diff --git a/assets/lang/it_IT.ini b/assets/lang/it_IT.ini index a83d4b55002a..667d8c4c14f5 100644 --- a/assets/lang/it_IT.ini +++ b/assets/lang/it_IT.ini @@ -124,7 +124,7 @@ Break = Interruzione Break on Load = Fermati al caricamento Buy Gold = Acquista la Versione Gold Control Mapping... = Impostazioni dei Controlli... -Copy PSP memory base address = Copy PSP memory base &address +Copy PSP memory base address = Copia indirizzo base di memoria PSP Debugging = Debug Deposterize = De-posterizza Direct3D9 = Direct3D9 @@ -220,7 +220,7 @@ By Address = Per indirizzo Copy savestates to memstick root = Copia gli stati salvati nella root della Memory Stick Create/Open textures.ini file for current game = Crea/Apri il file textures.ini per il gioco corrente Current = Corrente -Dev Tools = Tools di sviluppo +Dev Tools = Strumenti di sviluppo DevMenu = DevMenu Disabled JIT functionality = Disattivata Funzionalità JIT Draw Frametimes Graph = Disegna grafica dei frametimes @@ -245,7 +245,7 @@ Next = Avanti No block = Nessun blocco Prev = Indietro Random = Casuale -Replace textures = Sostituisci textures +Replace textures = Sostituisci texture Reset = Reset Reset limited logging = Reset del logging limitato RestoreDefaultSettings = Si desidera davvero ripristinare le impostazioni?\n\n\nQuest'azione non può essere annullata.\nRiavviare PPSSPP per caricare i cambiamenti. @@ -261,7 +261,7 @@ System Information = Informazioni Sistema Texture ini file created = Creato file ini delle texture Texture Replacement = Sostituzione Texture Toggle Audio Debug = Attiva/Disattiva debug audio -Toggle Control Debug = Toggle Control Debug +Toggle Control Debug = Attiva/Disattiva controllo debug Toggle Freeze = Attiva/Disattiva congelamento Touchscreen Test = Test del touchscreen VFPU = VFPU @@ -309,8 +309,8 @@ Load completed = Caricamento completato. Loading = Caricamento in corso.\nAttendere, prego... LoadingFailed = Impossibile caricare i dati. Move = Sposta -Move Down = Move Down -Move Up = Move Up +Move Down = Sposta giù +Move Up = Sposta su Network Connection = Connessione di Rete NEW DATA = NUOVI DATI No = No @@ -318,7 +318,7 @@ ObtainingIP = Cerco di ottenere l'indirizzo IP.\nAttendere, prego... OK = OK Old savedata detected = Rilevati vecchi dati salvati Options = Opzioni -Remove = Remove +Remove = Rimuovi Reset = Reset Resize = Ridimensiona Retry = Riprova @@ -452,11 +452,11 @@ Use UI background = Usa sfondo interfaccia 10x PSP = 10× PSP 16x = 16× Aggressive = Aggressivo -Alternative Speed = Velocità Alternativa (in %, 0 = illimitata) -Alternative Speed 2 = Velocità Alternativa 2 (in %, 0 = illimitata) -Anisotropic Filtering = Filtro Anisotropico +Alternative Speed = Velocità alternativa (in %, 0 = illimitata) +Alternative Speed 2 = Velocità alternativa 2 (in %, 0 = illimitata) +Anisotropic Filtering = Filtro anisotropico Antialiasing (MSAA) = Antialiasing (MSAA) -Aspect Ratio = Aspect Ratio +Aspect Ratio = Rapporti aspetto Auto = Automatico Auto (1:1) = Automatico (1:1) Auto (same as Rendering) = Automatico (stessa risoluzione del rendering) @@ -494,8 +494,8 @@ Frame Rate Control = Controllo Framerate Frame Skipping = Salto frame Frame Skipping Type = Tipo di Salto frame FullScreen = Schermo Intero -Geometry shader culling = Geometry shader culling -GPUReadbackRequired = Warning: This game requires "Skip GPU Readbacks" to be set to Off. +Geometry shader culling = Eliminazione dello shader geometrico +GPUReadbackRequired = Attenzione: Questo gioco richiede che "Salta le letture della GPU" sia impostato su Off. Hack Settings = Impostazioni Hack (causerà dei problemi, sicuramente) Hardware Tessellation = Tassellazione Hardware Hardware Transform = Trasformazione Hardware @@ -505,7 +505,7 @@ High = Alta Hybrid = Ibrido Hybrid + Bicubic = Ibrido + Bicubico Ignore camera notch when centering = Ignora il notch della foto camera durante il centramento -Integer scale factor = Integer scale factor +Integer scale factor = Fattore di scala intero Internal Resolution = Risoluzione Interna Lazy texture caching = Caching lenta delle texture (velocizza) Lazy texture caching Tip = Veloce, ma può causare problemi di testo in alcuni giochi @@ -521,11 +521,11 @@ Must Restart = Sarà necessario riavviare PPSSPP per attivare le modifiche. Native device resolution = Risoluzione nativa della periferica Nearest = Pixel perfect No buffer = Niente buffer -Show Battery % = Show Battery % -Show Speed = Show Speed +Show Battery % = Mostra batteria in % +Show Speed = Mostra velocità Skip Buffer Effects = Salta effetti di buffer (niente buffer, più velocità) None = Nessuno -Number of Frames = Numero di Frames +Number of Frames = Numero di frames Off = Disattiva OpenGL = OpenGL Overlay Information = Copri Informazioni @@ -544,14 +544,14 @@ Safe = Sicuro Screen Scaling Filter = Filtro Scalatura Schermo Show Debug Statistics = Mostra Statistiche Debug Show FPS Counter = Mostra FPS -Skip GPU Readbacks = Skip GPU Readbacks +Skip GPU Readbacks = Salta le letture della GPU Software Rendering = Rendering tramite Software (sperimentale) -Software Skinning = Software Skinning +Software Skinning = Screpolatura software SoftwareSkinning Tip = Combina la visualizzazione di modelli disegnati dalla CPU, più veloce nella maggior parte dei giochi Speed = Velocità -Speed Hacks = Speed Hacks (causerà dei problemi) -Stereo display shader = Stereo display shader -Stereo rendering = Stereo rendering +Speed Hacks = Hack velocità (causerà dei problemi) +Stereo display shader = Shader di visualizzazione stereo +Stereo rendering = Rendering stereo Stretch = Adatta al Display Texture Filter = Filtro delle texture Texture Filtering = Filtraggio delle texture @@ -636,9 +636,9 @@ An.Down = Analogico Giù An.Left = Analogico SX An.Right = Analogico DX An.Up = Analogico Su -Analog limiter = Limitatore Analogico -Analog speed = Analog speed -Analog Stick = Stick Analogico +Analog limiter = Limitatore analogico +Analog speed = Velocità analogico +Analog Stick = Stick analogico Audio/Video Recording = Registrazione Audio/Video AxisSwap = Scambia Assi Circle = Cerchio @@ -725,8 +725,8 @@ Center Left = Al centro a sinistra Center Right = Al centro a destra Change Mac Address = Cambia indirizzo MAC Change proAdhocServer Address = Cambia indirizzo server IP PRO ad hoc (localhost = istanze multiple) -ChangeMacSaveConfirm = Generate a new MAC address? -ChangeMacSaveWarning = Some games verify the MAC address when loading savedata, so this may break old saves. +ChangeMacSaveConfirm = Generare un nuovo indirizzo MAC? +ChangeMacSaveWarning = Alcuni giochi verificano l'indirizzo MAC quando caricano i dati salvati, quindi questo potrebbe far crashare i vecchi salvataggi. Chat = Chat Chat Button Position = Posizione del pulsante chat Chat Here = Scrivi qui @@ -776,7 +776,7 @@ Unable to find UPnP device = Impossibile trovare il dispositivo UPnP UPnP (port-forwarding) = UPnP (reindirizzamento della porta) UPnP need to be reinitialized = UPnP dev'essere reinizializzato UPnP use original port = Usa la porta originale di UPnP (attiva = compatibilità PSP) -UseOriginalPort Tip = May not work for all devices or games, see wiki. +UseOriginalPort Tip = Potrebbe non funzionare per tutti i dispositivi o giochi, controlla la wiki. Validating address... = Convalida indirizzo... WLAN Channel = Canale WLAN You're in Offline Mode, go to lobby or online hall = Sei in modalità offline, vai alla lobby online. @@ -799,39 +799,39 @@ Undo last save = Annulla ultimo salvataggio [PostShaders] (duplicated setting, previous