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sound bug, add $soundLoadAndDecode, mac runtime readme #49

Merged
merged 2 commits into from Jun 4, 2019

Conversation

@makkii-bcr
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Contributor

@makkii-bcr makkii-bcr commented Jun 3, 2019

  • サウンドファイルを2回読み込み(ダウンロード)することがあるバグを修正
  • F9実行直後にサウンド再生すると、再生されない場合があるバグを修正(特に数分のBGM等デコードに時間がかかるサウンドで発生する)
  • グローバル変数設定に$soundLoadAndDecodeを追加
    • ゲームロード時にサウンドファイルをダウンロードと同時にデコードするか設定できる
      • デフォルトはfalse(サウンドファイルをダウンロード完了したらゲーム開始)
        • ゲーム開始が速くなるが、サウンド再生時にデコードするため、遅れて再生される
      • trueにすると、サウンドデータをダウンロードとデコードを完了してからゲーム開始
        • ゲーム開始まで時間がかかるが、サウンド再生時にすぐ再生できる
  • Mac版ランタイム作成方法の記述を、RuntimesフォルダのReadmeに追記
  • 古いPicoAudio.jsを削除
@hoge1e3 hoge1e3 merged commit 9f1d775 into hoge1e3:master Jun 4, 2019
@makkii-bcr makkii-bcr deleted the pullreq201906_1 branch Jun 25, 2019
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