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Merge pull request #1 from ttlsksky/master

비디오케임 -> 비디오게임
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icq4ever committed Apr 10, 2016
2 parents 9ebac4f + bf05ea9 commit be715d4770e156de7dc50c0785847d71969d824c
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  1. +1 −1 _tutorials/02_first steps/002_openFrameworks_for_processing_users.markdown
@@ -80,7 +80,7 @@ author_site: http://www.stfj.net
클래스 상속이란 이미 갖고 있는 하나의 클래스에 기능들을 더해 새로운 클래스를 만드는 것입니다.
예를 들어 여러분이 비디오케임을 만든다 가정해봅시다. 아마도 적캐릭터(Enemy)를 위한 클래스를 만들고, 그것들이 어떻게 생겼는지 이미지를 불러오고, 그리고 화면상에 자신의 위치를 중심으로 어떻게 움직이는지를 규정해주어야 할것입니다. 아마도 아래와 같이 말이죠:
예를 들어 여러분이 비디오게임을 만든다 가정해봅시다. 아마도 적캐릭터(Enemy)를 위한 클래스를 만들고, 그것들이 어떻게 생겼는지 이미지를 불러오고, 그리고 화면상에 자신의 위치를 중심으로 어떻게 움직이는지를 규정해주어야 할것입니다. 아마도 아래와 같이 말이죠:
~~~~{.cpp}
class Enemy

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