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Añadido un ToDo para seguir el proyecto fácilmente también (duplicado…

… desde el foro). Arreglado algunas protecciones de

cabeceras inconsistentes con el resto.
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ernestoalejo committed May 18, 2012
1 parent b1a49e0 commit 30346b74fa6b7596f3341aec8f189247bd17e821
Showing with 21 additions and 6 deletions.
  1. +13 −0 ToDo
  2. +4 −2 include/bgscroller.h
  3. +2 −2 include/level.h
  4. +2 −2 include/music-player.h
View
13 ToDo
@@ -0,0 +1,13 @@
+
+ ~ Unit tests para todos los archivos .cpp.
+ ~ Terminar el Level / LevelLoader con el cargador genérico.
+ ~ Documentar un poco mejor todos los items del proyecto.
+ ~ Colisiones.
+ ~ EventBus.
+ ~ Nivel 1 (sin enemigos ni items).
+ ~ Muñeco principal.
+ ~ Enemigos.
+ ~ Items.
+ ~ Nivel 1 (añadir enemigos e items).
+ ~ Game controllers.
+ ~ Menu classes.
View
@@ -1,3 +1,4 @@
+
#ifndef __BGSCROLLER_H__
#define __BGSCROLLER_H__
@@ -7,7 +8,8 @@
#include <vector>
#include "camera.h"
-class BgScroller :public sf::Drawable {
+
+class BgScroller : public sf::Drawable {
private:
DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(BgScroller);
@@ -28,4 +30,4 @@ class BgScroller :public sf::Drawable {
void follow(Camera& camera);
};
-#endif
+#endif
View
@@ -1,5 +1,5 @@
-#ifndef _LEVEL_H_
-#define _LEVEL_H_
+#ifndef __LEVEL_H__
+#define __LEVEL_H__
#include <SFML/Graphics.hpp>
View
@@ -1,6 +1,6 @@
-#ifndef __MUSICPLAYER__H__
-#define __MUSICPLAYER__H__
+#ifndef __MUSICPLAYER_H__
+#define __MUSICPLAYER_H__
#include "common.h"
#include <SFML/Audio.hpp>

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