242\260\345\270\210\302\267\345\245\263.py" +++ "b/Characters/\351\207\215\351\234\204\302\267\346\234\272\346\242\260\345\270\210\302\267\345\245\263.py" @@ -78,7 +78,7 @@ class 技能4(被动技能): 等级上限=20 基础等级=10 # 是否加成三觉的两个技能到时候自己加 - 关联技能=['毒蛇炮', '自爆狂风', '空战机械:狂风', '空投支援', '拦截机工厂', '光反应能量模块', 'G0战争领主', 'HS12等离子体', 'G4雷行者', 'GSP猎鹰科罗纳形态', 'GSP猎鹰旋雷者形态', 'GSP猎鹰捕食者形态', '高压电磁场', '终结者:博尔特MX', '高性能机器人-日曜','G-X 星尘','空中射击'] + 关联技能=['毒蛇炮', '自爆狂风', '空战机械:狂风', '空投支援', '拦截机工厂', '光反应能量模块', 'G0战争领主', 'HS12等离子体', 'G4雷行者', 'GSP猎鹰科罗纳形态', 'GSP猎鹰旋雷者形态', 'GSP猎鹰捕食者形态', '高压电磁场', '终结者:博尔特MX', '超时空光耀加农炮','G-X 星尘天穹','空中射击'] def 加成倍率(self, 武器类型): if self.等级==0: @@ -215,7 +215,7 @@ class 技能11(主动技能): 所在等级=45 等级上限=60 基础等级=31 - 数据 = [ int(i*1.088) for i in[0, 19454, 21427, 23401, 25375, 27348, 29322, 31295, 33269, 35243, 37216, 39190, 41164, 43137, 45111, 47085, 49058, 51032, 53005, 54979, 56953, 58926, 60900, 62874, 64847, 66821, 68795, 70768, 72742, 74715, 76689, 78663, 80636, 82610, 84584, 86557, 88531, 90505, 92478, 94452, 96425, 98399, 100373, 102346, 104320, 106294, 108267, 110241, 112215, 114188, 116162, 118135, 120109, 122083, 124056, 126030, 128004, 129977, 131951, 133925, 135898, 137872, 139845, 141819, 143793, 145766, 147740, 149714, 151687, 153661, 155634.5]] + 数据 = [ int(i*1.0882) for i in[0, 19454, 21427, 23401, 25375, 27348, 29322, 31295, 33269, 35243, 37216, 39190, 41164, 43137, 45111, 47085, 49058, 51032, 53005, 54979, 56953, 58926, 60900, 62874, 64847, 66821, 68795, 70768, 72742, 74715, 76689, 78663, 80636, 82610, 84584, 86557, 88531, 90505, 92478, 94452, 96425, 98399, 100373, 102346, 104320, 106294, 108267, 110241, 112215, 114188, 116162, 118135, 120109, 122083, 124056, 126030, 128004, 129977, 131951, 133925, 135898, 137872, 139845, 141819, 143793, 145766, 147740, 149714, 151687, 153661, 155634.5]] CD=38.25 TP成长=0.10 TP上限 = 5 @@ -269,7 +269,7 @@ class 技能14(主动技能): 所在等级=60 等级上限=40 基础等级=23 - 数据 = [ int(i*1.065) for i in[0, 16855, 18565, 20275, 21985, 23695, 25405, 27115, 28825, 30535, 32245, 33955, 35665, 37375, 39085, 40795, 42505, 44215, 45925, 47635, 49345, 51055, 52765, 54475, 56185, 57895, 59605, 61315, 63025, 64735, 66445, 68155, 69865, 71575, 73285, 74995, 76705, 78415, 80125, 81835, 83545, 85255, 86965, 88675, 90385, 92095, 93805, 95515, 97225, 98935]] + 数据 = [ int(i*1.0651) for i in[0, 16855, 18565, 20275, 21985, 23695, 25405, 27115, 28825, 30535, 32245, 33955, 