From 5a8de2643f5c3f3aece3ba823cd0e26a72918e2d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Serge <64706187+Serge044@users.noreply.github.com> Date: Tue, 17 Sep 2024 16:28:29 +0300 Subject: [PATCH 1/2] Corrected the wrong words MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit Corrected the wrong words ('І таке інше' instead of 'І так інше' and 'над' instead of 'нвд') --- 2-ui/3-event-details/4-mouse-drag-and-drop/article.md | 4 ++-- 1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/2-ui/3-event-details/4-mouse-drag-and-drop/article.md b/2-ui/3-event-details/4-mouse-drag-and-drop/article.md index 7b74bf5cb..cc1431551 100644 --- a/2-ui/3-event-details/4-mouse-drag-and-drop/article.md +++ b/2-ui/3-event-details/4-mouse-drag-and-drop/article.md @@ -298,6 +298,6 @@ function onMouseMove(event) { - Можна підсвічувати елементи, поки курсор "пролітає" над ними. - Можна обмежити перетягування певної областю або напрямком. - Можна використовувати делегування подій для `mousedown/up`. Один обробник подій на великій області, який перевіряє `event.target`, може управляти Drag'n'Drop для сотень елементів. -- І так інше. +- І таке інше. -Існують фреймворки (бібліотеки), які будують архітектуру нвд цим алгоритмом: `DragZone`, `Droppable`, `Draggable` та інші. Більшість з них роблять те ж саме, що описано вище, так що розібратися в них не буде проблемою. Або створити свій власний, як ви бачите, це досить просто зробити, іноді простіше, ніж адаптувати стороннє рішення. +Існують фреймворки (бібліотеки), які будують архітектуру над цим алгоритмом: `DragZone`, `Droppable`, `Draggable` та інші. Більшість з них роблять те ж саме, що описано вище, так що розібратися в них не буде проблемою. Або створити свій власний, як ви бачите, це досить просто зробити, іноді простіше, ніж адаптувати стороннє рішення. From 014ae49e2813042dbaf84752c2dcb1c97890e444 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: "Taras K." Date: Mon, 14 Oct 2024 12:58:27 +0200 Subject: [PATCH 2/2] Update 2-ui/3-event-details/4-mouse-drag-and-drop/article.md --- 2-ui/3-event-details/4-mouse-drag-and-drop/article.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/2-ui/3-event-details/4-mouse-drag-and-drop/article.md b/2-ui/3-event-details/4-mouse-drag-and-drop/article.md index cc1431551..86130fe9c 100644 --- a/2-ui/3-event-details/4-mouse-drag-and-drop/article.md +++ b/2-ui/3-event-details/4-mouse-drag-and-drop/article.md @@ -300,4 +300,4 @@ function onMouseMove(event) { - Можна використовувати делегування подій для `mousedown/up`. Один обробник подій на великій області, який перевіряє `event.target`, може управляти Drag'n'Drop для сотень елементів. - І таке інше. -Існують фреймворки (бібліотеки), які будують архітектуру над цим алгоритмом: `DragZone`, `Droppable`, `Draggable` та інші. Більшість з них роблять те ж саме, що описано вище, так що розібратися в них не буде проблемою. Або створити свій власний, як ви бачите, це досить просто зробити, іноді простіше, ніж адаптувати стороннє рішення. +Існують фреймворки (бібліотеки), які будують архітектуру над цим алгоритмом: `DragZone`, `Droppable`, `Draggable` та інші. Більшість з них роблять те саме, що описано вище, так що розібратися в них не буде проблемою. Як ви бачите, створити власний фреймворк досить просто, іноді простіше, ніж адаптувати стороннє рішення.