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Aujourd'hui les unit tests sont confondus avec les benchmarks.
Il est pertinent de garder des assert dans les benchmarks pour éviter des résultats faux ou trop approximatifs sur certaines tailles, etc.
Cependant il serait aussi pertinent d'avoir des unit tests dédiés qui testeraient d'autres situations non pertinentes pour les benchmarks.
Par exemple, qu'est ce qui se passe si on réutilise plusieurs fois la même instance CudaGraph avec différents inputs ?
Est-ce que le resizing des static inputs fonctionne comme attendu ?
Le broadcasting sur Triton ?
etc.
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Aujourd'hui les unit tests sont confondus avec les benchmarks.
Il est pertinent de garder des assert dans les benchmarks pour éviter des résultats faux ou trop approximatifs sur certaines tailles, etc.
Cependant il serait aussi pertinent d'avoir des unit tests dédiés qui testeraient d'autres situations non pertinentes pour les benchmarks.
Par exemple, qu'est ce qui se passe si on réutilise plusieurs fois la même instance CudaGraph avec différents inputs ?
Est-ce que le resizing des static inputs fonctionne comme attendu ?
Le broadcasting sur Triton ?
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