35665, 37375, 39085, 40795, 42505, 44215, 45925, 47635, 49345, 51055, 52765, 54475, 56185, 57895, 59605, 61315, 63025, 64735, 66445, 68155, 69865, 71575, 73285, 74995, 76705, 78415, 80125, 81835, 83545, 85255, 86965, 88675, 90385, 92095, 93805, 95515, 97225, 98935]] CD=25.5 TP成长=0.10 TP上限 = 5 @@ -338,7 +338,7 @@ class 技能17(主动技能): 所在等级=75 等级上限=40 基础等级=16 - 数据 = [ int(i*1.113) for i in[0, 15601, 17184, 18766, 20349, 21932, 23515, 25097, 26680, 28263, 29845, 31428, 33011, 34594, 36176, 37759, 39342, 40925, 42507, 44090, 45673, 47255, 48838, 50421, 52004, 53586, 55169, 56752, 58335, 59917, 61500, 63083, 64665, 66248, 67831, 69414, 70996, 72579, 74162, 75745, 77327, 78910, 80493, 82075, 83658, 85241, 86824, 88406, 89989, 91572, 93155, 94737, 96320, 97903, 99485, 101068, 102651, 104234, 105816, 107399, 108982, 110565, 112147, 113730, 115313, 116895, 118478, 120061, 121644, 123226, 124809]] + 数据 = [ int(i*1.11249) for i in[0, 15601, 17184, 18766, 20349, 21932, 23515, 25097, 26680, 28263, 29845, 31428, 33011, 34594, 36176, 37759, 39342, 40925, 42507, 44090, 45673, 47255, 48838, 50421, 52004, 53586, 55169, 56752, 58335, 59917, 61500, 63083, 64665, 66248, 67831, 69414, 70996, 72579, 74162, 75745, 77327, 78910, 80493, 82075, 83658, 85241, 86824, 88406, 89989, 91572, 93155, 94737, 96320, 97903, 99485, 101068, 102651, 104234, 105816, 107399, 108982, 110565, 112147, 113730, 115313, 116895, 118478, 120061, 121644, 123226, 124809]] CD=12.75 基础释放次数=2 演出时间 = 1.3 @@ -361,7 +361,7 @@ class 技能18(主动技能): 所在等级=75 等级上限=40 基础等级=16 - 数据 = [ int(i*1.085) for i in[0, 5331, 5872, 6413, 6954, 7495, 8035, 8576, 9117, 9658, 10199, 10740, 11281, 11822, 12363, 12904, 13445, 13985, 14526, 15067, 15608, 16148, 16689, 17230, 17771, 18312, 18853, 19394, 19935, 20475, 21016, 21557, 22098, 22639, 23180, 23721, 24262, 24803, 25344, 25885, 26425, 26966, 27507, 28048, 28589, 29130, 29671, 30212, 30753, 31294, 31835, 32375, 32915, 33456, 33997, 34538, 35079, 35620, 36161, 36702, 37243, 37784, 38325, 38865, 39406, 39947, 40488, 41029, 41570, 42111, 42652]] + 数据 = [ int(i*1.0855) for i in[0, 5331, 5872, 6413, 6954, 7495, 8035, 8576, 9117, 9658, 10199, 10740, 11281, 11822, 12363, 12904, 13445, 13985, 14526, 15067, 15608, 16148, 16689, 17230, 17771, 18312, 18853, 19394, 19935, 20475, 21016, 21557, 22098, 22639, 23180, 23721, 24262, 24803, 25344, 25885, 26425, 26966, 27507, 28048, 28589, 29130, 29671, 