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osq_lock.md

File metadata and controls

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乐观自旋锁 osq_lock

optimistic_spin_node 结构体

  • include/linux/osq_lock.h
/*
 * An MCS like lock especially tailored for optimistic spinning for sleeping
 * lock implementations (mutex, rwsem, etc).
 */
struct optimistic_spin_node {
    struct optimistic_spin_node *next, *prev;
    int locked; /* 1 if lock acquired */
    int cpu; /* encoded CPU # + 1 value */
};

struct optimistic_spin_queue {
    /*
     * Stores an encoded value of the CPU # of the tail node in the queue.
     * If the queue is empty, then it's set to OSQ_UNLOCKED_VAL.
     */
    atomic_t tail;
};
  • locked1 表示已经获得锁
  • tail:存储队列中末尾节点编码过的 CPU 号。如果队列为空,将其设置为OSQ_UNLOCKED_VAL

Per CPU osq_node

  • osq_lock是经过裁减的类 MCS 锁,特地为睡眠锁(mutex,rwsem 等)实现了乐观自旋
  • osq_nodestruct optimistic_spin_node类型的 Per CPU 变量,使用一个单独的 mcs node 是安全的,因为睡眠锁不会在中断上下文被调用,并且我们在自旋的时候关闭了抢占
  • kernel/locking/osq_lock.c
/*
 * An MCS like lock especially tailored for optimistic spinning for sleeping
 * lock implementations (mutex, rwsem, etc).
 *
 * Using a single mcs node per CPU is safe because sleeping locks should not be
 * called from interrupt context and we have preemption disabled while
 * spinning.
 */
static DEFINE_PER_CPU_SHARED_ALIGNED(struct optimistic_spin_node, osq_node);

编码 CPU

  • 当 CPU 的值为 0 表示没有 CPU,因此编码osq_node.cpu的时候把实际 CPU 号加一
/*
 * We use the value 0 to represent "no CPU", thus the encoded value
 * will be the CPU number incremented by 1.
 */
static inline int encode_cpu(int cpu_nr)
{
	return cpu_nr + 1;
}

static inline int node_cpu(struct optimistic_spin_node *node)
{
	return node->cpu - 1;
}

static inline struct optimistic_spin_node *decode_cpu(int encoded_cpu_val)
{
	int cpu_nr = encoded_cpu_val - 1;

	return per_cpu_ptr(&osq_node, cpu_nr);
}

osq_wait_next()

  • osq_wait_next()目的是为unlock()或者unqueue()获得一个稳定的node->next指针
  1. 如果我们不是队列的最后一个节点
    • 等待我们后面的节点把前驱的后继(即我们的node->next)设置完
    • 然后我们再把node->next设置为NULL(别忘了,我们是在unlock()/unqueue()的路径上,见后面精解)
    • 接着再返回指向后面的节点指针
  2. 如果我们队列的最后一个节点,则我们更新queue->tailoldprev),把锁往回移,此情况返回NULL
/*
 * Get a stable @node->next pointer, either for unlock() or unqueue() purposes.
 * Can return NULL in case we were the last queued and we updated @lock instead.
 */
static inline struct optimistic_spin_node *
osq_wait_next(struct optimistic_spin_queue *lock,
	      struct optimistic_spin_node *node,
	      struct optimistic_spin_node *prev)
{
	struct optimistic_spin_node *next = NULL;
	int curr = encode_cpu(smp_processor_id());
	int old;
	// 如果有一个 prev 节点在队列中,那么 old 的值要么是 prev 节点的 CPU 编号,要么是 OSQ_UNLOCKED_VAL,
	// 因为如果我们是当前队列的最后一个,那么队列接下来会变为空。
	/*
	 * If there is a prev node in queue, then the 'old' value will be
	 * the prev node's CPU #, else it's set to OSQ_UNLOCKED_VAL since if
	 * we're currently last in queue, then the queue will then become empty.
	 */
	old = prev ? prev->cpu : OSQ_UNLOCKED_VAL;

	for (;;) {
		if (atomic_read(&lock->tail) == curr &&
		    atomic_cmpxchg_acquire(&lock->tail, curr, old) == curr) {
			/*
			 * We were the last queued, we moved @lock back. @prev
			 * will now observe @lock and will complete its
			 * unlock()/unqueue().
			 */
			break; // 如果我们是最后一个入队的,则把锁往回移。prev 将会观察到锁然后完成 unlock()/unqueue()
		}

