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# Jogo do bicho.
# Com um número como argumento indica o bicho e o grupo.
# Se o for um número entre 1 e 25 seguido de "g", lista os números do grupo.
# Sem argumento ou com apenas "g" lista todos os grupos de bichos.
#
# Uso: zzbicho [numero] [g]
# Ex.: zzbicho 123456
# zzbicho 14 g
# zzbicho g
#
# Autor: Itamar <itamarnet (a) yahoo com br>
# Desde: 2012-08-27
# Versão: 4
# Licença: GPL
# Requisitos: zztrim
# Tags: jogo, consulta
# ----------------------------------------------------------------------------
zzbicho ()
{
zzzz -h bicho "$1" && return
# Verificação dos parâmetros: se há $1, ele deve ser 'g' ou um número
if test $# -gt 0 && test 'g' != "$1" && ! zztool testa_numero "$1"
then
zztool -e uso bicho
return 1
fi
echo "$*" |
awk '{
grupo[01]="Avestruz"
grupo[02]="Águia"
grupo[03]="Burro"
grupo[04]="Borboleta"
grupo[05]="Cachorro"
grupo[06]="Cabra"
grupo[07]="Carneiro"
grupo[08]="Camelo"
grupo[09]="Cobra"
grupo[10]="Coelho"
grupo[11]="Cavalo"
grupo[12]="Elefante"
grupo[13]="Galo"
grupo[14]="Gato"
grupo[15]="Jacaré"
grupo[16]="Leão"
grupo[17]="Macaco"
grupo[18]="Porco"
grupo[19]="Pavão"
grupo[20]="Peru"
grupo[21]="Touro"
grupo[22]="Tigre"
grupo[23]="Urso"
grupo[24]="Veado"
grupo[25]="Vaca"
if ($2=="g" && $1 >= 1 && $1 <= 25) {
numero = $1 * 4
for (numero = ($1 * 4) - 3;numero <= ($1 *4); numero++) {
printf "%.2d ", substr(numero,length(numero)-1,2)
}
print ""
}
else if ($1 == "g" || $1 == "") {
for (num=1;num<=25;num++) {
printf "%.2d %s\n",num, grupo[num]
}
}
else {
numero = substr($1,length($1)-1,2)=="00"?25:int((substr($1,length($1)-1,2) + 3) / 4)
print grupo[numero], "(" numero ")"
}
}' | zztrim -r
}