slider will be used) = (parametri duplicati, verrà usata la precedente regolazione) 4xHqGLSL = 4xHQ GLSL -5xBR = 5xBR pixel art upscaler -5xBR-lv2 = 5xBR-lv2 pixel art upscaler +5xBR = Upscaler 5xBR in pixel art +5xBR-lv2 = Upscaler 5xBR-lv2 in pixel art AAColor = Colore AA Amount = Quantità Animation speed (0 -> disable) = Velocità animazione (0 -> disabilita) -Aspect = Aspect +Aspect = Aspetto Black border = Bordo nero Bloom = Sfocatura luminosa Brightness = Luminosità Cartoon = Disegno -CatmullRom = Upscaler Bicubico (Catmull-Rom) +CatmullRom = Upscaler bicubico (Catmull-Rom) ColorCorrection = Correzione dei colori -ColorPreservation = Color preservation +ColorPreservation = Preservazione colore Contrast = Contrasto CRT = Linee di scansione CRT FXAA = Antialiasing FXAA Gamma = Gamma -GreenLevel = Green level +GreenLevel = Livello del verde Intensity = Intensità -LCDPersistence = LCD Persistence -MitchellNetravali = Upscaler Bicubico (Mitchell-Netravali) +LCDPersistence = Persistenza LCD +MitchellNetravali = Upscaler bicubico (Mitchell-Netravali) Natural = Colori naturali NaturalA = Colori naturali (nessuna sfocatura) Off = Nessuno Power = Potenza -PSPColor = PSP color -RedBlue = Red/Blue glasses +PSPColor = Colore PSP +RedBlue = Occhiali Rosso/Blu Saturation = Saturazione Scanlines = Linee di scansione (CRT) Sharpen = Maggior nitidezza SideBySide = Side by side (SBS) SSAA(Gauss) = Supercampionamento AA (Gauss) -Strength = Strength +Strength = Forza Tex4xBRZ = 4xBRZ TexMMPX = MMPX UpscaleSpline36 = Upscaling Spline36 @@ -1017,12 +1017,12 @@ Filter = Filtro Filtering settings by '%1' = Impostazioni filtro per '%1' Find settings = Ricerca impostazioni No settings matched '%1' = Nessuna impostazione con corrispondenza: '%1' -Search term = Search term +Search term = Cerca termine [Store] Already Installed = Già installato Connection Error = Errore di connessione -Install = Installare +Install = Installa Launch Game = Avvia il gioco Loading... = Caricamento... MB = MB @@ -1043,7 +1043,7 @@ Board = Scheda Build Config = Config della build Build Configuration = Configurazione della build Built by = Compilato da -Compressed texture formats = Compressed texture formats +Compressed texture formats = Formati texture compresse Core Context = Contesto del core Cores = Core CPU Extensions = Estensioni della CPU @@ -1052,7 +1052,7 @@ CPU Name = Nome D3DCompiler Version = Versione D3DCompiler Debug = Debug Debugger Present = Debugger presente -Depth buffer format = Depth buffer format +Depth buffer format = Formato del buffer di profondità Device Info = Informazioni dispositivo Directories = Cartelle Display Color Formats = Formati colore di visualizzazione @@ -1062,11 +1062,11 @@ Driver bugs = Driver bugs Driver Version = Versione dei Driver EGL Extensions = Estensioni EGL Frames per buffer = Frame per buffer -GPU Flags = GPU Flags +GPU Flags = Flag GPU GPU Information = Informazioni GPU High precision float range = Ampiezza di float ad alta precisione High precision int range = Ampiezza interi ad alta precisione -JIT available = JIT available +JIT available = JIT disponibile Lang/Region = Lingua/Regione Memory Page Size = Ampiezza pagina di memoria Native Resolution = Risoluzione nativa @@ -1090,7 +1090,7 @@ System Information = Informazioni Sistema System Name = Nome System Version = Versione del sistema Threads = Processi -UI Resolution = UI Resolution +UI Resolution = Risoluzione interfaccia Vendor = Venditore Vendor (detected) = Venditore (rilevato) Version Information = Informazioni Versione @@ -1112,7 +1112,7 @@ Color Tint = Tonalità colore Error: load undo state is from a different game = Errore: lo stato annullato proviene da un gioco diverso. Failed to load state for load undo. Error in the file