		/*
		 * We must xchg() the @node->next value, because if we were to
		 * leave it in, a concurrent unlock()/unqueue() from
		 * @node->next might complete Step-A and think its @prev is
		 * still valid.
		 *
		 * If the concurrent unlock()/unqueue() wins the race, we'll
		 * wait for either @lock to point to us, through its Step-B, or
		 * wait for a new @node->next from its Step-C.
		 */
		if (node->next) { // 1.2
			next = xchg(&node->next, NULL); // 1.2.2
			if (next)  // 1.2.2.1
				break; // 1.2.2.1.2
		}
		// 1.2.1 或 1.2.2.1.1
		cpu_relax();
	}

	return next;
}
  • for循环里的逻辑如下:
1. queue->tail 是否指向我们1.1 说明我们是最后一个节点cmpxchg()  queue->tail 往前移
       1.1.1 成功,(因为我们是最后一个节点返回 next (= NULL)
       1.1.2 失败说明有新节点插入到我们后面前进到 1.2
   1.2 node->next 是否为空1.2.1 新节点插入还没完成还未设置好前驱的后继cpu_relax() 后回到 1
       1.2.2 xchg() 把我们的 node->next 置为 NULL返回旧 next应指向新插入的节点1.2.2.1  next 是否为空1.2.2.1.1 ,(插入的新节点 unqueue 我们可能又是最后一个?)回到 1
                     1.2.2.1.2 说明新插入的节点设置好了前驱的后继即旧 next 已经稳定返回旧 next

1.1.2 的 xchg()

/*
 * We must xchg() the @node->next value, because if we were to
 * leave it in, a concurrent unlock()/unqueue() from
 * @node->next might complete Step-A and think its @prev is
 * still valid.
 *
 * If the concurrent unlock()/unqueue() wins the race, we'll
 * wait for either @lock to point to us, through its Step-B, or
 * wait for a new @node->next from its Step-C.
 */
if (node->next) { // 1.2
        next = xchg(&node->next, NULL); // 1.2.2
        if (next)  // 1.2.2.1
                break; // 1.2.2.1.2
}
// 1.2.1 或 1.2.2.1.1
  • 这里假设节点 A 和 B,B 是 A 的前驱,A 在 unqueue,B 在 unqueue()/unlock() 时调用osq_wait_next()
  • 情况 1: 如果 A 在 B 走到1.21.2.2之间时,先走完 步骤 A,会导致 B 从1.2.2.1.1再次循环直到它认为next变得稳定
    • A 是最后一个节点,走到 步骤 B 让 B 成为最后一个节点
    • 或者 A 后面还有节点,走到 步骤 C 让 B 的next指向 A 后面的节点
  • 情况 2: 如果 B 先xchg成功,那么 A 会在 步骤 Acmpxchg失败,再次循环直到prev变得稳定
    • 如果 B 是 unlock 操作,A 会看能否在 步骤 A 拿到锁
    • 如果 B 是 unqueue 操作,A 会重复在 步骤 A 的循环
  • 再看个osq_wait_next()里没有调xchg()的例子,A、B、C 三者关系为:
    C --prev--> A --prev--> B
    • 竞争场景如下:
   A                                B
   ---------------------            ---------------------
1. osq_lock()                       unlock()
2. 更新 lock->tail
3.                                  释放锁的快速路径失败xchg() 读到的 next 为空
4.                                  进入 osq_wait_next() 等待 next B变得稳定
5. 设置 B->next  A
6. need_resched(), unqueue
7.                                  发现 node->next 有值 Aunlock 可以继续了返回 next = A
8. Step A C->next 设为 NULL
9. Step B等待 C 变得稳定
10.Step C断开链接C -prev-> B, C <-next- B
11.                                 B 把锁交给 A A 已经 unqueue 
  • 问题就出在osq_wait_next()没有调用xchg(&node->next, NULL)导致 A 在 步骤 A 误认为prev已经稳固了
  • 如果xchg发生在 8 之前,那就是上面的 情况 2,A 需要在 步骤 A 等待 B 变得稳定
  • 如果xchg发生在 8 之后,那就是上面的 情况 1,B 需要在osq_wait_next()等待 A 变得稳定

