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Funapi plugin unreal engine 4

이 플러그인은 iFun Engine 게임 서버를 사용하는 Unreal Engine 4 사용자를 위한 클라이언트 플러그인입니다.

기능

  • TCP, UDP, HTTP 프로토콜 사용 가능
  • JSON, Protobuf-net 형식의 메시지 타입 지원
  • ChaCha20, AES-128을 포함한 4종류의 암호화 타입 지원
  • 멀티캐스트, 채팅, 게임내 리소스 다운로드 등 다양한 기능 지원

언리언 엔진 지원 버전에 대해서

Funapi plugin 은 다음 버전의 Unreal engine 4 를 지원합니다.

Unreal engine 4 버전 Windows macOS Android iOS
4.19 o o o
4.20 o o o o
4.21 o o o o
4.22 o o o o
4.23 o o o o
4.24 o o o o
  • 4.19 버전 : Windows 환경에서 패키징이 안 되는 문제가 있어 확인중에 있습니다.

지원 엔진 버전 이외의 플러그인 동작은 컴파일 및 패키징 단계에서 오류가 발생할수 있습니다.

다운로드

git clone 으로 다운 받거나 zip 파일 을 다운 받아 압축을 풀고 사용하시면 됩니다.

클라이언트 플러그인 코드는 Plugins 폴더의 Funapi에 있습니다.

테스트 프로젝트

funapi_plugin_ue4.uproject 파일을 열면 됩니다.

테스트 코드는 funapi_tester.cppfunapi_tester.h 파일에 있습니다.

서버 주소가 로컬로 되어 있으니 서버가 로컬에 있지 않다면 Server Address 값을 수정해 주세요.

서버를 띄우고 실행을 하면 여러가지 기능들을 테스트해볼 수 있습니다.

서버를 설치하고 아무것도 변경하지 않았다면 기본적으로 TCP, HTTP의 JSON 포트만 열려 있습니다. 다른 프로토콜과 메시지 타입을 사용하려면 서버와 클라이언트의 포트 번호를 맞춰서 변경하고 테스트하면 됩니다.

내 프로젝트에 적용

  1. 파일 복사

Plugins 폴더의 Funapi 폴더를 플러그인을 사용할 프로젝트의 Plugins 폴더로 복사하면 됩니다.

엔진 하위 디렉토리가 아니라 게임 프로젝트의 하위 디렉토리에 복사해야만 합니다.

  1. uproject 설정 추가

uproject 파일에서 플러그인을 사용하도록 설정해야 합니다.

{
    "Plugins": [
        {
            "Name": "Funapi",
            "Enabled": true
        }
    ]
}

언리얼 에디터의 메뉴에서 Edit -> Plugins 를 선택하고 Funapi 플러그인을 Enbled 체크해도 됩니다.

  1. 게임 프로젝트의 Build.cs 파일에 플러그인 내용 추가

게임 프로젝트의 Build.cs 파일에서 플러그인을 사용하도록 설정해야 합니다.

PrivateDependencyModuleNames.AddRange(new string[] { "Funapi" });

자세한 사용방법은 샘플 프로젝트를 참고해 주세요.

언리얼 엔진과 관련한 알려진 문제

언리얼 엔진의 제약 사항이나 아직 수정되지 않은 문제로 인해서 Funapi 플러그인 사용 시 발생할 수 있는 문제들 대해서 아래 매뉴얼 페이지 링크를 참고 해 주시기 바랍니다.

버전 4.21 : .cc 파일 컴파일 오류

https://www.ifunfactory.com/engine/documents/reference/ko/client-plugin.html#cc

버전 4.22 이전: iPhone XS 에서 크래시하는 문제

https://www.ifunfactory.com/engine/documents/reference/ko/client-plugin.html#iphone-xs

도움말

클라이언트 플러그인의 도움말은 https://www.ifunfactory.com/engine/documents/reference/ko/client-plugin.html 를 참고해 주세요.

플러그인에 대한 궁금한 점은 https://answers.ifunfactory.com 에 질문을 올려주세요. 가능한 빠르게 답변해 드립니다.

그 외에 플러그인에 대한 문의 사항이나 버그 신고는 funapi-support@ifunfactory.com 으로 메일을 보내주세요.

지원 예정인 기능들

아래 기능들은 서버에서 지원하지만 아직 플러그인에서는 지원하지 않는 기능들입니다. 이후 플러그인 업데이트로 지원될 예정이며 업데이트에 대한 내용은 릴리즈 노트를 참고해 주세요.

멀티캐스트에서 WebSocket 프로토콜을 지원

아이펀 엔진 1.0.0-4392 Stable 버전에서 추가된 기능으로 플러그인은 TCP 프로토콜만 지원하지만 추후 업데이트로 WebSocket 프로토콜을 지원.

About

Unreal Engine 4 plugin for iFun Engine

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