system. = Impossibile caricare lo stato da un caricamento annullato. Errore nel file system. Floating symbols = Simboli fluttuanti -Game crashed = Game crashed +Game crashed = Il gioco è andato in crash Language = Lingua Memory Stick folder = Cartella della Memory Stick Memory Stick size = Cambia dimensioni Memory Stick @@ -1147,10 +1147,10 @@ No animation = Nessuna animazione Path does not exist! = Il percorso non esiste! PSP Memory Stick = Memory Stick PSP Recent games = Giochi recenti -Set Memory Stick folder = Set Memory Stick folder +Set Memory Stick folder = Imposta la cartella della Memory Stick Show Memory Stick folder = Mostra cartella Memory Stick Theme = Tema -Transparent UI background = Transparent UI background +Transparent UI background = Sfondo trasparente dell'interfaccia UI = Interfaccia Games list settings = Impostazioni Lista giochi General = Generali @@ -1198,7 +1198,7 @@ Sustained performance mode = Modalità prestazioni prolungate Time Format = Formato Data/Ora UI background animation = Animazione sfondo interfaccia UI Sound = Suoni dell'Interfaccia -undo %c = salva %c +undo %c = annulla %c USB = USB Use Lossless Video Codec (FFV1) = Usa Codec Video senza perdite (FFV1) Use O to confirm = Usa ◯ come tasto di conferma @@ -1218,8 +1218,8 @@ Tex2xBRZ = Tex2xBRZ Tex4xBRZ = Tex4xBRZ [Themes] -Dark = Dark -Default = Default +Dark = Scuro +Default = Predefinito [UI Elements] %1 button = %1 pulsante @@ -1239,22 +1239,22 @@ Download = Scarica New version of PPSSPP available = È disponibile una nuova versione di PPSSPP [VR] -% of native FoV = % of native FoV -6DoF movement = 6DoF movement -Camera type = Camera type -Distance to 2D menus and scenes = Distance to 2D menus and scenes -Experts only = Experts only -Field of view scale = Field of view scale -Force 72Hz update = Force 72Hz update -Game camera rotation step per frame = Game camera rotation step per frame -Game camera uses rotation smoothing = Game camera uses rotation smoothing -Heads-up display detection = Heads-up display detection -Heads-up display scale = Heads-up display scale -Manual switching between flat screen and VR using SCREEN key = Manual switching between flat screen and VR using SCREEN key -Map controller movements to keys = Map controller movements to keys -Map HMD rotations on keys instead of VR camera = Map HMD rotations on keys instead of VR camera -Motion needed to generate action = Motion needed to generate action -Stereoscopic vision (Experimental) = Stereoscopic vision (Experimental) +% of native FoV = % del FoV nativo +6DoF movement = Movimento 6DoF +Camera type = Tipo di telecamera +Distance to 2D menus and scenes = Distanza dai menu e dalle scene 2D +Experts only = Solo per esperti +Field of view scale = Scalatura "Field of view" +Force 72Hz update = Forza aggiornamento a 72Hz +Game camera rotation step per frame = Passo di rotazione della telecamera di gioco per fotogramma +Game camera uses rotation smoothing = La telecamera di gioco utilizza la rotazione fluida +Heads-up display detection = Rilevamento del display heads-up +Heads-up display scale = Scalatura con display heads-up +Manual switching between flat screen and VR using SCREEN key = Commutazione manuale tra schermo piatto e VR con il tasto SCREEN +Map controller movements to keys = Mappare i movimenti del controller sui tasti +Map HMD rotations on keys instead of VR camera = Mappare le rotazioni dell'HMD sui tasti invece che sulla telecamera VR +Motion needed to generate action = Movimento necessario per generare un'azione +Stereoscopic vision (Experimental) = Visione stereoscopica (Sperimentale) Virtual reality = Virtual reality -VR camera = VR camera -VR controllers = VR controllers +VR camera = Telecamera VR +VR controllers = Controller VR