diff --git a/1-js/05-data-types/04-array/array-pop.svg b/1-js/05-data-types/04-array/array-pop.svg index 82b112b4a..f252014aa 100644 --- a/1-js/05-data-types/04-array/array-pop.svg +++ b/1-js/05-data-types/04-array/array-pop.svg @@ -1 +1 @@ -0123"Apple""Orange""Pear""Lemon"length = 4clear012"Apple""Orange""Pear"length = 3 \ No newline at end of file +0123"Яблуко""Апельсин""Груша""Лимон"length = 4видалення012"Яблуко""Апельсин""Груша"length = 3 diff --git a/1-js/05-data-types/04-array/array-shift.svg b/1-js/05-data-types/04-array/array-shift.svg index 9485a3c96..e8bf576ff 100644 --- a/1-js/05-data-types/04-array/array-shift.svg +++ b/1-js/05-data-types/04-array/array-shift.svg @@ -1 +1 @@ -123"Orange""Pear""Lemon"length = 423"Orange""Pear""Lemon"length = 3clearmove elements to the left0"Apple"012"Orange""Pear""Lemon"11 \ No newline at end of file +123"Апельсин""Груша""Лимон"length = 423"Апельсин""Груша""Лимон"length = 3видаленняпереміщення елементів вліво0"Яблуко"012"Апельсин""Груша""Лимон"11 diff --git a/1-js/05-data-types/04-array/article.md b/1-js/05-data-types/04-array/article.md index fefef2f16..e0922e7e9 100644 --- a/1-js/05-data-types/04-array/article.md +++ b/1-js/05-data-types/04-array/article.md @@ -2,9 +2,9 @@ Об’єкти дозволяють зберігати набори значень з ключами. Це чудово. -Але досить часто ми розуміємо, що нам необхідна впорядкована колекція даних, яка складається з 1-го, 2-го, 3-го і т.д. елементів. Наприклад, така колеція може знадобитись для зберігання списку користувачів, товарів, HTML елементів та ін. +Але досить часто ми розуміємо, що нам необхідна впорядкована колекція даних, яка складається з 1-го, 2-го, 3-го і т.д. елементів. Наприклад, така колекція може знадобитись для зберігання списку користувачів, товарів, HTML елементів та ін. -Використовувати об’єкти в такому випадку не зручно, тому що вони не надають методів управління порядком елементів. Ми не можемо вставити нову властивість "між" існуючих. Об’єкти просто не призначені для цього. +Використовувати об’єкти в такому випадку не зручно, тому що вони не надають методів управління порядком елементів. Ми не можемо вставити нову властивість "між" тих, що вже існують. Об’єкти просто не призначені для цього. Для зберігання впорядкованих колекцій існує інший тип даних, який має назву масив, `Array`. @@ -20,37 +20,37 @@ let arr = []; Майже завжди використовують другий тип синтаксису. Ми можемо вказати початкові елементи масиву у квадратних дужках: ```js -let fruits = ["Apple", "Orange", "Plum"]; +let fruits = ["Яблуко", "Апельсин", "Слива"]; ``` Елементи масиву нумеруються починаючи з нуля. -Ми можемо отримати елемент масиву, вказавши його номер в квадратних дужках: +Ми можемо отримати елемент масиву, вказавши його номер у квадратних дужках: ```js run -let fruits = ["Apple", "Orange", "Plum"]; +let fruits = ["Яблуко", "Апельсин", "Слива"]; -alert( fruits[0] ); // Apple -alert( fruits[1] ); // Orange -alert( fruits[2] ); // Plum +alert( fruits[0] ); // Яблуко +alert( fruits[1] ); // Апельсин +alert( fruits[2] ); // Слива ``` Можемо замінити елемент: ```js -fruits[2] = 'Pear'; // тепер ["Apple", "Orange", "Pear"] +fruits[2] = 'Груша'; // тепер ["Яблуко", "Апельсин", "Груша"] ``` ...