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Small source error collection thread #335

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elyukai opened this issue Dec 11, 2019 · 1 comment
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Small source error collection thread #335

elyukai opened this issue Dec 11, 2019 · 1 comment
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Locale: German German-specific issue Ulisses: Bug Error in rule or crunch element

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@elyukai
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elyukai commented Dec 11, 2019

This thread tries to collect small errors in the books that are no logical issues, e.g. wrong punctuation or missing spaces. They should not be an issue in Optolith but instead were found during copying the texts into the data tables. In case it is a bug in Optolith and the books, please open a new issue. Feel free to add more comments to this thread if the found mistakes match the criteria. I'm gonna bundle them so that Ulisses won't get many mails but instead a structured one, containing all mistakes found. You can also link to an issue created separately; then I'm gonna bundle them, too.

Found so far (scheme: actual ⇒ expected)

  • Sent to Ulisses

German

Regelwerk

  • S. 32–34, Zustände allgemein: Handlungsunfähig bzw. BewegungsunfähigHandlungsunfähig bzw. Bewegungsunfähig (Im Regelwiki ist es sogar kursiv, aber nicht in der dritten Auflage des Regelwerks)
  • S. 35, Brennend, letzten beiden Zeilen: FeuerundFeuer- und (ist aktuell ein Wort, wurde von InDesign aber umgebrochen)
  • S. 311, Keine Patzer bei Liturgien: Mittlerweile ist es schwieriger Karma zu lenken und es besteht die ChanceMittlerweile ist es schwieriger, Karma zu lenken, und es besteht die Chance

Die Streitenden Königreiche

  • S. 180, Zustand Animosität: WillenskraftWillenskraft (alle Stufen)

Kneipen & Tavernen

  • S. 180, Zustand Berauscht: ZechenZechen (Stufe I–III)

Aventurisches Bestiarium II

  • S. 118, Zustand Sikaryan-Durst: WillenskraftWillenskraft (Stufe II–IV)
  • S. 125, Lykanthropische Sonderfertigkeiten: die Lykanthropischen Gaben [...] genannt werdendie Lykanthropische Gaben [...] genannt werden

Aventurische Magie II

  • S. 84, SF Zauberkämpfer: [...], die nur auf den Zauberer selbst wirken, und die Kampfwerte verbessern [...], wirken [...][...], die nur auf den Zauberer selbst wirken und die Kampfwerte verbessern [...], wirken [...] (Komma falsch)
  • S. 113, Kulminatio: 2W6+(-QS x 2)2W6+(QS x 2) (durch den Zeilenumbruch ist ein Bindestrich hinzugekommen; der Zeilenumbruch sollte nicht an dieser Stelle sein)
  • S. 116, Pestodem, Übles Gas: Name der Zaubererweiterung ist nicht kursiv.
  • S. 133, Körperlose Reise: Stirbt der Köper, wird [...]Stirbt der Körper, wird [...] (r fehlt)
  • S. 136/137, Standhafter Wächer/Überlegener Krieger, Erweiterung Schmerzloser Wächter: z. Bz. B. (Punkt fehlt)
  • S. 171: Hinter Betören 3 fehlt ein Komma.
  • S. 182: Hinter Orientierung 3 sollte kein Komma stehen.
  • S. 184: Malen & Zeichnen ist nicht alphabetisch einsortiert.
  • S. 187: Natur und Wissen sind fett und kursiv, obwohl sie nur kursiv sein sollten.
  • S. 189: Sonderfertigkeiten ist nicht fett und beginnt nicht in einem neuen Absatz; Körper, Gesellschaft, Natur und Wissen sind fett und kursiv, obwohl sie nur kursiv sein sollten.
  • S. 191, Beschreibung, die letzten beiden Zeilen: treibeneinetreiben eine
  • S. 197: Gesellschaft, Natur und Wissen sind fett und kursiv, obwohl sie nur kursiv sein sollten.
  • S. 227, Koboltweltler, Kasten: Übliche Profession is nicht fett.

Aventurisches Kompendium II

  • S. 72, Galanterie: Betören (Anbändeln,)Betören (Anbändeln), (Komma um ein Zeichen verrutscht)
  • S. 77, Unterschlupf finden: Verbergen (sich Verstecken)Verbergen (Sich verstecken)
  • S. 77, Verstecke finden: Verbergen (sich Verstecken)Verbergen (Sich verstecken)
  • S. 80, Weg der Räuberin: Verbergen (sich Verstecken)Verbergen (Sich verstecken)
  • S. 81, Weg des Adligen: niedrigerenniedrigerem
  • S. 80, Weg des Taschendiebes: sich Verstecken)Sich verstecken)
  • S. 84, Faszinierende Darstellung: MuszierenMusizieren
  • S. 87, Routinierte Wundversorgung: Das H in Heilkunde Wunden ist nicht kursiv.
  • S. 90, Wink des Schicksals: Der Liturgiename ist nicht in Kapitälchen.
  • S. 127, Geschossabwehr: Raufen-PRaufen-Parade:
  • S. 129, Meisterliche Geschossabwehr: Munition von Bögen und Armbrüsten lässt dich durch diese SF nicht fangen: Punkt fehlt.
  • S. 131, Wirbelangriff: −2 (zweite AT); −4 (zweite Attacke); −6 (dritte Attacke)−2 (erste Attacke); −4 (zweite Attacke); −6 (dritte Attacke) (die erste Erschwernis gilt ja für die erste Attacke, außerdem inkonsistente Benennung)
  • S. 133, Garether Gossen-Stil: bei der Kampftechniken Raufenbei der Kampftechnik Raufen (kein Plural)
  • S. 134, Ishannah al'Kira-Stil: (passiv )(passiv) (Leerzeichen zu viel)
  • S. 145, Nervös machen: Willenskraft und Einschüchtern (inkl. der Anwendungsgebiete) sind nicht kursiv.