30212, 30753, 31294, 31835, 32375, 32915, 33456, 33997, 34538, 35079, 35620, 36161, 36702, 37243, 37784, 38325, 38865, 39406, 39947, 40488, 41029, 41570, 42111, 42652]] 攻击次数 =3 CD=12.75 基础释放次数=2 @@ -408,7 +408,7 @@ class 技能20(主动技能): 所在等级=80 等级上限=40 基础等级=13 - 数据 = [ int(i*1.101) for i in[0, 3670, 4043, 4415, 4787, 5159, 5532, 5905, 6276, 6649, 7021, 7394, 7766, 8138, 8511, 8883, 9255, 9628, 10000, 10373, 10745, 11117, 11490, 11862, 12235, 12606, 12979, 13352, 13724, 14096, 14469, 14841, 15214, 15585, 15958, 16331, 16703, 17075, 17447, 17820, 18193, 18565, 18937, 19309, 19682, 20055, 20426, 20799, 21171, 21544, 21916, 22288, 22661, 23033, 23405, 23778, 24150, 24523, 24895, 25267, 25640, 26012, 26385, 26756, 27129, 27502, 27874, 28246, 28618, 28991, 29364]] + 数据 = [ int(i*1.1010899) for i in[0, 3670, 4043, 4415, 4787, 5159, 5532, 5905, 6276, 6649, 7021, 7394, 7766, 8138, 8511, 8883, 9255, 9628, 10000, 10373, 10745, 11117, 11490, 11862, 12235, 12606, 12979, 13352, 13724, 14096, 14469, 14841, 15214, 15585, 15958, 16331, 16703, 17075, 17447, 17820, 18193, 18565, 18937, 19309, 19682, 20055, 20426, 20799, 21171, 21544, 21916, 22288, 22661, 23033, 23405, 23778, 24150, 24523, 24895, 25267, 25640, 26012, 26385, 26756, 27129, 27502, 27874, 28246, 28618, 28991, 29364]] 攻击次数 =15 CD=42.5 演出时间 = 3.5 @@ -446,7 +446,7 @@ def 等效百分比(self, 武器类型): return (self.数据1[self.等级]* self.攻击次数1 + self.数据2[self.等级]* self.攻击次数2 + self.数据3[self.等级]* self.攻击次数3+ self.数据4[self.等级]* self.攻击次数4+ self.数据5[self.等级]* self.攻击次数5+ self.数据6[self.等级]* self.攻击次数6)* self.倍率 class 技能22(被动技能): - 名称 = '微型控制器' + 名称 = '微型制导' 所在等级 = 95 等级上限 = 40 学习间隔 = 3 @@ -459,7 +459,7 @@ def 加成倍率(self, 武器类型): return round(1.18 + 0.02 * self.等级, 5) class 技能23(主动技能): - 名称 = '高性能机器人-日曜' + 名称 = '超时空光耀加农炮' 所在等级 = 95 等级上限 = 40 学习间隔 = 2 @@ -468,8 +468,8 @@ class 技能23(主动技能): 技能施放时间 = 3 基础等级 = 6 CD = 60.0 - 基础 = 5079.6 - 成长 = 573.4 + 基础 = 6094.8 + 成长 = 688.2 攻击次数 = 6 基础2 = 17777.6 成长2 = 2007.4 @@ -479,7 +479,7 @@ class 技能23(主动技能): # return (self.数据1[self.等级]* self.攻击次数1 + self.数据2[self.等级]* self.攻击次数2) * (1 + self.TP成长 * self.TP等级) * self.倍率 class 技能24(主动技能): - 名称 = 'G-X 星尘' + 名称 = 'G-X 星尘天穹' 所在等级 = 100 等级上限 = 40 学习间隔 = 5 @@ -683,5 +683,5 @@ def 加载护石(self,属性): 属性.技能栏[self.角色属性A.技能序号['GSP猎鹰旋雷者形态']].CD *= 1 + int(j.replace('CD', '').replace('%', '')) / 100 属性.技能栏[self.角色属性A.