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我自己比较满意的几个Repo #3

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finscn opened this issue Jul 15, 2015 · 11 comments
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我自己比较满意的几个Repo #3

finscn opened this issue Jul 15, 2015 · 11 comments

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@finscn
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@finscn finscn commented Jul 15, 2015

(原来叫《我自己比较满意的几个开源项目》, 后来想想, 无注释 无文档 无示例的三无项目是没资格叫开源项目的)

过去几年陆陆续续的也在github上放了很多开源的项目.
但是由于自己也懒得推广 懒得维护 懒得写文档 和 demo, 所以大多数无人问津.

不过 最近打算好好折腾折腾他们. 希望能有点起色.

折腾的目的不是为了什么直接的利益.
只是希望如果有一天我死了 能给这个世界留下些什么 ( 我和你们一样, 也被这句话恶心到了... )

以下项目除了最后一个, 其他的全是 js/HTML5 的.

2D刚体物理引擎 (功能不强大, 但是够我用了, 主要是性能不错) :
https://github.com/finscn/PoorPhy

触控工具库, 特别适合游戏 (我之前的虚拟摇杆 图形手势识别都是用这个做的)
https://github.com/finscn/GT-Toucher

图形手势识别库, 就是识别用户画的简单图案
https://github.com/finscn/ReDollar

用来生成随机迷宫的工具, 基于成长树算法
https://github.com/finscn/MazeJS

预处理工具, 可用来加载资源,执行预处理函数。支持权重设置、串行、并行、堵塞加载/执行
https://github.com/finscn/ProcessQ

对HTML5 Audio和Web Audio的封装
https://github.com/finscn/Sound.js

用来计算界面缩放的工具
https://github.com/finscn/Scaler.js

基于Canvas的UI类库, 正在开发完善中
https://github.com/finscn/CUI.js

生成IPA图标的命令行工具
https://github.com/finscn/iCreator

图片批量 trim和pack的命令行工具
https://github.com/finscn/iPacker

一个极简的JS模板库
https://github.com/finscn/Poorplate

一个象征意义远大于实用价值的 HTML5游戏框架
https://github.com/finscn/The-Best-JS-Game-Framework

一个巨牛逼的iOS项目, 基于iOS Native技术, 模拟浏览器的canvas audio XHR WS等特性, 用来满足高性能的js游戏开发
(fork的别人的项目, 做了些增强的)
https://github.com/finscn/Ejecta

@xiaoqiang730730
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@xiaoqiang730730 xiaoqiang730730 commented Jul 15, 2015

学习!

@lazyyang
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@lazyyang lazyyang commented Jul 15, 2015

jjjj

@liwenlong
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@liwenlong liwenlong commented Jul 15, 2015

赶紧围观~

@anson-tang
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@anson-tang anson-tang commented Jul 20, 2015

胖哥,能否把你在H5游戏专场展示的插插插小游戏“井”放出来玩玩呢,坦白说很有趣,非常想玩玩

@finscn
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@finscn finscn commented Jul 21, 2015

@zzetao
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@zzetao zzetao commented Jul 21, 2015

cool

@angrilove
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@angrilove angrilove commented Jul 22, 2015

非常棒

@huyq119
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@huyq119 huyq119 commented Jul 22, 2015

cool

@zhizhunbao995
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@zhizhunbao995 zhizhunbao995 commented Jul 24, 2015

好东西 关注小胖很久

@liwenlong
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@liwenlong liwenlong commented Nov 18, 2016

mark一下~

@lazyyang
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@lazyyang lazyyang commented Mar 31, 2017

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