Або додати новий: ```js -fruits[3] = 'Lemon'; // тепер ["Apple", "Orange", "Pear", "Lemon"] +fruits[3] = 'Лимон'; // тепер ["Яблуко", "Апельсин", "Груша", "Лимон"] ``` Загальна кількість елементів масиву зберігається у його властивості `length`: ```js run -let fruits = ["Apple", "Orange", "Plum"]; +let fruits = ["Яблуко", "Апельсин", "Слива"]; alert( fruits.length ); // 3 ``` @@ -58,9 +58,9 @@ alert( fruits.length ); // 3 Ми можемо переглянути масив цілком за допомогою `alert` ```js run -let fruits = ["Apple", "Orange", "Plum"]; +let fruits = ["Яблуко", "Апельсин", "Слива"]; -alert( fruits ); // Apple,Orange,Plum +alert( fruits ); // Яблуко, Апельсин, Слива ``` У масивах можуть зберігатись елементи будь-якого типу. @@ -69,27 +69,27 @@ alert( fruits ); // Apple,Orange,Plum ```js run no-beautify // різні типи значень -let arr = [ 'Apple', { name: 'John' }, true, function() { alert('hello'); } ]; +let arr = [ 'Яблуко', { name: 'Микола' }, true, function() { alert('привіт'); } ]; // отримати елемент з індексом 1 (об’єкт) та вивести його властивість name -alert( arr[1].name ); // John +alert( arr[1].name ); // Микола // отримати елемент з індексом 3 (функція) та виконати її -arr[3](); // hello +arr[3](); // привіт ``` ````smart header="Кома в кінці" -Список елементів масиву, як і список елементів об’єкту може закінчуватись комою: +Список елементів масиву, як і список елементів об’єкта може закінчуватись комою: ```js let fruits = [ - "Apple", - "Orange", - "Plum"*!*,*/!* + "Яблуко", + "Апельсин", + "Слива"*!*,*/!* ]; ``` -Кома в кінці спрощує процес додавання/видалення елементів, тому що всі рядки стають однотипними. +Кома в кінці рядка спрощує процес додавання/видалення елементів, тому що всі рядки стають однотипними. ```` ## Отримати останні елементи за допомогою "at" @@ -100,14 +100,14 @@ let fruits = [ Деякі мови програмування дозволяють використовувати негативні індекси з цією ж метою, наприклад, `fruits[-1]`. -Хоча в JavaScript це не працюватиме. Результат буде `undefined`, оскільки індекс у квадратних дужках трактується буквально. +Проте в JavaScript це не працюватиме. Результат буде `undefined`, оскільки індекс у квадратних дужках трактується буквально. Ми можемо явно обчислити індекс останнього елемента, а потім отримати до нього доступ: `fruits[fruits.length - 1]`. ```js run -let fruits = ["Apple", "Orange", "Plum"]; +let fruits = ["Яблуко", "Апельсин", "Слива"]; -alert( fruits[fruits.length-1] ); // Plum +alert( fruits[fruits.length-1] ); // Слива ``` Трохи громіздко, чи не так? Нам потрібно двічі написати ім’я змінної. @@ -115,10 +115,10 @@ alert( fruits[fruits.length-1] ); // Plum На щастя, є коротший синтаксис: `fruits.at(-1)`: ```js run -let fruits = ["Apple", "Orange", "Plum"]; +let fruits = ["Яблуко", "Апельсин", "Слива"]; // те ж саме що й fruits[fruits.length-1] -alert( fruits.at(-1) ); // Plum +alert( fruits.at(-1) ); // Слива ``` Іншими словами, `arr.at(i)`: @@ -127,18 +127,18 @@ alert( fruits.at(-1) ); // Plum ## Методи pop/push, shift/unshift -[Черга](https://uk.wikipedia.org/wiki/Черга_(структура_даних)) — один з найбільш популярних варіантів використання об’єкту. У ком’ютерних науках так позначають колекцію елементів, яка підтримує дві операції: +[Черга](https://uk.wikipedia.org/wiki/Черга_(структура_даних)) -- один з найбільш популярних варіантів використання об’єкта. У комп’ютерних науках так позначають колекцію елементів, яка підтримує дві операції: - `push` додає елемент у кінець списку. -- `shift` видаляє елемент на початку, зміщчуючи чергу, таким чином, що 2-й елемент стає 1-м. +- `shift` видаляє елемент