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Facial expressionにdisgusted, sleepy, relaxedを追加
VRMモデルの表情パターンをラッセルの感情円環モデル[Russell 1980]に当てはめると下のようになる。 JOYとFUNが距離が近く、他の感情に当てはめた方が描写できる情報量は多い。
ref) 日本語訳ラッセル円環モデル http://hai-conference.net/proceedings/HAI2015/pdf/G-2.pdf
FFVIIリメイクでもラッセルの感情円環モデルを参考にキャラクタ表情を作成している。
https://www.gamer.ne.jp/news/202009030009/
例となる感情語が少なく言葉を当てはめづらい
https://note.com/fair/n/n8a0f600b2491
人間の感情の分類という意味では有用そうだが、身振り手振りも含む気がして顔だけのためにはモデルが複雑 && VRM作成ソフトの作成難易度をあげてしまうのでvrmフォーマットがclosedに近づく (感謝なら顔より頭を下げた方が日本人にはわかりやすい)
VRMを拡張するなら顔はあくまで model.updateState('face', 'angry') にとどめてより高度な感情を表現したいならラッパーAPI model.updateState('body', 'thanks') or model.updateState('all', 'thanks') を作った方が賢そう
model.updateState('face', 'angry')
model.updateState('body', 'thanks')
model.updateState('all', 'thanks')
EMOTICデータセットでは検討の結果、人間の感情は26の大分類に当てはめられるとしている https://openaccess.thecvf.com/content_cvpr_2017_workshops/w41/html/Lapedriza_EMOTIC_Emotions_in_CVPR_2017_paper.html
SNSでよく使われる上位64の絵文字についてまとめている
類似の絵文字が多く含まれており階層的クラスタリングの結果をみてもポジティブ、ネガティブ以上の分類をするのは難しそう
https://medium.com/@bjarkefelbo/what-can-we-learn-from-emojis-6beb165a5ea0
ラッセル以降の論文でも円環状の捉え方を拡張したものが多い。 1.18次元のフラクタル次元で捉えた方がモデル適合性が高いという論文があるが、だいたいラッセルなのでそれで十分と思われる
https://www.jstage.jst.go.jp/article/jsre1993/9/1/9_1_31/_pdf
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提案
Facial expressionにdisgusted, sleepy, relaxedを追加
VRMモデル現状
VRMモデルの表情パターンをラッセルの感情円環モデル[Russell 1980]に当てはめると下のようになる。
JOYとFUNが距離が近く、他の感情に当てはめた方が描写できる情報量は多い。
ref) 日本語訳ラッセル円環モデル
http://hai-conference.net/proceedings/HAI2015/pdf/G-2.pdf
採用事例
FFVIIリメイクでもラッセルの感情円環モデルを参考にキャラクタ表情を作成している。
https://www.gamer.ne.jp/news/202009030009/
他のモデル
1 Russellの円環モデルの覚醒を強さと大きさに分けた3次元モデル
例となる感情語が少なく言葉を当てはめづらい
https://note.com/fair/n/n8a0f600b2491
2. ラッセルに内向きか外向きかの感情軸を加えて3次元に拡張した独自モデル
人間の感情の分類という意味では有用そうだが、身振り手振りも含む気がして顔だけのためにはモデルが複雑 && VRM作成ソフトの作成難易度をあげてしまうのでvrmフォーマットがclosedに近づく
(感謝なら顔より頭を下げた方が日本人にはわかりやすい)
VRMを拡張するなら顔はあくまで
model.updateState('face', 'angry')
にとどめてより高度な感情を表現したいならラッパーAPImodel.updateState('body', 'thanks')
ormodel.updateState('all', 'thanks')
を作った方が賢そう3. EMOTIC
EMOTICデータセットでは検討の結果、人間の感情は26の大分類に当てはめられるとしている
https://openaccess.thecvf.com/content_cvpr_2017_workshops/w41/html/Lapedriza_EMOTIC_Emotions_in_CVPR_2017_paper.html
4. DeepMoji
SNSでよく使われる上位64の絵文字についてまとめている
類似の絵文字が多く含まれており階層的クラスタリングの結果をみてもポジティブ、ネガティブ以上の分類をするのは難しそう
https://medium.com/@bjarkefelbo/what-can-we-learn-from-emojis-6beb165a5ea0
5. フラクタル解釈
ラッセル以降の論文でも円環状の捉え方を拡張したものが多い。
1.18次元のフラクタル次元で捉えた方がモデル適合性が高いという論文があるが、だいたいラッセルなのでそれで十分と思われる
https://www.jstage.jst.go.jp/article/jsre1993/9/1/9_1_31/_pdf
The text was updated successfully, but these errors were encountered: