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A virtual reality learning application for students
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Bachelorarbeit
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VREeducation

Eine Virtual Reality-Anwendung zur Lernunterstützung für Schüler, entwickelt für Oculus Rift. Durch die Anwendung können Schüler verschiedene schulische Themen aus den Bereichen Physik und Geographie anhand von simulierten Experimenten in einer 3D-Umgebung interaktiv untersuchen. Über eine Schnittstelle können auf einfache Art und Weise neue Themen und Inhalte in die Anwendung integriert werden.

Diese Arbeit ist im Rahmen der Bachelorarbeit von Kevin Gisa an der Hochschule für Technik und Wirtschaft des Saarlandes (htw saar) entstanden.


A virtual reality learning application for students, developed for Oculus Rift. The application allows students to interactively explore a variety of physics and geography-related topics through simulated experiments in a 3D environment. The application can easily be extended by the integration of new topics and content via an interface.

This project was created as part of the bachelor thesis of Kevin Gisa at the University of Applied Sciences in Saarbrücken(htw saar).

Beispielbild Beispiel für die Visualisierung eines Licht- und Schattenexperiments / Example showing the visualisation of a light and shadow experiment

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