技能序号['GSP猎鹰科罗纳形态']].CD *= 1 + int(j.replace('CD', '').replace('%', '')) / 100 - + diff --git "a/Characters/\351\207\215\351\234\204\302\267\346\236\252\347\202\256\345\270\210\302\267\345\245\263.py" "b/Characters/\351\207\215\351\234\204\302\267\346\236\252\347\202\256\345\270\210\302\267\345\245\263.py" index 1aa873ca..48d76157 100644 --- "a/Characters/\351\207\215\351\234\204\302\267\346\236\252\347\202\256\345\270\210\302\267\345\245\263.py" +++ "b/Characters/\351\207\215\351\234\204\302\267\346\236\252\347\202\256\345\270\210\302\267\345\245\263.py" @@ -20,7 +20,7 @@ class 技能0(主动技能): TP成长 = 0.08 TP上限 = 5 def 等效百分比(self, 武器类型): - return self.数据[self.等级] * (self.攻击次数 + (1 if self.TP等级 >= 5 else 0)) * (1 + self.TP成长 * self.TP等级) * self.倍率 * max(181 / 207, 1) #max(韩服 / 国服, 1) + return self.数据[self.等级] * (self.攻击次数 + (1 if self.TP等级 >= 5 else 0)) * (1 + self.TP成长 * self.TP等级) * self.倍率 class 技能1(被动技能): 名称 = '重火器精通' @@ -58,7 +58,7 @@ class 技能2(主动技能): TP成长 = 0.10 TP上限 = 5 def 等效百分比(self, 武器类型): - return self.数据[self.等级] * 2 * (1 + self.TP成长 * self.TP等级) * self.倍率 * max(940 / 1048, 1) #max(韩服 / 国服, 1) + return self.数据[self.等级] * 2 * (1 + self.TP成长 * self.TP等级) * self.倍率 class 技能3(主动技能): @@ -68,15 +68,15 @@ class 技能3(主动技能): 学习间隔 = 2 等级精通 = 50 基础等级 = min(int((等级 - 所在等级) / 学习间隔 + 1), 等级精通) + 1 - 数据1 = [(i*1.0) for i in[0, 137, 150, 164, 179, 192, 206, 219, 233, 248, 261, 275, 289, 303, 317, 331, 344, 358, 373, 386, 400, 414, 428, 442, 456, 469, 484, 498, 511, 525, 539, 553, 567, 581, 594, 609, 623, 636, 650, + 数据1 = [(i*1.05) for i in[0, 137, 150, 164, 179, 192, 206, 219, 233, 248, 261, 275, 289, 303, 317, 331, 344, 358, 373, 386, 400, 414, 428, 442, 456, 469, 484, 498, 511, 525, 539, 553, 567, 581, 594, 609, 623, 636, 650, 664, 678, 692, 706, 719, 734, 748, 761, 775, 789, 803, 817, 831, 844, 859, 873, 886, 900, 915, 928, 942, 956, 969, 984, 998, 1011, 1025, 1040, 1053, 1067, 1080, 1094]] - 数据2 = [(i*1.0) for i in[0, 714, 786, 859, 932, 1005, 1077, 1150, 1222, 1295, 1367, 1440, 1512, 1584, 1657, 1729, 1802, 1874, 1947, 2020, 2093, 2165, 2238, 2310, 2382, 2455, 2527, 2600, 2672, 2745, 2817, 2890, 2962, + 数据2 = [(i*1.05) for i in[0, 714, 786, 859, 932, 1005, 1077, 1150, 1222, 1295, 1367, 1440, 1512, 1584, 1657, 1729, 1802, 1874, 1947, 2020, 2093, 2165, 2238, 2310, 2382, 2455, 2527, 2600, 2672, 2745, 2817, 2890, 2962, 3035, 3108, 3180, 3253, 3325, 3398, 3470, 3543, 3615, 3688, 3760, 3833, 3905, 3977, 4050, 4123, 4196, 4268, 4341, 4413, 4486, 4558, 4631, 4703, 4775, 4848, 4920, 4993, 5065, 5138, 5211, 5284, 5356, 5429, 5501, 5573, 5646, 5718]] CD = 6.0 TP成长 = 0.10 TP上限 = 5 def 等效百分比(self, 武器类型): - return (self.