大規模サーバを安定運用させるサーバサイド/インフラエンジニアです。
私の強みは次の3点です。
- 大規模トラフィックに対するサーバ負荷対策
- AWS Summit Tokyo 2019の 登壇資料 のように、100万req/min以上の大規模トラフィックが見込まれる、スマホのセールスランキング上位のアプリのシステムにおいて、サーバ負荷対策を徹底的に行い改善してきた実績があります。他システムでも OS/DB/アプリケーションチューニングの経験があり、多くの実績を残しています。
- ソーシャルゲーム7タイトルおよび、ミッションクリティカルシステムの本番運用経験があるため、システム障害時のトラブルシュート力、すなわち問題検知から切り分け、問題特定、対処案提示、対処、再発防止まで一気通貫で推進できます。万が一大規模な障害が発生しても「オレにとってこの状態は昼下がりのコーヒーブレイクと何ら変わらない平穏なものだ」
- システムの非機能要件をリリース品質まで高めるアーキテクト能力
- システム設計・構築
- マルチクラウド(AWS/GCP)で最適な構成を設計できます
- クラウドネイティブ/コンテナネイティブなシステムを0から完全にコード管理された状態で構築できます。 新しい技術導入に関しては、必要に応じてPoC検証を取り入れ、机上の検討と実運用におけるバランスを取れます。
- 品質向上
- 複数のシステムで性能改善/可用性向上/運用自動化/監視・復旧自動化を行い、非機能要件をプロダクション品質まで引き上げてきました。
- コスト削減
- 数十アカウントの契約・管理に加え、スポットインスタンスの本番導入など、コスト最適化の実務経験が多数あります。
- コストは前月比だけでなく、絶対額を見て削減の設計に入るのが基本方針です。月100万以上のコスト削減を何度もおこなってきました。例
- セキュリティ
- 40個のAWSアカウント、400個のGCPプロジェクトにおいて、セキュリティポリシーに違反した設定を自動的に検知し、セキュリティ監査を自動化してきた実績があります。
- 組織のワークフローに沿って、柔軟にカスタマイズした運用を構築できます。
- システム設計・構築
- 主体性およびチーム/プロダクトを推進する力
- 正社員時代は、仕事を振る上司は(意図的に)いませんでした。ビジネスインパクトの大きいテーマに自ら入り、課題定義から実行まで進めてきました。マネージャー不在でも必要ならリーダーシップを取り、チームやリリースを前進させます。
- システム開発のクロージング、つまりサービスローンチの経験が豊富です。安定化が必要な箇所を見極め、優先的に潰してローンチまで持っていけます。
- 2021年 16 Personalities 広報運動家
- 2016年 ストレングスファインダー: 達成欲/最上志向/適応性/共感性/信念
- Google Cloud Day: Digital '22
- アカツキ流セキュリティ監査自動化 ~400 個以上の Google Cloud プロジェクト監査を自動化したノウハウを一挙公開~
- イベント & スライド / YouTube / レポート
- Google Developer Blogにもおすすめセッションとして 紹介 されました
- AWS Summit Tokyo Online 2020
- AWS公式YouTubeチャンネル
- Amazon Game Developer Conference 2019
- AWS Summit Tokyo 2019
- Game Developers Conference 2019
- Amazon Game Tech Night #8 〜AWSでゲームをリリースするベストプラクティス〜
- CEDEC 2017 (Computer Entertainment Developers Conference)
- Developers Summit 2016
- バーチャルYouTuber 開発トーク
- イベント概要 /
- ゲーム開発者から見たSTADIA
- Fargate起動歴1日の男が語る 運用の勘どころ
- 本当にあったRailsの怖い話
- 他多数
- awslabs (AWS公式GitHubリポジトリ)
- AWSConfigルールを追加 / Pull Request
- 数千行の巨大 PR ですが、率先してマージされました
- forseti (Google OSS)
- Google Cloud Platformのsecurity OSSへの Pull Request
- 内容は微修正ですが、マージされるまでに forseti コミュニティへ貢献し続けることで見てもらえた Pull Request です。
- その他
- typo 修正レベルの細かいものも他にも fluentd-docs / GCP policy-library01 / 02 / codeforjapan / dockerjp
- Zenn
- あと2時間でElastiCacheのメモリが枯渇!そのときあなたは何をしますか?
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- 2020 中止: [審査員] i+OH!JAM VTuberハッカソン
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- 2019 [審査員] VTuberハッカソン全国ツアー東京大会
- 2019 [審査員] SPAJAM 大阪予選
- 2019 [メンター] SPAJAM 道場
- 2019 [運営] 第一回LookingGlassハッカソン
- 2018 [審査員] スタンドアロンVRハッカソン
- 2018 [メンター] SPAJAM 札幌予選
- 2018 [メンター] SPAJAM 道場
- 2018 [運営] 第1回 VTuberハッカソン
- 2017 [運営] 例のカノジョハッカソン
- 2017 [審査員] SPAJAM 福岡予選
- 2017 [運営] Akatsuki VR Sound Jam
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