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C# HTML C++
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Demo
Dll/Plugins
Help
ULuaTest
UnityDemo
inner_class
README.md

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2019-7-11

完成单步调试,逐步调试,函数内跳转(运行至指定行),可以展开this, Class, List, map修改,可以轻松展开超过10万个以上的节点;

2019-8-11

完成Color32, Color, Rect, Ray等内置数据类型, 完成外部跨平台类的导入功能;

完成C#自动wrap的功能; 增加脚本中List, map与C#中List, Dictionary相互赋值的接口;

增加宿主平台语言与脚本对象数据交互的接口

2019-9-13

完成await异步方法

完成Unity插件导出异步方法

2019-9-22

解决new嵌套问题

增加内嵌struct的new操作符的支持

增加内嵌图形对象的参数构造函数

解决iterator模板的问题,兼容C#泛型写法

2019-9-29

增加JSON的支持

2019-10-06

重新实现对象引用机制,解决class与List, Map, Delegate, IEnumerator之间循环引用的释放的问题

修正StopCoroutine接口空指针崩溃的BUG

修正脚本与C#委托对象赋值不生效的BUG

修改C#导出插件,增加内嵌类的自动wrap

优化字节码文件格式,减少字节码文件与占用内存大小

2019-10-08

增加编译后,自动导出引用wrap类与接口配置的功能,用于发行时精简wrap接口

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