(en)
Shader has settings:
- Fill starting side (right, left, up, bottom)
- Choosing of fill type: clockwise or counterclockwise
Two options of shader regulation:
- SetupThroughShader - regulation through shader's properties
- SetupThroughScript - regulation through a C# script
!NOTE - shader starts via C# script (script is attached). Script properties:
cutoffStartAngle
— start angle of cuttoff.opacityStartAngle
— start angle of transparency.deltaAngle
- delta angle of rotating masks.
(ru)
Шейдер имеет настройки:
- Сторона, с которой начать заполнение (право/лево/верх/низ)
- Выбор типа заполнения: по часовой или против часовой стрелки
Присутсвуют два варианта регулирования настроек:
- SetupThroughShader - регулирование происхиодт непосредственно через свойства шейдера
- SetupThroughScript - регулирование происхиодт через C# скрипт
!ЗАМЕТКА - для работы шейдера нужен скрипт (он прилагается). Его настройки:
cutoffStartAngle
— начальный угол обрезки.opacityStartAngle
— начальный угол прозрачности.deltaAngle
- дельта, на которую проворачиваются маски.