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futokoro committed Dec 4, 2018
1 parent 3b6c780 commit 0b6c71a
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Showing 8 changed files with 193 additions and 94 deletions.
3 changes: 2 additions & 1 deletion FTKR_AltTB_BattleEventConditions.ja.md
Expand Up @@ -102,7 +102,8 @@ FTKR_AltTB_BattleEventConditions.js

| バージョン | 公開日 | 更新内容 |
| --- | --- | --- |
| [ver1.0.0](FTKR_AltTB_BattleEventConditions.js) | 2018/12/02 | 新規作成 |
| [ver1.0.1](FTKR_AltTB_BattleEventConditions.js) | 2018/12/04 | バトルイベントの条件が一部反映されない不具合を修正 |
| ver1.0.0 | 2018/12/02 | 新規作成 |

# ライセンス

Expand Down
15 changes: 8 additions & 7 deletions FTKR_AltTB_BattleEventConditions.js
Expand Up @@ -4,8 +4,8 @@
// プラグインNo : 93
// 作成者   : フトコロ
// 作成日   : 2018/12/02
// 最終更新日 :
// バージョン : v1.0.0
// 最終更新日 : 2018/12/04
// バージョン : v1.0.1
//=============================================================================

var Imported = Imported || {};
Expand All @@ -17,7 +17,7 @@ FTKR.AltTB.BEC = FTKR.AltTB.BEC || {};

//=============================================================================
/*:
* @plugindesc v1.0.0 バトルイベントにFTKR_AltTB専用のターン条件を設定できる
* @plugindesc v1.0.1 バトルイベントにFTKR_AltTB専用のターン条件を設定できる
* @author フトコロ
*
* @help
Expand Down Expand Up @@ -64,6 +64,9 @@ FTKR.AltTB.BEC = FTKR.AltTB.BEC || {};
* 変更来歴
*-----------------------------------------------------------------------------
*
* v1.0.1 - 2018/12/04 : 不具合修正
* 1. バトルイベントの条件が一部反映されない不具合を修正。
*
* v1.0.0 - 2018/12/02 : 初版作成
*
*-----------------------------------------------------------------------------
Expand Down Expand Up @@ -138,10 +141,8 @@ if(Imported.FTKR_AltTB) (function() {
var _Game_Troop_meetsConditions = Game_Troop.prototype.meetsConditions;
Game_Troop.prototype.meetsConditions = function(page) {
var c = page.conditions;
var result = _Game_Troop_meetsConditions.call(this, page);
if (!c.turnStarting && !c.playerTurnStarting && !c.playerTurnEnding &&
!c.enemyTurnStarting && !c.enemyTurnEnding && !result) {
return false; // Conditions not set
if (!_Game_Troop_meetsConditions.call(this, page)) {
return false;
}
if (c.turnStarting) {
if (!BattleManager.isTurnStart()) {
Expand Down
17 changes: 10 additions & 7 deletions FTKR_AltTB_SelectTouchedActor.js
Expand Up @@ -3,9 +3,9 @@
// FTKR_AltTB_SelectTouchedActor.js
// プラグインNo : 92
// 作成者 : フトコロ
// 作成日 : 2018/12/01
// 最終更新日 :
// バージョン : v1.0.0
// 作成日 : 2018/12/02
// 最終更新日 : 2018/12/04
// バージョン : v1.0.1
//=============================================================================

var Imported = Imported || {};
Expand All @@ -17,7 +17,7 @@ FTKR.AltTB.STA = FTKR.AltTB.STA || {};

//=============================================================================
/*:
* @plugindesc v1.0.0 ステータスウィンドウ内をクリックして、その行または列のアクターを選択する
* @plugindesc v1.0.1 ステータスウィンドウ内をクリックして、その行または列のアクターを選択する
* @author フトコロ
*
* @help
Expand Down Expand Up @@ -61,7 +61,10 @@ FTKR.AltTB.STA = FTKR.AltTB.STA || {};
* 変更来歴
*-----------------------------------------------------------------------------
*
* v1.0.0 - 2018/12/01 : 初版作成
* v1.0.1 - 2018/12/04 : 不具合修正
* 1. アクターを選択するとエラーになる不具合を修正。
*
* v1.0.0 - 2018/12/02 : 初版作成
*
*-----------------------------------------------------------------------------
*/
Expand Down Expand Up @@ -129,7 +132,7 @@ if(Imported.FTKR_AltTB) (function() {
if (this.isTouchedInsideDeactive()) {
var index = this.isCursorIndexOnMouse();
if (index >= 0 && BattleManager.isTouchedOutsideActorCommandWindow()) {
if ($gameParty.members()[index].canInput() || !FTKR.AltTB.disableChangeActorWPCA) {
if ($gameParty.members()[index].canInput()) {
this.changeActorOnMouse(index);
} else {
SoundManager.playBuzzer();
Expand All @@ -142,7 +145,7 @@ if(Imported.FTKR_AltTB) (function() {
};

Window_BattleStatus.prototype.changeActorOnMouse = function(index) {
BattleManager.setNextCommand(index);
BattleManager.changeActorAltTB(index);
this.select(BattleManager.actor().index());
BattleManager._actorCommandWindow.setup(BattleManager.actor());
SoundManager.playCursor();
Expand Down
3 changes: 2 additions & 1 deletion FTKR_AlternatingTurnBattle.ja.md
Expand Up @@ -116,7 +116,8 @@ AttackChain.js

| バージョン | 公開日 | 更新内容 |
| --- | --- | --- |
| [ver2.0.0](FTKR_AlternatingTurnBattle.js) | 2018/12/02 | 行動回数に関する処理を見直し、別プラグインに独立<br>アクションポイントに関する処理を見直し、別プラグインに独立<br>タッチまたはクリックでコマンド選択中のアクターを変更する機能を別プラグインに独立<br>ターン中の処理を全面見直し<br>行動制約のあるパーティーメンバーの行動処理を見直し<br>アクターの自動戦闘の効果が出るように変更 |
| [ver2.0.1](FTKR_AlternatingTurnBattle.js) | 2018/12/02 | プラグインパラメータ Disable Change When Party Cannot Act を削除しパーティーが行動できなくなった時に、自動でパーティーコマンドに戻すように変更<br>パーティーが行動できなくなった時に、ターン終了コマンドに自動でカーソルを合わせる機能を追加 |
| ver2.0.0 | 2018/12/02 | 行動回数に関する処理を見直し、別プラグインに独立<br>アクションポイントに関する処理を見直し、別プラグインに独立<br>タッチまたはクリックでコマンド選択中のアクターを変更する機能を別プラグインに独立<br>ターン中の処理を全面見直し<br>行動制約のあるパーティーメンバーの行動処理を見直し<br>アクターの自動戦闘の効果が出るように変更 |
| [ver1.6.2](archive/FTKR_AlternatingTurnBattle_1.6.2.js) | 2018/11/17 | 行動制限付きステートを付与したターンに解除した場合に、戦闘が止まってしまう不具合を修正。この場合は、行動できずにターンを終了するようにしました。 |
| ver1.6.1 | 2018/11/11 | ACを無効にした場合に、エネミーターンが終了しない不具合を修正<br>「逃げる」コマンドに失敗した時に、1ターン余計に進んでしまう不具合を修正<br>「逃げる」コマンドを実行し戦闘終了させた時に、画面外に逃げたSVアクターが画面内に戻ってきてしまう不具合を修正 |
| ver1.6.0 | 2018/11/09 | アクターコマンドおおびアイテム・スキルウィンドウのアクションポイントを非表示にする機能を追加 |
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