• 一、前言
  • 二、开发环境
  • 二、工厂方法模式介绍
  • 三、模拟发奖多种商品
  • 四、用一坨坨代码实现
  • 1. 工程结构
  • 2. ifelse实现需求
  • 3. 测试验证
  • 五、工厂模式优化代码
  • 1. 工程结构
  • 2. 代码实现
  • 2.1 定义发奖接口
  • 2.2 实现奖品发放接口
  • 2.3 创建商店工厂
  • 3. 测试验证
  • 六、总结