diff --git a/2-ui/3-event-details/4-mouse-drag-and-drop/article.md b/2-ui/3-event-details/4-mouse-drag-and-drop/article.md index 7b74bf5cb..86130fe9c 100644 --- a/2-ui/3-event-details/4-mouse-drag-and-drop/article.md +++ b/2-ui/3-event-details/4-mouse-drag-and-drop/article.md @@ -298,6 +298,6 @@ function onMouseMove(event) { - Можна підсвічувати елементи, поки курсор "пролітає" над ними. - Можна обмежити перетягування певної областю або напрямком. - Можна використовувати делегування подій для `mousedown/up`. Один обробник подій на великій області, який перевіряє `event.target`, може управляти Drag'n'Drop для сотень елементів. -- І так інше. +- І таке інше. -Існують фреймворки (бібліотеки), які будують архітектуру нвд цим алгоритмом: `DragZone`, `Droppable`, `Draggable` та інші. Більшість з них роблять те ж саме, що описано вище, так що розібратися в них не буде проблемою. Або створити свій власний, як ви бачите, це досить просто зробити, іноді простіше, ніж адаптувати стороннє рішення. +Існують фреймворки (бібліотеки), які будують архітектуру над цим алгоритмом: `DragZone`, `Droppable`, `Draggable` та інші. Більшість з них роблять те саме, що описано вище, так що розібратися в них не буде проблемою. Як ви бачите, створити власний фреймворк досить просто, іноді простіше, ніж адаптувати стороннє рішення.