на початку, зміщуючи чергу, таким чином, що 2-й елемент стає 1-м. ![](queue.svg) Масиви підтримують обидві операції. -На практиці це дуже часто стає у нагоді. Наприклад, черга з повідомлень, які необхідно показувати на екрані. +На практиці це дуже часто стає у пригоді. Наприклад, черга з повідомлень, які необхідно показувати на екрані. -Існує також інший варіант використання масивів - структура даних, яка називається [стек](https://en.wikipedia.org/wiki/Stack_(abstract_data_type)). +Існує також інший варіант використання масивів -- структура даних, яка називається [стек](https://en.wikipedia.org/wiki/Stack_(abstract_data_type)). Вона підтримує два типи операцій: @@ -153,7 +153,7 @@ alert( fruits.at(-1) ); // Plum У стеках -- останній доданий елемент повертається першим, цей принцип також називають LIFO (з англ. Last-In-First-Out, "останій прийшов -- перший пішов"). Для черг ми використовуємо принцип FIFO (з англ. First-In-First-Out, "перший прийшов -- перший пішов"). -Масиви в JavaScript можуть працювати як стеки і як черги. Ми можемо додавати/видаляти елементи як на початку так і у кінці масиву. +Масиви в JavaScript можуть працювати як стеки і як черги. Ми можемо додавати/видаляти елементи як на початку, так і у кінці масиву. В комп’ютерних науках структури даних, які дозволяють це робити, мають назву [двобічна черга](https://uk.wikipedia.org/wiki/Двобічна_черга). @@ -163,11 +163,11 @@ alert( fruits.at(-1) ); // Plum : Видаляє останній елемент масиву та повертає його: ```js run - let fruits = ["Apple", "Orange", "Pear"]; + let fruits = ["Яблуко", "Апельсин", "Груша"]; - alert( fruits.pop() ); // видаляємо "Pear" та виводимо його + alert( fruits.pop() ); // видаляємо "Груша" та виводимо його - alert( fruits ); // Apple, Orange + alert( fruits ); // Яблуко, Апельсин ``` І `fruits.pop()`, і `fruits.at(-1)` повертають останній елемент масиву, але `fruits.pop()` також змінює масив, видаляючи його. @@ -176,11 +176,11 @@ alert( fruits.at(-1) ); // Plum : Додає елемент в кінець масиву: ```js run - let fruits = ["Apple", "Orange"]; + let fruits = ["Яблуко", "Апельсин"]; - fruits.push("Pear"); + fruits.push("Груша"); - alert( fruits ); // Apple, Orange, Pear + alert( fruits ); // Яблуко, Апельсин, Груша ``` Виклик `fruits.push(...)` рівнозначний `fruits[fruits.length] = ...`. @@ -191,59 +191,59 @@ alert( fruits.at(-1) ); // Plum : Видаляє перший елемент з масиву та повертає його: ```js run - let fruits = ["Apple", "Orange", "Pear"]; + let fruits = ["Яблуко", "Апельсин", "Груша"]; - alert( fruits.shift() ); // видаляємо Apple та виводимо його + alert( fruits.shift() ); // видаляємо Яблуко та виводимо його - alert( fruits ); // Orange, Pear + alert( fruits ); // Апельсин, Груша ``` `unshift` : Додає елемент в початок масиву: ```js run - let fruits = ["Orange", "Pear"]; + let fruits = ["Апельсин", "Груша"]; - fruits.unshift('Apple'); + fruits.unshift('Яблуко'); - alert( fruits ); // Apple, Orange, Pear + alert( fruits ); // Яблуко, Апельсин, Груша ``` Методи `push` та `unshift` можуть додавати одразу декілька елементів: ```js run -let fruits = ["Apple"]; +let fruits = ["Яблуко"]; -fruits.push("Orange", "Peach"); -fruits.unshift("Pineapple", "Lemon"); +fruits.push("Апельсин", "Персик"); +fruits.unshift("Ананас", "Лимон"); -// ["Pineapple", "Lemon", "Apple", "Orange", "Peach"] +// ["Ананас", "Лимон", "Яблуко", "Апельсин", "Персик"] alert( fruits ); ``` ## Внутрішня структура масивів -Масив -- це спеціальний вид об’єктів. Квадратні дужки використовують для доступу до властивості `arr[0]`, що в свою чергу прийшло з синтаксису об’єктів. Це теж саме, що доступ до властивості об’єкта `obj[key]`, де `arr` це об’єкт в якому числа використовуються як ключі. +Масив -- це спеціальний вид об’єктів. Квадратні дужки використовують для доступу до властивості `arr[0]`, що своєю чергою прийшло з синтаксису об’єктів. Це теж саме, що доступ до властивості об’єкта `obj[key]`, де `arr` це об’єкт в якому числа використовуються як ключі. Масиви розширюють функціональність об’єкта тим, що надають можливість працювати з упорядкованими колекціями даних, а також надають доступ до властивості `length`. Але в основі це досі об’єкт. -Запам’ятайте, JavaScript містить лише 8 базових типів даних (більше інформації у розділі [Типи даних](info:types)). Масив -- це об’єкт, який поводить себе як об’єкт. +Запам’ятайте, JavaScript містить лише 8 базових типів даних (більше інформації у розділі [Типи даних](info:types)). Масив -- це об’єкт, тому він поводить себе як об’єкт. Наприклад, копіюється за посиланням: ```js run -let fruits = ["Banana"] +let fruits = ["Банан"] let arr = fruits; // копіюється за посиланням (дві змінні посилаються на один масив) alert( arr === fruits ); // true -arr.push("Pear"); // зміна масиву за посиланням +arr.push("Груша"); // зміна масиву за посиланням -alert( fruits ); // Banana, Pear - наразі два елемента +alert( fruits ); // Банан, Груша -- наразі два елементи ``` -...Але те, що робить масиви дійсно особливими – це їх внутрішнє представлення. Рушій JavaScript намагається зберігати елементи масиву у неперервній області пам’яті, один за одним, як це представлено на ілюстраціях в цьому розділі, а також застосовує інші способи оптимізації, що дозволяють масивам працювати дуже швидко. +...Але те, що робить масиви дійсно особливими –- це їх внутрішнє представлення. Рушій JavaScript намагається зберігати елементи масиву у неперервній області пам’яті, один за одним, як це представлено на ілюстраціях в цьому розділі, а також застосовує інші способи оптимізації, що дозволяють масивам працювати дуже швидко. Проте масиви втратять всю свою ефективність, якщо ми перестанемо працювати з ними як з "упорядкованою колекцією даних" і почнемо використовувати як звичайний об’єкт. @@ -257,15 +257,15 @@ fruits[99999] = 5; // створюємо властивість, індекс я fruits.age = 25; // створюємо властивість з довільним ім’ям ``` -Це можливо тому, що в основі масивів — об’єкти. Ми можемо додати будь-які властивості до них. +Це можливо тому, що в основі масивів -- об’єкти. Ми можемо додати будь-які властивості до них. -Але рушій зрозуміє, що ми використувуємо масиви, як звичайні об’єкти. Методи оптимізації, які використовуються для масивів в цьому випадку не підходять, тому будуть відключені і не принесуть ніякої користі. +Але рушій зрозуміє, що ми використовуємо масиви, як звичайні об’єкти. Методи оптимізації, які використовуються для масивів в цьому випадку не підходять, тому будуть відключені та не принесуть ніякої користі. Варіанти неправильного використання масивів: - Додавання нечислових властивостей, таких як `arr.test = 5`. -- Створення "дірок", наприклад: `arr[0]` а за ним `arr[1000]` (та нічого між цими елементами). -- Заповнення масиву в зворотньому порядку, наприклад: `arr[1000]`, `arr[999]` і т. д. +- Створення "дірок", наприклад: `arr[0]`, а за ним `arr[1000]` (та нічого між цими елементами). +- Заповнення масиву у зворотному порядку, наприклад: `arr[1000]`, `arr[999]` і т.