数据1[self.等级] + self.数据2[self.等级] * 3) * (1 + self.TP成长 * self.TP等级) * self.倍率 * max(750 / 714, 1) #max(韩服 / 国服, 1) + return (self.数据1[self.等级] + self.数据2[self.等级] * 3) * (1 + self.TP成长 * self.TP等级) * self.倍率 class 技能4(被动技能): 名称 = 'APG63' @@ -108,7 +108,7 @@ class 技能5(主动技能): TP成长 = 0.10 TP上限 = 5 def 等效百分比(self, 武器类型): - return self.数据[self.等级] * (1 + self.TP成长 * self.TP等级) * self.倍率 * max(2405 / 2541, 1) #max(韩服 / 国服, 1) + return self.数据[self.等级] * (1 + self.TP成长 * self.TP等级) * self.倍率 class 技能6(被动技能): 名称 = '蓄电激光炮' @@ -137,7 +137,7 @@ class 技能7(主动技能): TP成长 = 0.10 TP上限 = 5 def 等效百分比(self, 武器类型): - return self.数据[self.等级] * self.攻击次数 * (1 + self.TP成长 * self.TP等级) * self.倍率 * max(200 / 199, 1) #max(韩服 / 国服, 1) + return self.数据[self.等级] * self.攻击次数 * (1 + self.TP成长 * self.TP等级) * self.倍率 class 技能8(主动技能): 名称 = 'FM31榴弹发射器' @@ -154,7 +154,7 @@ class 技能8(主动技能): TP上限 = 1 def 等效百分比(self, 武器类型): - return self.数据[self.等级] * self.攻击次数 * (1 + self.TP成长 * self.TP等级) * self.倍率 * max(818 / 819, 1) #max(韩服 / 国服, 1) + return self.数据[self.等级] * self.攻击次数 * (1 + self.TP成长 * self.TP等级) * self.倍率 是否有护石 = 1 护石选项 = ['魔界', '圣痕'] @@ -210,7 +210,7 @@ class 技能9(主动技能): TP上限 = 5 def 等效百分比(self, 武器类型): - return self.数据[self.等级] * self.攻击次数 * (1 + self.TP成长 * self.TP等级) * self.倍率 * max(4839 / 5179, 1) #max(韩服 / 国服, 1) + return self.数据[self.等级] * self.攻击次数 * (1 + self.TP成长 * self.TP等级) * self.倍率 class 技能10(主动技能): 名称 = '量子爆弹' @@ -236,7 +236,7 @@ class 技能10(主动技能): TP上限 = 5 def 等效百分比(self, 武器类型): - return (self.数据1[self.等级] * self.攻击次数1 + self.数据2[self.等级] * self.攻击次数2 + self.数据3[self.等级] * self.攻击次数3) * (1 + self.TP成长 * self.TP等级) * self.倍率 * max(7636 / 7739, 1) #max(韩服 / 国服, 1) + return (self.数据1[self.等级] * self.攻击次数1 + self.数据2[self.等级] * self.攻击次数2 + self.数据3[self.等级] * self.攻击次数3) * (1 + self.TP成长 * self.TP等级) * self.倍率 是否有护石 = 1 护石选项 = ['魔界', '圣痕'] @@ -293,7 +293,7 @@ class 技能11(主动技能): TP上限 = 5 def 等效百分比(self, 武器类型): - return self.数据[self.等级] * (1 + self.TP成长 * self.TP等级) * self.倍率 * max(17174 / 17355, 1) #max(韩服 / 国服, 1) + return self.数据[self.等级] * (1 + self.TP成长 * self.TP等级) * self.倍率 是否有护石 = 1 护石选项 = ['魔界', '圣痕'] @@ -356,7 +356,7 @@ class 技能13(主动技能): 攻击次数2 = 10 CD = 159.5 def 等效百分比(self, 武器类型): - return (self.