diff --git a/modules/20-arithmetics/70-codestyle/ru/README.md b/modules/20-arithmetics/70-codestyle/ru/README.md index bda875c..0b08a61 100644 --- a/modules/20-arithmetics/70-codestyle/ru/README.md +++ b/modules/20-arithmetics/70-codestyle/ru/README.md @@ -30,4 +30,4 @@ int main() { Какой мы делаем вывод? Линтер это хорошо, но он не отменяет самостоятельного анализа и упрощения чтения кода. -Сейчас сайт не будет проверять ваш код линтером, но в ваших будущих практиках на [Хекслете](https://ru.hexlet.io) и в реальной разработке линтер будет работать и сообщать вам о нарушениях. +Сейчас сайт не будет проверять ваш код линтером, но в ваших будущих практиках на [Хекслете](https://ru.hexlet.io/?utm_source=code-basics&utm_medium=referral&utm_campaign=programs&utm_content=lesson) и в реальной разработке линтер будет работать и сообщать вам о нарушениях. diff --git a/modules/30-variables/10-definition/ru/data.yml b/modules/30-variables/10-definition/ru/data.yml index 42c5ac7..d9674a3 100644 --- a/modules/30-variables/10-definition/ru/data.yml +++ b/modules/30-variables/10-definition/ru/data.yml @@ -3,7 +3,7 @@ name: Что такое переменная? tips: - > [Именование в - программировании](https://ru.hexlet.io/blog/posts/naming-in-programming) + программировании](https://ru.hexlet.io/blog/posts/naming-in-programming?utm_source=code-basics&utm_medium=referral&utm_campaign=blog&utm_content=lesson) [Ключевые слова в С++](https://learn.microsoft.com/ru-ru/cpp/cpp/keywords-cpp?view=msvc-170) diff --git a/modules/30-variables/30-variables-naming/ru/data.yml b/modules/30-variables/30-variables-naming/ru/data.yml index ee341b6..2a7f671 100644 --- a/modules/30-variables/30-variables-naming/ru/data.yml +++ b/modules/30-variables/30-variables-naming/ru/data.yml @@ -3,7 +3,7 @@ name: Выбор имени переменной tips: - > [Именование в - программировании](https://ru.hexlet.io/blog/posts/naming-in-programming) + программировании](https://ru.hexlet.io/blog/posts/naming-in-programming?utm_source=code-basics&utm_medium=referral&utm_campaign=blog&utm_content=lesson) - > [Ошибки в именовании - переменных](https://ru.hexlet.io/blog/posts/naming-errors-1) + переменных](https://ru.hexlet.io/blog/posts/naming-errors-1?utm_source=code-basics&utm_medium=referral&utm_campaign=blog&utm_content=lesson) diff --git a/modules/30-variables/70-magic-numbers/ru/data.yml b/modules/30-variables/70-magic-numbers/ru/data.yml index f04b759..c2361c0 100644 --- a/modules/30-variables/70-magic-numbers/ru/data.yml +++ b/modules/30-variables/70-magic-numbers/ru/data.yml @@ -2,4 +2,4 @@ name: Магические числа tips: - | - [Магические числа](https://ru.hexlet.io/blog/posts/magic-numbers) + [Магические числа](https://ru.hexlet.io/blog/posts/magic-numbers?utm_source=code-basics&utm_medium=referral&utm_campaign=blog&utm_content=lesson)