д. Будь ласка, думайте про масиви як про особливі структури для роботи з _впорядкованими даними_. Вони надають спеціальні методи для цього. Масиви дуже ретельно налаштовані на роботу з неперервними впорядкованими даними, тому використовуйте їх саме таким чином. Тому, якщо вам необхідні довільні ключі, дуже ймовірно, що вам більше підійдуть звичайні об’єкти `{}`. @@ -275,7 +275,7 @@ fruits.age = 25; // створюємо властивість з довільн ![](array-speed.svg) -Чому працювати з кінцем масиву швидше, ніж з початком? Давайте переглянемо, що відбувається під час виконання: +Чому працювати з кінцем масиву швидше, ніж з початком? Перегляньмо, що відбувається під час виконання: ```js fruits.shift(); // видалити один елемент з початку @@ -286,12 +286,12 @@ fruits.shift(); // видалити один елемент з початку Операція `shift` має виконати 3 дії: 1. Видалити елемент з індексом `0`. -2. Пересунути всі елементи вліво змінивши в них нумерацію - індекс `1` на `0`, `2` на `1` і так далі. +2. Перемістити всі елементи вліво змінивши в них нумерацію -- індекс `1` на `0`, `2` на `1` і так далі. 3. Оновити властивість `length`. ![](array-shift.svg) -**Чим більше елементів у масиві, тим більше часу необхідно для того, щоб пересунути їх, більше операцій з пам’яттю.** +**Чим більше елементів у масиві, тим більше часу необхідно для того, щоб перемістити їх, більше операцій з пам’яттю.** Теж саме відбувається з методом `unshift`: для того, щоб додати елемент в початок масиву, необхідно спочатку перемістити всі елементи масиву вправо збільшуючи їх індекси. @@ -311,10 +311,10 @@ fruits.pop(); // видаляємо один елемент з кінця мас ## Цикли -Один з найстаріших методів перебору елементів масиву - це цикл `for` по індексах: +Один з найстаріших методів перебору елементів масиву -- це цикл `for` по індексах: ```js run -let arr = ["Apple", "Orange", "Pear"]; +let arr = ["Яблуко", "Апельсин", "Груша"]; *!* for (let i = 0; i < arr.length; i++) { @@ -326,35 +326,35 @@ for (let i = 0; i < arr.length; i++) { Але для масивів можливий інший варіант циклу, `for..of`: ```js run -let fruits = ["Apple", "Orange", "Plum"]; +let fruits = ["Яблуко", "Апельсин", "Слива"]; -// ітерується по елементам масиву +// ітерується по елементах масиву for (let fruit of fruits) { alert( fruit ); } ``` -Цикл `for..of` не надає доступу до індексу поточного елементу, тільки до його значення, але у більшості випадків цього достатньо. До того ж, це коротше. +Цикл `for..of` не надає доступу до індексу поточного елементу, тільки до його значення, але у більшості випадків цього достатньо. До того ж це коротше. -Технічно, так як масив це об’єкт, ми можемо використовувати цикл `for..in`: +Технічно, оскільки масив це об’єкт, ми можемо використовувати цикл `for..in`: ```js run -let arr = ["Apple", "Orange", "Pear"]; +let arr = ["Яблуко", "Апельсин", "Груша"]; *!* for (let key in arr) { */!