数据1[self.等级] * self.攻击次数1 + self.数据2[self.等级] * self.攻击次数2) * (1 + self.TP成长 * self.TP等级) * self.倍率 * max(19069 / 19054, 1) #max(韩服 / 国服, 1) + return (self.数据1[self.等级] * self.攻击次数1 + self.数据2[self.等级] * self.攻击次数2) * (1 + self.TP成长 * self.TP等级) * self.倍率 class 技能14(主动技能): 名称 = '等离子放射器' @@ -373,7 +373,7 @@ class 技能14(主动技能): TP上限 = 5 def 等效百分比(self, 武器类型): - return self.数据[self.等级] * self.攻击次数 * (1 + self.TP成长 * self.TP等级) * self.倍率 * max(427 / 411, 1) #max(韩服 / 国服, 1) + return self.数据[self.等级] * self.攻击次数 * (1 + self.TP成长 * self.TP等级) * self.倍率 是否有护石 = 1 护石选项 = ['魔界', '圣痕'] @@ -415,7 +415,7 @@ class 技能15(主动技能): 学习间隔 = 2 等级精通 = 30 基础等级 = min(int((等级 - 所在等级) / 学习间隔 + 1), 等级精通) + 1 - 数据 = [(i*1.0) for i in[0, 29856, 32880, 35920, 38944, 41968, 45016, 48032, 51056, 54104, 57120, 60144, 63192, 66208, 69256, 72280, 75296, 78344, 81368, 84384, 87432, 90456, 93496, 96520, 99544, 102584, 105608, 108632, 111672, + 数据 = [(i*1.05) for i in[0, 29856, 32880, 35920, 38944, 41968, 45016, 48032, 51056, 54104, 57120, 60144, 63192, 66208, 69256, 72280, 75296, 78344, 81368, 84384, 87432, 90456, 93496, 96520, 99544, 102584, 105608, 108632, 111672, 114696, 117720, 120760, 123784, 126832, 129848, 132872, 135920, 138936, 141960, 145008, 148024, 151072, 154096, 157112, 160160, 163184, 166200, 169248, 172272, 175288, 178336, 181360, 184408, 187424, 190448, 193496, 196512, 199536, 202584, 205600, 208624, 211672, 214688, 217736, 220760, 223776, 226824, 229848, 232864, 235912, 238936]] CD = 50.0 @@ -423,7 +423,7 @@ class 技能15(主动技能): TP上限 = 5 def 等效百分比(self, 武器类型): - return self.数据[self.等级] * (1 + self.TP成长 * self.TP等级) * self.倍率 * max(3411 / 3249, 1) #max(韩服 / 国服, 1) + return self.数据[self.等级] * (1 + self.TP成长 * self.TP等级) * self.倍率 是否有护石 = 1 护石选项 = ['魔界', '圣痕'] @@ -489,7 +489,7 @@ class 技能17(主动技能): 攻击次数2 = 10 CD = 40.0 def 等效百分比(self, 武器类型): - return (self.数据1[self.等级] * self.攻击次数1 + self.数据2[self.等级] * self.攻击次数2) * self.倍率 * max(3817 / 3839, 1) #max(韩服 / 国服, 1) + return (self.数据1[self.等级] * self.攻击次数1 + self.数据2[self.等级] * self.攻击次数2) * self.倍率 是否有护石 = 1 护石选项 = ['圣痕'] @@ -512,7 +512,7 @@ class 技能18(主动技能): CD = 45.0 def 等效百分比(self, 武器类型): - return self.数据[self.等级] * self.倍率 * max(70640 / 70896, 1) #max(韩服 / 国服, 1) + return self.数据[self.等级] * self.倍率 是否有护石 = 1 护石选项 = ['圣痕'] @@ -560,10 +560,10 @@ def 等效百分比(self, 武器类型): sum = 0 for i in range(7): sum += self.