Aventurische Magie III

  • S. 45, Bienensuche: Verbergen (sich Verstecken)Verbergen (Sich verstecken)
  • S. 75, Zustand Dämonische Auszehrung, Stufe IV: HandlungsunfähigHandlungsunfähig
  • S. 127, Blitzball: bewegt.Gegnernbewegt. Gegnern (Leerzeichen fehlt)
  • S. 131, Halluzination, ZE Wahnvorstellungen: Verwirrung ist nicht kursiv
  • S. 139, Zunge betäuben, ZE Zungentaubheit: Sprachrschwierigkeiten hat ein r zu viel

Aventurische Rüstkammer II

  • S. 12, Abakus, Regeltechnik: Das Talent Rechnen ist beide Male nicht kursiv.
  • S. 18, Edle Kleidung, Regeltechnik: Verweis auf Regelwerk ist nicht fett.
  • S. 24, Hängematte, Regeltechnik: Die Teilprobenangabe ist nicht kursiv; außerdem fehlt am Ende bei [...] der Seekrankheit zu erkranken[,] um 5 % [...] ein Komma.
  • S. 25, Kapuzenumhang, Regeltechnik: Verbergen (sich Verstecken)Verbergen (Sich verstecken)
  • S. 27, Kopftuch, Regeltechnik: Verweis auf Regelwerk ist nicht fett.
  • S. 33, Vorschlaghammer: Die Inhalte der Tabelle scheinen um eine Spalte verschoben zu sein, sodass unter Gewicht dann Gewicht und Strukturpunkte fallen.
  • S. 35, Wie man kämpft, reitet und Bier trinkt, Regeltechnik: Die Talentangaben sind nicht kursiv.
  • S. 53, Kriegsfächer, Anmerkung: Verweis auf Regelwerk ist nicht fett.
  • S. 35, Fledermaus, Anmerkung: Die Status sind nicht kursiv.
  • S. 68, Fledermaus/Granatapfel: Die Inhalte der Tabelle scheinen um eine Spalte verschoben zu sein.
  • S. 72, Amazonenrüstung, Rüstungsnachteil: schützteschützt, außerdem fehlt am Ende ein Punkt.

Aventurisches Bestiarium II

  • S. 121, SF Fledermausschwarm des Schreckens: Der Vampir weder Zauber oder andere Vampirische [...]Der Vampir kann weder Zauber oder andere Vampirische [...] (Verb fehlt)

Sturmgeheul & Runenzauber

  • S. 16, Schutzrune vor (Wesenheit): Unter Steigerungsfaktor steht B (gegen Daimonide Chimären, Untote, […] → Es fehlt ein & zwischen Daimonide und Chimären.
@elyukai elyukai added Locale: German German-specific issue Ulisses: Bug Error in rule or crunch element labels Dec 11, 2019
@elyukai elyukai pinned this issue Dec 11, 2019
@elyukai elyukai changed the title Small source error collection Small source error collection thread Dec 11, 2019
@Medsmiley
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Collaborator

Medsmiley commented Mar 18, 2021

Aventurisches Götterwirken II

  • S. 79 Freundschaftliches Auftreten, Längere Wirkungsdauer 1: Punkt am Satzende fehlt.
  • S. 80 Geisterfalle, Untotenfalle: Satzende erfodert Punkt statt Komma.
  • S. 81 Göttlicher Rausch, Längere Wirkungsdauer 1: Punkt am Satzende fehlt.
  • S. 84 Levthanischer Liebhaber, Längere Wirkungsdauer 1: Punkt am Satzende fehlt.
  • S. 84 Levthanischer Liebhaber, Längere Wirkungsdauer 2: Punkt am Satzende des ersten Satzes vor "Voraussetzung" fehlt.

Aventurisches Kompendium I

  • S. 191 Professionspaket Entdecker, Prospektor: Sternkunde 1 statt 6 Metallbearbeitung -> Sternkunde 1 statt 6, Metallbearbeitung (Komma fehlt)

Glaube, Macht & Heldenmut - Die Flusslande

  • S. 20 Liturgiestilsonderfertigkeit Gebieter/in des Handwerks: Zeilenumbruch an falscher Stelle mitten im Regeltext

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