* - alert( arr[key] ); // Apple, Orange, Pear + alert( arr[key] ); // Яблуко, Апельсин, Груша } ``` -Але насправді це погана ідея. Існують потеційні проблеми: +Але насправді це погана ідея. Існують потенційні проблеми: 1. Цикл `for..in` ітерується по *всіх властивостях*, не тільки по числових. - У браузерах та різних програмних середовищах існують масивоподібні об’єкти, *які виглядають як масив*. Тобто вони мають властивість `length` та індекси, проте вони також містять інші нечислові властивості і методи, які нам часто не потрібні. Цикл `for..in` відобразить і їх. Тому, коли нам необхідно працювати з масивами, ці "екстра" властивості можуть стати проблемою. + У браузерах та різних програмних середовищах існують масивоподібні об’єкти, *які виглядають як масив*. Тобто вони мають властивість `length` та індекси, проте вони також містять інші нечислові властивості та методи, які нам часто не потрібні. Цикл `for..in` відобразить і їх. Тому, коли нам необхідно працювати з масивами, ці "екстра" властивості можуть стати проблемою. -2. Цикл `for..in` оптимізований для довільних об’єктів, не для масивів, і тому в 10-100 разів повільніше. Звісно, це все одно дуже швидко. Збільшення швидкості виконання має значення лише у *вузьких місцях*. Але ми все одно повинні бути обережні з відмінностями. +2. Цикл `for..in` оптимізований для довільних об’єктів, не для масивів, і тому працює в 10-100 разів повільніше. Звісно, це все одно дуже швидко. Збільшення швидкості виконання має значення лише у *вузьких місцях*. Але ми все одно повинні бути обережні з відмінностями. Словом, не варто використовувати цикл `for..in` для масивів. @@ -367,7 +367,7 @@ for (let key in arr) { ```js run let fruits = []; -fruits[123] = "Apple"; +fruits[123] = "Яблуко"; alert( fruits.length ); // 124 ``` @@ -388,7 +388,7 @@ arr.length = 5; // повертаємо попередню довжину ... alert( arr[3] ); // undefined: ..., а видалені значення не повертаються ``` -Отож, найпростіший метод очистки масиву це: `arr.length = 0;`. +Отож, найпростіший метод очищення масиву це: `arr.length = 0;`. ## new Array() [#new-array] @@ -396,10 +396,10 @@ alert( arr[3] ); // undefined: ..., а видалені значення не п Існує ще один варіант створення масиву: ```js -let arr = *!*new Array*/!*("Apple", "Pear", "etc"); +let arr = *!*new Array*/!*("Яблуко", "Груша", "etc"); ``` -Він використовується рідше, адже квадратні дужки коротші `[]`. А також має певну особливість. +Він використовується рідше, адже використання квадратних дужок `[]` більш зручний спосіб. Крім того, `new Array` має певну особливість. Якщо `new Array` викликається з одним аргументом, а саме числом, він створить порожній масив з довжиною, яка дорівнює *цьому числу*. @@ -413,7 +413,7 @@ alert( arr[0] ); // undefined! елементи відсутні. alert( arr.length ); // довжина 2 ``` -Для того, щоб позбутись таких сюрпризів, як правило, ми використовуємо квадратні дужки `[]`, якщо тільки ми дійсно не маємо причини для використання методу `new Array`. +Для того, щоб позбутись таких сюрпризів, ми використовуємо квадратні дужки `[]`, якщо тільки ми дійсно не маємо причини для використання методу `new Array`. ## Багатовимірні масиви @@ -467,11 +467,11 @@ alert( "1,2" + 1 ); // "1,21" Цей оператор не має спеціальних методів для опрацювання масивів, тому він працює з ними, як з об’єктами. -Давайте згадаємо правила: +Згадаймо правила: - Два об’єкти рівні `==` лише коли вони посилаються на один об’єкт. -- Якщо один з аргументів оператора `==` об’єкт, а інший — примітив, тоді об’єкт конвертується в примітив. Це пояснюється в розділі . -- ...Лише два виключення — це `null` та `undefined`, які рівні `==` один одному та нічому більше. +- Якщо один з аргументів оператора `==` об’єкт, а інший -- примітив, тоді об’єкт конвертується в примітив. Це пояснюється в розділі . +- ...