osq_lock()

加锁操作的总体逻辑如下:

  1. 先改lock->tail,因为我们是新加入的锁,所以队尾应该指向我们
  2. 设置我们的前驱节点
  3. 设置前驱节点的后继为我们
  4. 在自己的locked域上自旋,直至获得锁,返回成功,或者需要被调度出去
  5. 如果需要被调度出去,就进入了 unqueue 路径,要做的事情就是回退之前的操作
  6. 步骤 A,等待前一个节点变得稳定,有可能还能获得锁
  7. 步骤 B,等待(如果有)后一个节点变得稳定
  8. 步骤 C,我们从链表上断开
  9. 返回加锁失败
bool osq_lock(struct optimistic_spin_queue *lock)
{
	struct optimistic_spin_node *node = this_cpu_ptr(&osq_node);
	struct optimistic_spin_node *prev, *next;
	int curr = encode_cpu(smp_processor_id());
	int old;

	node->locked = 0;
	node->next = NULL;
	node->cpu = curr;

	/*
	 * We need both ACQUIRE (pairs with corresponding RELEASE in
	 * unlock() uncontended, or fastpath) and RELEASE (to publish
	 * the node fields we just initialised) semantics when updating
	 * the lock tail.
	 */
	old = atomic_xchg(&lock->tail, curr); // 原子操作将自己添加到队尾
	if (old == OSQ_UNLOCKED_VAL) // 原来队列是否为空?
		return true; // 是空的,我们获得锁。注意,无需专门设置 node->locked 为 1
	// 如果队列不为空
	prev = decode_cpu(old); // 得到前一个节点
	node->prev = prev; // 设置当前节点的前驱节点

	/*
	 * osq_lock()			unqueue
	 *
	 * node->prev = prev		osq_wait_next()
	 * WMB				MB
	 * prev->next = node		next->prev = prev // unqueue-C
	 *
	 * Here 'node->prev' and 'next->prev' are the same variable and we need
	 * to ensure these stores happen in-order to avoid corrupting the list.
	 */
	smp_wmb(); // 屏障1)

