• 一、前言
  • 二、开发环境
  • 三、原型模式介绍
  • 四、案例场景模拟
  • 1. 场景模拟工程
  • 2. 场景简述
  • 2.1 选择题
  • 2.2 问答题
  • 五、用一坨坨代码实现
  • 1. 工程结构
  • 2. 一把梭实现需求
  • 3. 测试验证
  • 六、原型模式重构代码
  • 1. 工程结构
  • 2. 代码实现
  • 2.1 题目选项乱序操作工具包
  • 2.2 克隆对象处理类
  • 2.4 初始化试卷数据
  • 3. 测试验证
  • 七、总结