quick-cocos2d-x is a quick framework, based on cocos2d-x. Make mobile games in Lua.
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Latest commit 4ab1f75 Dec 17, 2016 @dualface committed on GitHub Merge pull request #554 from yszheda/patch-1
Make `json` support all `cjson` APIs
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bin updated luac Dec 23, 2014
docs updated readme & docs Dec 23, 2014
framework Make `json` support all `cjson` APIs Dec 14, 2016
lib fix conflict between md5.c and lib of curl Jan 19, 2016
player new outlineLabelTTF test is completed on iOS, android, Mac Jan 11, 2016
samples new outlineLabelTTF test is completed on iOS, android, Mac Jan 11, 2016
template/PROJECT_TEMPLATE_01 new outlineLabelTTF test is completed on iOS, android, Mac Jan 11, 2016
tool update scripts Jun 21, 2014
.gitignore
README.html updated readme & docs Dec 23, 2014
README.md updated README Dec 18, 2014
VERSION updated VERSION Dec 14, 2014
setup_mac.sh compile scripts with luac as default Dec 16, 2014
setup_win.bat update luajit related scripts and libs Jun 21, 2014

README.md

quick-cocos2d-x 是 cocos2d-x 开发商“触控科技”专门针对 Lua 开发者推出的扩展版本。

Quick-Cocos2d-x 基于 Cocos2d-x 开发,具有 Cocos2d-x 的所有优点。并在 Cocos2d-x 基础上添加了 Lua 脚本支持,和高级脚本框架。让开发商可以用更低的成本、更高的开发效率、更省的人力成本创造高品质手游产品。

快速开发: 框架自带手游需要的各种基础服务,开发商能够将有限的资源投入到产品的玩法和用户体验上。

降低成本: 选择 Quick-Cocos2d-x,整个产品的绝大部分代码都可以使用 Lua 脚本语言完成开发。相比 C++ 能够显著降低人员成本,在开发效率上也具有明显优势。

优化用户体验: Quick-Cocos2d-x 提供了更容易使用 UI 库和脚本编译打包加密和自动更新等功能。让开发商可以用更低的成本快速改善产品的体验。

成熟可靠: 目前使用 Cocos2d-x 平台开发的热门手游产品中,几乎一半都用到了 Lua 脚本语言。而 Quick-Cocos2d-x 作为 Cocos2d-x + Lua 的升级解决方案,保持了成熟可靠的特点。

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快速开始

  • 下载最新版 quick-cocos2d-x
  • 运行 setup_mac.sh 或者 setup_win.bat
  • 启动 player/mac/player.app 或者 player/win/player.exe

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