	WRITE_ONCE(prev->next, node); // 设置前驱节点的后继为当前节点
	// 通常 prev 在上面的写操作之后不能再去碰它;因为在那一刻解锁操作能从栈中处理和清扫元素节点。
	// 然而,因为我们的节点是静态存储的 per-cpu 变量,这就保证了他们的存在 -- 这允许我们应用 cmpxchg 来尝试撤销入队
	/*
	 * Normally @prev is untouchable after the above store; because at that
	 * moment unlock can proceed and wipe the node element from stack.
	 *
	 * However, since our nodes are static per-cpu storage, we're
	 * guaranteed their existence -- this allows us to apply
	 * cmpxchg in an attempt to undo our queueing.
	 */
	// 自旋等待 locked 变为 1,获得锁,或争用锁被取消。注意,如果 IPI 是用 monitor-wait 来实现的,
	// 那么来自它的 need_resched() 会唤醒 smp_cond_load_relaxed()
	/*
	 * Wait to acquire the lock or cancellation. Note that need_resched()
	 * will come with an IPI, which will wake smp_cond_load_relaxed() if it
	 * is implemented with a monitor-wait. vcpu_is_preempted() relies on
	 * polling, be careful.
	 */
	if (smp_cond_load_relaxed(&node->locked, VAL || need_resched() ||
				  vcpu_is_preempted(node_cpu(node->prev))))
		return true; // 加入队列
	// 如果是因为 need_resched() 而退出自旋,则会走到 unqueue() 路径
	/* unqueue */
	/*
	 * Step - A  -- stabilize @prev
	 *
	 * Undo our @prev->next assignment; this will make @prev's
	 * unlock()/unqueue() wait for a next pointer since @lock points to us
	 * (or later).
	 */
	// 步骤 A -- prev 变得稳定。撤销我们给 prev->next 的赋值;
	// 这会使前一个节点的 unlock()/unqueue() 操作等待 next 指针,因为当前锁正(或随后)指向我们
	for (;;) {
		/*
		 * cpu_relax() below implies a compiler barrier which would
		 * prevent this comparison being optimized away.
		 */
		// data_race()给一些工具提示此处有蓄意的数据竞争。如果此前我们把 prev->next 设成 node,那我们要回退该操作
		if (data_race(prev->next) == node &&
		    cmpxchg(&prev->next, node, NULL) == node) // 如果是我们之前让前驱的后继指向我们,现在让它指向 NULL
			break; // 回退成功,退出循环
		// 这里导致的回退失败的唯一可能结果是与 unlock() 竞争失败的结果,unlock() 提前把 prev->next 设为 NULL
		// 在这种情况下我们应该可以观察到 node->locked 变成 1
		/*
		 * We can only fail the cmpxchg() racing against an unlock(),
		 * in which case we should observe @node->locked becoming
		 * true.
		 */
		if (smp_load_acquire(&node->locked))
			return true; // 与 unlock() 竞争导致回退失败,但它却把锁传给了我们,这种情况下我们幸运地获得锁
		// 如果我们的前一个节点也在 unqueue() 且在步骤 B 的 osq_wait_next() 的 1.2.2 设置了自己的 next 为 NULL,会导致以上两个条件都失败
		cpu_relax();
		// 前一节点并发的 unqueue() 在 C.1 处 next 就是我们,在那里我们的 prev 被设置为前前节点,C.2 处把前前节点的 next 设置为我们
		/*
		 * Or we race against a concurrent unqueue()'s step-B, in which
		 * case its step-C will write us a new @node->prev pointer.
		 */
		prev = READ_ONCE(node->prev);
	}
	// 步骤 B -- next 稳定。与 unlock 相似,
	// 1. 有新的节点插入到了我们后面,等待它把 node->next 指向它自己,这种情况下返回的 next 指向新插入的节点
	// 2. 或者把锁从 node 移回到 prev(lock->tail 的指向从 node 变为 prev),返回 next 值为 NULL
	/*
	 * Step - B -- stabilize @next
	 *
	 * Similar to unlock(), wait for @node->next or move @lock from @node
	 * back to @prev.
	 */

	next = osq_wait_next(lock, node, prev);
	if (!next) // osq_wait_next() 返回空,表明我们是最后一个节点且回退成功
		return false; // lock->tail 回退成功,返回争锁失败,别忘了我们是在 unqueue() 路径
	// 步骤 C -- 断开链接。prev 是稳定的,因为它正等待着 prev->next 被设置,next 也是稳定的,
	// 因为我们的 next 指针指向 NULL 且它会在步骤 A 等待。
	/*
	 * Step - C -- unlink
	 *
	 * @prev is stable because its still waiting for a new @prev->next
	 * pointer, @next is stable because our @node->next pointer is NULL and
	 * it will wait in Step-A.
	 */
	// 能走到这里,是因为我们后面还有新插入的节点,next 指向它
	WRITE_ONCE(next->prev, prev); // C.1 设置新插入节点的前驱为我们的前驱
	WRITE_ONCE(prev->next, next); // C.2 设置我们的前驱的后继为新插入的节点
	// 我们从链表上断开了,unqueue() 结束,加锁失败
	return false;
}
  • smp_cond_load_relaxed(ptr, cond_expr)语义为,自旋直至条件表达式cond_expr成立
  • smp_load_acquire(p)语义为带屏障的方式读出地址p中的内容
  • C.1:我们的下一个节点是稳固的,即便最坏的情况也是,因为我们的nextNULL,下一个节点会在 步骤 A 等待我们在这里设置它的prev
  • C.2:我们的前一个节点是稳固的,即便最坏的情况也是,前一个节点在osq_wait_next()等待我们设置它的next