Лише два виключення -- це `null` та `undefined`, які рівні `==` один одному та нічому більше. Строге порівняння `===` ще простіше, тому що не конвертує типи. @@ -483,7 +483,7 @@ alert( [] == [] ); // false alert( [0] == [0] ); // false ``` -Технічно ці масиви, це різні об’єкти. Тому вони не рівні. Оператор `==` не порівнює елемент за елементом. +Технічно ці масиви є різними об’єктами. Тому вони не рівні. Оператор `==` не порівнює елемент за елементом. Порівняння масиву з примітивами теж може дати досить цікаві результати: @@ -498,7 +498,7 @@ alert('0' == [] ); // false Далі відбувається порівняння примітивів. Логіка такого порівняння описана в розділі : ```js run -// після того, як [] було сконвертовано в '' +// після того, як [] було конвертовано в '' alert( 0 == '' ); // true, тому що '' конвертується в число 0 alert('0' == '' ); // false, тут немає конвертації типів; це різні рядки @@ -506,13 +506,13 @@ alert('0' == '' ); // false, тут немає конвертації типів Тож, як порівнювати масиви? -Все просто: не використовуйте оператор `==`. Натомість, порівнюйте їх в циклі, елемент за елементом. Також можна використати методи перебору, про які написано в наступному розділі. +Все просто: не використовуйте оператор `==`. Натомість порівнюйте їх в циклі, елемент за елементом. Також можна використати методи перебору, про які написано в наступному розділі. ## Підсумки -Масив -- це особливий вид об’єкту, створений для зберігання та обробки _впорядкованих елементів_. +Масив -- це особливий вид об’єкта, створений для зберігання та обробки _впорядкованих елементів_. -Оголошення массиву: +Оголошення масиву: ```js // квадратні дужки (як правило) @@ -525,12 +525,12 @@ let arr = new Array(item1, item2...); Виклик `new Array(number)` створює масив з заданою довжиною, але без елементів. - Властивість `length` демонструє довжину масиву або, якщо точніше, останній цифровий індекс масиву плюс один. Це виконується автоматично методами масиву. -- Якщо ми вручну скорочуємо `length`, масив зменшується (нагадаємо, що ця операція незворотня). +- Якщо ми вручну скорочуємо `length`, масив зменшується (нагадаємо, що ця операція незворотна). Отримання елементів: - ми можемо отримати елемент за його індексом, ось так `arr[0]` -- також ми можемо використати метод `at(i)`, який допускає негативні індекси. Для негативних значень `i` він відступає від кінця масиву. Якщо `i >= 0`, він працює так само, як `arr[i]`. +- також ми можемо використати метод `at(i)`, який допускає негативні індекси. Для негативних значень `i` він відступає від кінця масиву. Якщо `i >= 0`, він працює так само як `arr[i]`. Ми можемо використовувати масив як двосторонню чергу за допомогою наступних операцій: @@ -540,12 +540,12 @@ let arr = new Array(item1, item2...); - `unshift(...items)` додає `items` в початок масиву. Для того, щоб пройтись циклом по елементах масиву: - - `for (let i=0; i`, `<` та інші), тому що в них немає спеціальних методів для порівнювання масивів. Ці оператори працюють з масивами як з об’єктами, а це не те, що нам потрібно. +Для порівняння масивів, не використовуйте оператор `==` (так само як `>`, `<` та інші), тому що в них немає спеціальних методів для порівнювання масивів. Ці оператори працюють з масивами як з об’єктами, а це не те, що нам потрібно. -Натомість, для порівняння масивів використовуйте цикл `for..of`, щоб порівнювати елемент за