数据[i][self.等级] * self.次数[i] - return sum * self.倍率 * max(56958 / 56958, 1) #max(韩服 / 国服, 1) + return sum * self.倍率 class 技能20(被动技能): - 名称 = '机动装甲' + 名称 = 'Pandora_01' 所在等级 = 95 等级上限 = 40 学习间隔 = 3 @@ -577,7 +577,7 @@ def 加成倍率(self, 武器类型): return round(1.18 + 0.02 * self.等级, 5) class 技能21(主动技能): - 名称 = 'UHT-03冥河烈焰' + 名称 = 'UHT-03爆炎喷火器' 所在等级 = 95 等级上限 = 40 学习间隔 = 2 @@ -598,7 +598,7 @@ def 等效百分比(self, 武器类型): return sum * self.倍率 class 技能22(主动技能): - 名称 = '最终决战模式' + 名称 = '制胜·最终兵器' 所在等级 = 100 等级上限 = 40 学习间隔 = 5 diff --git "a/Characters/\351\207\215\351\234\204\302\267\346\274\253\346\270\270\346\236\252\346\211\213\302\267\345\245\263.py" "b/Characters/\351\207\215\351\234\204\302\267\346\274\253\346\270\270\346\236\252\346\211\213\302\267\345\245\263.py" index dc4c664f..82bdda10 100644 --- "a/Characters/\351\207\215\351\234\204\302\267\346\274\253\346\270\270\346\236\252\346\211\213\302\267\345\245\263.py" +++ "b/Characters/\351\207\215\351\234\204\302\267\346\274\253\346\270\270\346\236\252\346\211\213\302\267\345\245\263.py" @@ -416,7 +416,7 @@ def 等效百分比(self, 武器类型): class 技能20(被动技能): - 名称 = '枪刃精通' + 名称 = '锁链意志' 所在等级 = 95 等级上限 = 40 基础等级 = 4 @@ -428,7 +428,7 @@ def 加成倍率(self, 武器类型): return round(1.18 + 0.02 * self.等级, 5) class 技能21(主动技能): - 名称 = '绝杀领域' + 名称 = '毁灭风暴' 所在等级 = 95 等级上限 = 40 基础等级 = 6 @@ -456,7 +456,7 @@ class 技能21(主动技能): 枪刃与锁链碎片攻击力 """ class 技能22(主动技能): - 名称 = '绯红庭院' + 名称 = '盛放·绯红花园' 关联技能 = ['无'] 所在等级 = 100 等级上限 = 40 diff --git a/ResourceFiles/Config/release_version.json b/ResourceFiles/Config/release_version.json index cd1c4dac..8a4fb6fe 100644 --- a/ResourceFiles/Config/release_version.json +++ b/ResourceFiles/Config/release_version.json @@ -1,5 +1 @@ -{ - "version": "2021-02-05", - "AutoCheckUpdate": true, - "ShowChangeLog": true -} \ No newline at end of file +{"version": "2021-02-05", "AutoCheckUpdate": true, "ShowChangeLog": false} \ No newline at end of file diff --git "a/ResourceFiles/\351\207\215\351\234\204\302\267\345\274\271\350\215\257\344\270\223\345\256\266\302\267\345\245\263/\346\212\200\350\203\275/\345\207\206\345\244\207\344\270\207\345\205\250.png" "b/ResourceFiles/\351\207\215\351\234\204\302\267\345\274\271\350\215\257\344\270\223\345\256\266\302\267\345\245\263/\346\212\200\350\203\275/\347\251\272\350\242\255\346\210\230\347\225\245.png" similarity index 100% rename from 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