屏障1)

node->prev = prev; // 设置当前节点的前驱节点
/*
 * osq_lock()			unqueue
 *
 * node->prev = prev		osq_wait_next()
 * WMB				MB
 * prev->next = node		next->prev = prev // unqueue-C
 *
 * Here 'node->prev' and 'next->prev' are the same variable and we need
 * to ensure these stores happen in-order to avoid corrupting the list.
 */
smp_wmb(); // 屏障1)

WRITE_ONCE(prev->next, node); // 设置前驱节点的后继为当前节点
  • 这里有个竞争条件需要 写屏障smp_wmb() 来保证不会出现 store-store 引起的乱序
  • 假设有节点 A、B、C,B 是 A 的前驱节点,C 是 B 的前驱节点;A 在通过osq_lock()获取锁,B 在并发地 unqueue,
    • A 节点发生乱序,先执行了prev->next = node,这会导致 B 在其 步骤 Bosq_wait_next()能走到1.2.2.1.2,返回一个指向 A 节点的指针
    • 随后在 B 节点的 步骤 C 中,将 A 节点的prev指向 C,这没什么问题
    • 问题出在,A 节点随后再执行乱序的node->prev = prev语句,把 A 节点的prev又指回了 B,然而 B 已经 unqueue 了,并不应该出现在链表上
  • 该屏障保证,当 B 节点看到自己的next被 A 设置时,A 已经将其prev指针指向自己,从而避免了链表出现错误

osq_unlock()

  • 对于没有竞争者的快速路径,如果锁队列的对尾lock->tail正指向我,那么将其设为OSQ_UNLOCKED_VAL即可释放锁
  • 如果锁是有竞争者的
    • xchg()将本节点的next域置为NULL,脱离队列,并且用本地变量next记录下下一个节点
    • 如果下一个节点 不为空,将其锁字locked域置为1表示把锁递交给它,然后返回
    • 如果下一个节点 为空,但前面的快速路径释放锁是失败的,说明下一个节点正处于不稳定的状态,调用osq_wait_next()等它变得稳定
      • 如果稳定后下一个节点不为空,再将其锁字locked域置为1,把锁递交给它
      • 如果稳定后下一个节点为空,说明锁队列已经空了,不需要再做什么了
  • 可见释放锁如需传递锁,只需设置下一个节点的锁字和并设置本节点的nextNULL,不需要操作下一个节点的prevnext指针
void osq_unlock(struct optimistic_spin_queue *lock)
{
	struct optimistic_spin_node *node, *next;
	int curr = encode_cpu(smp_processor_id());

	/*
	 * Fast path for the uncontended case.
	 */
	if (likely(atomic_cmpxchg_release(&lock->tail, curr,
					  OSQ_UNLOCKED_VAL) == curr))
		return; // 队列上没有其他锁的情况,设置 tail 为 OSQ_UNLOCKED_VAL 即可

	/*
	 * Second most likely case.
	 */
	node = this_cpu_ptr(&osq_node);
	next = xchg(&node->next, NULL);
	if (next) {
		WRITE_ONCE(next->locked, 1);
		return;
	}
	// 我们是锁的持有者,所以可以认为 prev 指针是 NULL
	next = osq_wait_next(lock, node, NULL);
	if (next)
		WRITE_ONCE(next->locked, 1);
}