елементом. +Натомість для порівняння масивів використовуйте цикл `for..of`, щоб порівнювати елемент за елементом. Ми повернемось до масивів та вивчимо методи додавання, видалення, відокремлення елементів та сортування масивів в розділі . diff --git a/5-network/10-long-polling/long-polling.svg b/5-network/10-long-polling/long-polling.svg index 045ef371f..90ca04ec2 100644 --- a/5-network/10-long-polling/long-polling.svg +++ b/5-network/10-long-polling/long-polling.svg @@ -1 +1 @@ -BrowserServerrequestconnection hangsconnection breaks end of requestdatarequestconnection hangsrequestdataconnection breaks end of request \ No newline at end of file +БраузерСерверзапитз’єднання відкритоз’єднання закрито запит обробленоповідомленнязапитз’єднання відкритозапитповідомленняз’єднання закрито запит оброблено diff --git a/9-regular-expressions/10-regexp-greedy-and-lazy/witch_greedy1.svg b/9-regular-expressions/10-regexp-greedy-and-lazy/witch_greedy1.svg index f7354727d..132696d66 100644 --- a/9-regular-expressions/10-regexp-greedy-and-lazy/witch_greedy1.svg +++ b/9-regular-expressions/10-regexp-greedy-and-lazy/witch_greedy1.svg @@ -1 +1 @@ -я "мавка" ліс моє "єство" та дух +я "мавка" ліс моє "єство" та дух \ No newline at end of file diff --git a/9-regular-expressions/10-regexp-greedy-and-lazy/witch_greedy2.svg b/9-regular-expressions/10-regexp-greedy-and-lazy/witch_greedy2.svg index 4ff1d50f6..3a081ed7f 100644 --- a/9-regular-expressions/10-regexp-greedy-and-lazy/witch_greedy2.svg +++ b/9-regular-expressions/10-regexp-greedy-and-lazy/witch_greedy2.svg @@ -1 +1 @@ -я "мавка" ліс моє "єство" та дух +я "мавка" ліс моє "єство" та дух \ No newline at end of file diff --git a/9-regular-expressions/10-regexp-greedy-and-lazy/witch_greedy3.svg b/9-regular-expressions/10-regexp-greedy-and-lazy/witch_greedy3.svg index 83bbab389..0e286980d 100644 --- a/9-regular-expressions/10-regexp-greedy-and-lazy/witch_greedy3.svg +++ b/9-regular-expressions/10-regexp-greedy-and-lazy/witch_greedy3.svg @@ -1 +1 @@ -я "мавка" ліс моє "єство" та дух +я "мавка" ліс моє "єство" та дух \ No newline at end of file diff --git a/9-regular-expressions/10-regexp-greedy-and-lazy/witch_greedy4.svg b/9-regular-expressions/10-regexp-greedy-and-lazy/witch_greedy4.svg index ca3f5a568..e6b2d9214 100644 --- a/9-regular-expressions/10-regexp-greedy-and-lazy/witch_greedy4.svg +++ b/9-regular-expressions/10-regexp-greedy-and-lazy/witch_greedy4.svg @@ -1 +1 @@ -я "мавка" ліс моє "єство" та дух +я "мавка" ліс моє "єство" та дух \ No newline at end of file diff --git a/9-regular-expressions/10-regexp-greedy-and-lazy/witch_greedy5.svg b/9-regular-expressions/10-regexp-greedy-and-lazy/witch_greedy5.svg index 0206f7927..b98ab381d 100644 --- a/9-regular-expressions/10-regexp-greedy-and-lazy/witch_greedy5.svg +++ b/9-regular-expressions/10-regexp-greedy-and-lazy/witch_greedy5.svg @@ -1 +1 @@ -я "мавка" ліс моє "єство" та дух +я "мавка" ліс моє "єство" та дух \ No newline at end of file diff --git a/9-regular-expressions/10-regexp-greedy-and-lazy/witch_greedy6.svg b/9-regular-expressions/10-regexp-greedy-and-lazy/witch_greedy6.svg index 60bb4a42b..8af2acba0 100644 --- a/9-regular-expressions/10-regexp-greedy-and-lazy/witch_greedy6.svg +++ b/9-regular-expressions/10-regexp-greedy-and-lazy/witch_greedy6.svg @@ -1 +1 @@ -я "мавка" ліс моє "єство" та дух +я "мавка" ліс моє "єство" та дух \ No newline at end of file