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C# Log 用类适配 Console.WriteLine 和 Unity Debug
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IhaiuLog
Test
README.md

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Loger

Definition

C# Log 用来适配 Console.WriteLine 和 Unity Debug

dll

用于Unity输出Log IhaiuLog_unity.dll

用于Console输出Log IhaiuLog.dll

Test Unity

编译 IhaiuLog_unity.dll 需要在Project Options -> Build -> Complier。 需要在Define Symbols添加UNITY

Test Console

Api

// Log

public static void Log (object message);

public static void LogTag (object tag, object message);

public static void Log (bool isopen, object tag, object message);


// LogFormat

public static void LogFormat (string format, params object[] args);

public static void LogTagFormat (object tag, string format, params object[] args);

public static void LogFormat (bool isopen, object tag, string format, params object[] args);

// 其他的 Warning,Error Api也是一样的。

bool isopen 参数的目的是控制某个模块的log是否输出

object tag 参数的目的是为了方便查找某个模块的Log过滤

你可以取实现自己的ILogHandle,比如把Log输出到文件。


我的博客 http://blog.ihaiu.com/
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