Skip to content

Radial fill shader with transparent sector (Шейдер радиального заполнения с прозрачностью сектора)

Notifications You must be signed in to change notification settings

i-programmer/Radial-fill-shader-with-transparent-sector

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

1 Commit
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

Radial fill shader with transparent sector (Шейдер радиального заполнения с прозрачностью сектора)



(en)

Shader has settings:

  • Fill starting side (right, left, up, bottom)
  • Choosing of fill type: clockwise or counterclockwise

Two options of shader regulation:

  1. SetupThroughShader - regulation through shader's properties

  1. SetupThroughScript - regulation through a C# script

!NOTE - shader starts via C# script (script is attached). Script properties:

  • cutoffStartAngle — start angle of cuttoff.
  • opacityStartAngle — start angle of transparency.
  • deltaAngle - delta angle of rotating masks.

(ru)

Шейдер имеет настройки:

  • Сторона, с которой начать заполнение (право/лево/верх/низ)
  • Выбор типа заполнения: по часовой или против часовой стрелки

Присутсвуют два варианта регулирования настроек:

  1. SetupThroughShader - регулирование происхиодт непосредственно через свойства шейдера

  1. SetupThroughScript - регулирование происхиодт через C# скрипт

!ЗАМЕТКА - для работы шейдера нужен скрипт (он прилагается). Его настройки:

  • cutoffStartAngle — начальный угол обрезки.
  • opacityStartAngle — начальный угол прозрачности.
  • deltaAngle - дельта, на которую проворачиваются маски.

About

Radial fill shader with transparent sector (Шейдер радиального заполнения с прозрачностью сектора)

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published